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限定检索结果

文献类型

  • 3 篇 期刊文献
  • 2 篇 学位论文

馆藏范围

  • 5 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 5 篇 工学
    • 3 篇 机械工程
    • 2 篇 计算机科学与技术...
    • 2 篇 软件工程

主题

  • 5 篇 可编程图形管线
  • 1 篇 视景合成
  • 1 篇 流程工厂
  • 1 篇 渲染
  • 1 篇 离散余弦变换(dct...
  • 1 篇 纹理贴图
  • 1 篇 并行计算
  • 1 篇 多分辨率模型
  • 1 篇 环境贴图
  • 1 篇 多线程
  • 1 篇 opengl
  • 1 篇 大规模复杂场景
  • 1 篇 glsl
  • 1 篇 软阴影
  • 1 篇 编译器
  • 1 篇 图形处理器(gpu)
  • 1 篇 着色器
  • 1 篇 多兵种联合作战
  • 1 篇 分布式仿真
  • 1 篇 3维校审

机构

  • 2 篇 西北工业大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 武汉数字工程研究...
  • 1 篇 西南交通大学
  • 1 篇 北京中科辅龙计算...
  • 1 篇 南京理工大学

作者

  • 1 篇 周剑
  • 1 篇 张杨
  • 1 篇 熊庭刚
  • 1 篇 彭获然
  • 1 篇 何太军
  • 1 篇 hu yanming
  • 1 篇 huang xiaojian
  • 1 篇 朱耀琴
  • 1 篇 黄亮
  • 1 篇 黄晓剑
  • 1 篇 夏明
  • 1 篇 xiong tinggang
  • 1 篇 顾德明
  • 1 篇 胡艳明
  • 1 篇 tang weiqing
  • 1 篇 zhu yaoqin
  • 1 篇 诸昌钤
  • 1 篇 peng huoran
  • 1 篇 zhou jian
  • 1 篇 唐卫清

语言

  • 5 篇 中文
检索条件"主题词=可编程图形管线"
5 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于可编程图形管线的大规模流程工厂模型多分辨率绘制方法
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中国图象图形学报 2012年 第3期17卷 426-434页
作者: 周剑 唐卫清 朱耀琴 夏明 黄晓剑 南京理工大学计算机科学与技术学院 南京210094 中国科学院计算技术研究所 北京100190 北京中科辅龙计算机技术股份有限公司 北京100085
针对流程工厂设计中3维校审的实际需求,提出了基于可编程图形管线的大规模流程工厂模型多分辨率绘制方法。在分析了流程工厂模型特征的基础上,通过基本体元多分辨率模板构建对象的多分辨率模型,并在构建过程中保证低分辨率模型顶点集是... 详细信息
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图形硬件通用计算技术的应用研究
收藏 引用
计算机应用 2005年 第9期25卷 2192-2195页
作者: 张杨 诸昌钤 何太军 西南交通大学计算机与通信工程学院 四川成都610031
在通用计算的图形硬件加速研究中,综合了在OPENGL体系下的计算模型。通过实验,测试了该计算结构的性能并分析了提高计算性能的一些方法。在此基础上,介绍一种基于GPU的并行计算二维离散余弦变换方法。该方法可在GPU上通过一遍绘制,对一... 详细信息
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联合模拟训练系统的设计与实现
联合模拟训练系统的设计与实现
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作者: 顾德明 西北工业大学
学位级别:硕士
分布式仿真技术是计算机仿真中的一个重要领域,它以网络为基础,采用一致的结构、标准规范,通过局域网和广域网将各种仿真子系统或真实的系统连接起来,采用仿真手段构造一个在时间和空间上互相耦合的虚拟合成环境。该项技术被广泛应用于... 详细信息
来源: 评论
三维图形引擎关键技术研究
三维图形引擎关键技术研究
收藏 引用
作者: 李胜亮 西北工业大学
学位级别:硕士
三维图形技术是虚拟现实、实时仿真以及交互三维设计等许多重要应用的关键技术。本论文结合实际工程项目经验,研究了三维图形引擎的关键技术和现代仿真方法,并在此基础上,研究设计了一个基于游戏引擎DirectX9.0的三维视景合成实验系... 详细信息
来源: 评论
基于国产GPU的GLSL编译器设计
收藏 引用
计算机与数字工程 2019年 第6期47卷 1502-1506页
作者: 彭获然 熊庭刚 胡艳明 黄亮 武汉数字工程研究所
GLSL(OpenGL Shading Language,GLSL)是一种高级图形编程语言,它自OpenGL 2.0版本开始成为OpenGL规范的一部分,专门用来编写OpenGL可编程管线对应的着色器。论文以OpenGL 2.0规范中的OpenGL着色语言(version1.10)为研究对象,根据其语言... 详细信息
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