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主题

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作者

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  • 22 篇 中文
检索条件"主题词=多分辨率地形模型"
22 条 记 录,以下是1-10 订阅
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多分辨率地形模型动态构建与实时显示研究
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系统仿真学报 2004年 第4期16卷 754-756页
作者: 刘建永 王源 陆云 许继恒 解放军理工大学工程兵工程学院 江苏南京210007
论述了一种基于大规模格网数据或离散高程点动态构建多分辨率地形模型的算法。基于三维透视投影理论,实时计算视野区域,在该区域内,通过地形的自身复杂程度、视点位置及视线与局部地形的方向关系确定三角形的六叉分割,构建地形层次三角... 详细信息
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基于M进制小波的视点相关多分辨率地形模型的简化
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系统仿真学报 2004年 第9期16卷 1970-1973,1977页
作者: 张立强 杨崇俊 刘冬林 北京师范大学遥感科学国家重点实验室 北京100101 中国科学院遥感应用研究所 北京100101
地形可视化领域,DEM和正射影像是主要的数据来源,它们都可看作是表示地形信息的二维信号。多进制小波是直接对标准二进制小波的综合,广泛应用于信号处理和影像压缩处理等领域。本文首先论述了多进制小波分析的原理,提出了在不同的视... 详细信息
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多分辨率地形模型的研究与实践
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地理信息世界 2006年 第5期4卷 21-25页
作者: 张玉杰 崔铁军 信息工程大学测绘学院 河南郑州450052
多分辨率地形模型是大规模地形交互仿真关键技术之一。通过对地形数据简化分层、分块等数据处理建立金字塔数据模型来组织地形数据。利用视景体裁剪,基于分辨率测试的四叉树搜索算法实现了大场景数据的动态管理。其中重点对可见区分辨... 详细信息
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多分辨率地形与影像纹理模型构造及可视化的方法研究
多分辨率地形与影像纹理模型构造及可视化的方法研究
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作者: 韩振东 辽宁工程技术大学
学位级别:硕士
三维地形建模及其可视化在地理信息系统、数字城市、虚拟现实等许多领域都有重要的应用,是目前国内外研究的热点。论文围绕三维地形和影像纹理的多分辨率模型构造及其可视化方法进行研究,探讨了一些有效的技术和方法。论文研究了渐进网... 详细信息
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基于JPEG2000无损压缩的DEM网络渐进传输方法
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武汉大学学报(信息科学版) 2009年 第4期34卷 395-399页
作者: 郑晶晶 方金云 韩承德 中国科学院计算技术研究所 北京市100190 中国科学院研究生院 北京市100049
针对网络GIS海量DEM数据与有限带宽之间的矛盾,根据DEM数据特点和网络多分辨率渐进的应用需求,提出了一种在DEM各级分辨率具有良好精度性能、基于改进的JPEG2000高效无损压缩的DEM网络渐进传输方法。选用2/6整数小波分解DEM数据,利用辖... 详细信息
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一种基于四叉树的大规模地形实时生成算法
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计算机工程与应用 2005年 第33期41卷 186-188页
作者: 万定生 龚汇丰 河海大学计算机及信息工程学院 南京210098
论文分析了现有地形简化算法,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法,该算法采用分层分块的思想。首先将大规模高程数据进行分块,然后对块内数据按照分辨率的大小分层存储,并给出一种与视点相依赖的对地形节点误... 详细信息
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基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究
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测绘科学 2006年 第6期31卷 143-145页
作者: 韩振东 张军 蒋涛 辽宁工程技术大学 辽宁阜新123000 中国测绘科学研究院 北京100039
地形模型多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给出了一种基于递进网格模型多分辨率地形数据生成算法,该算法能方便地控制简化过程,显示速度较快,并能... 详细信息
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一种动态交互的多分辨率地形生成
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计算机工程 2003年 第11期29卷 32-33,48页
作者: 彭仪普 刘文熙 中南大学土木建筑学院 西南交通大学土木工程学院 成都610031
实现了一种动态实时交互的多分辨率地形生成,详细讨论了该生成算法的技术细 节和特点。实验表明,该算法简单、有效,大大加快了图形显示和节约了内存空间,为后序 研究提供了借鉴。
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EZC-DCT压缩算法在地形绘制中的应用及优化
EZC-DCT压缩算法在地形绘制中的应用及优化
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作者: 窦明亮 太原理工大学
学位级别:硕士
近年来,大规模地形实时绘制技术在越来越多的领域中发挥着重要的作用。其中,大量的地形数据对数据传输过程和渲染速造成了巨大的影响,而大部分的民用设备性能及网速却较为一般,甚至连基本的实时性要求都难以满足。并且在很多应用当中... 详细信息
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三维空间数据管理与可视化方法研究
三维空间数据管理与可视化方法研究
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作者: 江志斌 长安大学
学位级别:硕士
本文主要对大规模地形数据的存储、管理与可视化进行研究。通过金字塔数据模型组织大规模多分辨率地形数据,采用数据引擎实现大规模地形数据的存储和调度,并以此为理论基础,采用Visual C++ 6.0编程环境和OpenGL技术设计并实现了兰州数... 详细信息
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