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  • 192 篇 中文
检索条件"主题词=多分辨率模型"
192 条 记 录,以下是51-60 订阅
排序:
三维复杂模型多分辨率显示
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工程图学学报 1999年 第4期20卷 75-79页
作者: 赵东 刘就女 谭夏梅 华南理工大学
对基于三角剖分网的三维面模型多分辨率显示计算基本原理进行了探讨;并提出了基于三角剖分网的复杂面模型分阶渐进的多分辨率显示算法。通过实践证明,该算法具有算法简单,显示效果好的特点。
来源: 评论
三维动态多分辨率地形模型的研究
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计算机技术与发展 2014年 第5期24卷 239-242页
作者: 邹海 陈保柱 安徽大学计算机科学与技术学院 安徽合肥230601
为了绘制大规模地形图,适当地减少数据,利用四叉树结构存储采样点,提出了一种与地形特征和视点相关的实时动态的多分辨率地形模型。在三维场景漫游和切换中,采用二级缓冲机制实现场景数据的快速调度和绘制,同时提出了基于细分评估函数... 详细信息
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三维复杂模型多分辨率显示
三维复杂模型的多分辨率显示
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纪念中国工程图学学会成立二十周年暨学术会议
作者: 赵东 刘就女 谭夏梅 华南理工大学
对基于三角剖分网的三维面模型多分辨率显示计算基本原理进行了探讨,并提出了基于三角剖分网的复杂面模型分阶渐进的多分辨率显示自救。通过实践证明,该算法具有算法简单,显示效果好的特点。
来源: 评论
一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法
一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法
收藏 引用
作者: 张琪 焦鹏 黄鹤松 曾云秀 杨硕 艾川 胡越 尹全军 张健 410073 湖南省长沙市开福区德雅路109号
本申请涉及一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法。所述系统包括多分辨率通用兵力模型、聚合解聚装置和仿真引擎;仿真引擎用于给聚合解聚装置提供动态创建接口和动态销毁接口,以实现多分辨率通用兵力模型的动态创建和动... 详细信息
来源: 评论
一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法
一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法
收藏 引用
作者: 张琪 焦鹏 黄鹤松 曾云秀 杨硕 艾川 胡越 尹全军 张健 410073 湖南省长沙市开福区德雅路109号
本申请涉及一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法。所述系统包括多分辨率通用兵力模型、聚合解聚装置和仿真引擎;仿真引擎用于给聚合解聚装置提供动态创建接口和动态销毁接口,以实现多分辨率通用兵力模型的动态创建和动... 详细信息
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分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法
分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法
收藏 引用
作者: 詹浩 陈钊 周正钦 苏丹 其他发明人请求不公开姓名 430074 湖北省武汉市洪山区珞喻路143号
本发明涉及一种分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法,包括以下步骤:S1、将三维实体模型分解成精细粒度的特征集,并根据特征间的依赖与约束关系,生成特征树;S2、根据各个特征的实际几何效果,通过布尔运算实... 详细信息
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多分辨率三维CAD模型生成方法
多分辨率三维CAD模型生成方法
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作者: 刘博 陈凯 罗兆楠 詹浩 陈钊 梁红胜 王柱 100052 北京市西城区南横东街8号都城大厦八层
本发明涉及一种多分辨率三维CAD模型生成方法,包括以下步骤:S1、通过特征的体积大小、是否为装配接口以及是否在模型边界上来对三维CAD模型中各个特征的优先级进行排序;特征的体积越大,优先级越高;特征越接近装配接口,优先级越高... 详细信息
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分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法
分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法
收藏 引用
作者: 詹浩 陈钊 周正钦 苏丹 其他发明人请求不公开姓名 430074 湖北省武汉市洪山区珞喻路143号
本发明涉及一种分布式虚拟现实系统中的三维实体模型细粒度多分辨率分级方法,包括以下步骤:S1、将三维实体模型分解成精细粒度的特征集,并根据特征间的依赖与约束关系,生成特征树;S2、根据各个特征的实际几何效果,通过布尔预算实... 详细信息
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用约束四叉树实现地形的实时多分辨率绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2003年 第3期15卷 270-276页
作者: 谭兵 徐青 马东洋 解放军信息工程大学测绘学院 郑州450052
在地形可视化领域 ,实时绘制复杂地形场景的最有效工具是LOD技术 在研究和实验的基础上 ,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法 ,该算法引入视相关的概念 ,给出一种与视点相依赖的对地形结点误差进行评价的方... 详细信息
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多分辨率BSP树的生成及应用
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软件学报 2001年 第1期12卷 117-125页
作者: 陶志良 成迟薏 潘志庚 石教英 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江杭州310027
CAD和科学可视化应用要求能够让用户对复杂场景进行交互式显示或者处理 ,因此 ,多细节层次技术被广泛应用于图形系统中以提高处理效 .通过构造一种新的 BSP( binary space partitioning tree)树形式来加速多细节层次模型的绘制 ,这种... 详细信息
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