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文献类型

  • 2 篇 期刊文献
  • 1 篇 学位论文

馆藏范围

  • 3 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 3 篇 工学
    • 2 篇 机械工程
    • 1 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 软件工程

主题

  • 3 篇 实时地形绘制
  • 1 篇 随机中点位移法
  • 1 篇 实时建模技术
  • 1 篇 基于图像的建模和...
  • 1 篇 chunklod
  • 1 篇 规整网格
  • 1 篇 顶点渐变
  • 1 篇 边折叠
  • 1 篇 连续细节层次
  • 1 篇 可见性剔除
  • 1 篇 层次细节模型
  • 1 篇 多体动力学理论
  • 1 篇 实时图形绘制
  • 1 篇 四叉树
  • 1 篇 虚拟现实技术
  • 1 篇 细节度增强算法
  • 1 篇 分形技术
  • 1 篇 多边形简化
  • 1 篇 多层次细节lod
  • 1 篇 多分辨率纹理映射

机构

  • 1 篇 西北工业大学
  • 1 篇 浙江大学
  • 1 篇 北京信息科技大学

作者

  • 1 篇 卓亚芬
  • 1 篇 shi jiao-ying
  • 1 篇 赵友兵
  • 1 篇 石教英
  • 1 篇 曹莉
  • 1 篇 温转萍
  • 1 篇 淮永建
  • 1 篇 shen yan-chun zh...
  • 1 篇 朱幼虹
  • 1 篇 zhao you-bing
  • 1 篇 申闫春
  • 1 篇 zhuo ya-feng

语言

  • 3 篇 中文
检索条件"主题词=实时地形绘制"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
实时地形绘制算法综述
收藏 引用
计算机仿真 2005年 第3期22卷 4-7页
作者: 卓亚芬 赵友兵 石教英 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江杭州310027
实时地形绘制在游戏、飞行训练、军事演习模拟、地理信息系统(GIS)等领域中有着广泛应用。实时地形绘制算法一般采用视点相关的连续细节层次简化技术等方法来减少实际所需要绘制地形数据量。该文介绍了实时地形绘制中的几种代表性算... 详细信息
来源: 评论
Chunklod地形的过程化细节度增强算法
收藏 引用
系统仿真学报 2008年 第21期20卷 5763-5766,5773页
作者: 申闫春 朱幼虹 温转萍 曹莉 北京信息科技大学虚拟现实与系统仿真实验室 北京100085
在研究了ChunkLod算法的基础上,针对该技术所缺乏当视点离地面非常近时的增强方案这一问题,以块状的模型为处理单位,提出了ChunkLod的过程化细节度增强算法。同时结合局部三角面化简算法和误差评估与控制算法提高绘制效率,避免了因细节... 详细信息
来源: 评论
虚拟场景中实时图形绘制关键技术研究
虚拟场景中实时图形绘制关键技术研究
收藏 引用
作者: 淮永建 西北工业大学
学位级别:博士
虚拟现实技术在飞行仿真、交互式GIS、虚拟购物、数字地球和游戏娱乐等领域都有广泛的应用。这些应用不仅要生成高度真实的复杂虚拟环境,而且用户要和虚拟环境进行互动,增强交互性和沉浸感。使人可以随心所欲的在环境中漫游,跟其在... 详细信息
来源: 评论