该算法根据ITU G.723.1语音编码协议完成.该算法主要应用于语音压缩及多嫖体音频处理技术中,以有限的计算复杂度在6.3kbit/s速率事获得了非常高的语音质量.编码器以帧(frame)为处理单位对语音及其它音频信号进行处理,采用LPC线性预测分析合成编码技术,对激励信号进行多脉冲最大似然量化(Multipulse Maximum Likelihood Quantization,MP-MLQ),帧长30ms,算法延时37.5ms.算法中包括了静音压缩模块.该模块的作用是降低语音间隙的发送比特率,实现非连续发送.系统采用了语音检测算法和舒适噪声发生器算法.语音检测模块对输入信号进行可靠的有无语音判决,并将这一信息通知柔和噪声发生器模块.柔和噪声发生器的作用是在语音静默期间插入一种令人感觉舒适的人为噪声,这一特性有效地避免了停止发送数据后所产生的输出调制噪声.已用以ADSP2181定点DSP芯片为核心的硬件系统实时实现了语音编码算法,速率为6.3kbit/s,具有静音检测、后滤波等功能.硬件系统可以联机运行,实现全双工通信,并预留了供扩展用的程序及数据空间.该系统工作稳定,可以完全投入到实际应用当中,特别是与图象编码配合构成低速率可视电话系统.由于该声码器要应用于Internet话音通信系统中,该文从语音压缩算法与网络接合的角度,对语音压缩数据的传输策略、打包问题、语音包实时传输的保证、语音丢包后的补偿问题进行一系列研究,得到了一些有益的结论,对于提高整个系统的功能帮助很大.
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