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检索条件"主题词=客户端计算设备"
279 条 记 录,以下是101-110 订阅
排序:
虚拟会议期间的共享的可视内容过滤
虚拟会议期间的共享的可视内容过滤
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作者: R·G·P·雷伊 M·H·富夫 F·J·亚涅斯卢塞罗 美国华盛顿州
一种用于虚拟会议内容共享的方法,包括:在虚拟会议期间,接收请求以与一个或多个远程参与者设备共享由客户端计算设备渲染的可视界面内容,所述可视界面内容包括一个或多个可视内容元素。针对所述一个或多个可视内容元素中的每个可视... 详细信息
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传输硬件渲染的图形数据
传输硬件渲染的图形数据
收藏 引用
作者: 雅各布·萨默斯 C·瓦利彻拉 美国佛罗里达州
公开了用于将数据从主机计算设备传输到客户端计算设备的方法和系统。该数据可包括图形数据,该图形数据在被传输前可能需要通过诸如图形处理单元(GPU)的渲染器进行附加的处理。当被转发给专用硬件组件时,例如该硬件组件可将GPU与控制... 详细信息
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用于序列相关数据消息整合的系统和方法
用于序列相关数据消息整合的系统和方法
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作者: 格拉瓦·布哈亚 罗伯特·斯特茨 美国加利福尼亚州
公开了用于序列相关数据消息整合的系统和方法。本发明提供组合指示序列相关操作的多个语音激活的音频输入数据分组的系统和方法。自然语言处理器组件能够从客户端计算设备接收第一和第二输入音频信号并且能够识别相应请求和对应触发关... 详细信息
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用于人工智能的高效游戏玩法训练
用于人工智能的高效游戏玩法训练
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作者: 纳坦·孙·马茨 奥拉西奥·赫南·莫拉尔多 斯图尔特·迈尔斯 利奥波德·哈勒 坂﨑日和子 美国加利福尼亚州
描述了用于训练本地执行的演员组件以基于由远程学习服务生成的一个或多个游戏玩法数据模型来执行游戏应用中的实时游戏玩法动作的系统和方法。用于游戏应用的游戏玩法数据模型是从执行远程学习服务的一个或多个服务器计算系统向客户端... 详细信息
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自适应的立体3D 流
自适应的立体3D 流
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作者: 阿什文·迈索尔·苏里什 美国佛罗里达州
本文的各方面描述了至少一种用于将二维(2D)视频处理成三维(3D)视频并将3D视频从主机计算设备传输到客户端计算设备的新的方法、系统和计算机可读存储介质。在一个实施例中,该方法包括:当结构相似性指标大于第一阈值时,在空间上缩放... 详细信息
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用于生成地理信息卡片地图的系统和方法
用于生成地理信息卡片地图的系统和方法
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作者: 周百谅 张光强 美国加利福尼亚州
为了在单个显示中提供空间和定性信息之间的协同作用,客户端计算设备显示包括关于每个地理实体的定性信息的地理实体的示意性表示。地理实体可以是在示意中在空间上被组织的地理区域的部分。虽然每个地理实体可以具有不同的尺寸或几何... 详细信息
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用于组织消息的方法、系统和非瞬时性计算机可读介质
用于组织消息的方法、系统和非瞬时性计算机可读介质
收藏 引用
作者: 易卜拉欣·巴德尔 美国加利福尼亚州
本文描述了用于将在用户和自动化助理之间交换的消息组织成不同的谈话的技术。在各种实施方式中,可以分析作为用户和自动化助理之间人机对话会话的一部分而交换的消息的时间顺序记录。基于该分析,可以识别与用户经由人机对话会话执行... 详细信息
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基于OCR的文本转换和复制机制的系统和方法
基于OCR的文本转换和复制机制的系统和方法
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作者: 约尔格·韦德曼 约瑟夫·阿米尔塔萨米 美国亚拉巴马州
公开了基于OCR的文本转换和复制机制的系统和方法。本发明涉及一种用于在与远程KVM装置的键盘、视频和鼠标(KVM)会话期间选择和复制在视频图像帧内出现的文本或字母数字信息中的至少一者的一个或更多个字符的方法,其中视频图像帧正被... 详细信息
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确定自主交通工具的拾取和目的地位置
确定自主交通工具的拾取和目的地位置
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作者: P.科林 J.S.赫尔巴赫 M.P.麦克诺顿 美国加利福尼亚州
本公开的方面提供了用于提供拾取位置和目的地位置的系统和方法。拾取位置可以包括自主交通工具(100)能够拾取乘客的位置,而目的地位置可以包括交通工具能够等待额外的乘客、停止并等待乘客执行一些任务并返回到交通工具、或者用于交... 详细信息
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将杂交种或种子自动分配给田地用于种植
将杂交种或种子自动分配给田地用于种植
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作者: T·瑞希 杨晓 T·埃尔曼 J·布尔 谢尧 N·沙 M·索奇 美国加利福尼亚州
提供了将杂交种产品或种子产品分配到具有最佳产量性能的农业田地的技术。在一个实施方案中,一种方法包括:接收指定农业田地以及杂交种产品或种子产品的库存的数据集;获得包括相对成熟度值、历史产量值以及区域的平均产量值的输入数... 详细信息
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