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限定检索结果

文献类型

  • 11 篇 学位论文
  • 5 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 16 篇 电子文献
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学科分类号

  • 16 篇 工学
    • 11 篇 机械工程
    • 3 篇 计算机科学与技术...
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    • 1 篇 信息与通信工程
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 土木工程
    • 1 篇 航空宇航科学与技...
  • 2 篇 艺术学
    • 2 篇 设计学(可授艺术学...

主题

  • 16 篇 拉普拉斯变形
  • 2 篇 表情捕获
  • 2 篇 迭代最近点算法
  • 2 篇 三维重建
  • 2 篇 正逆向建模
  • 2 篇 古建筑构件
  • 1 篇 表面缺陷可视化
  • 1 篇 图像重建人脸模型
  • 1 篇 活动轮廓模型
  • 1 篇 测地极坐标
  • 1 篇 草图绘制语义
  • 1 篇 深度数据
  • 1 篇 颅面复原
  • 1 篇 旋转不变量
  • 1 篇 特征基因
  • 1 篇 鞋楦
  • 1 篇 三维角色动画
  • 1 篇 面部特征点
  • 1 篇 人脸表情合成
  • 1 篇 三维建模

机构

  • 4 篇 浙江大学
  • 2 篇 华侨大学
  • 2 篇 北京大学
  • 2 篇 北京建筑大学
  • 2 篇 燕山大学
  • 1 篇 中国科学院大学
  • 1 篇 代表性建筑与古建...
  • 1 篇 天津大学
  • 1 篇 建筑遗产精细重构...
  • 1 篇 长春理工大学
  • 1 篇 浙江工业大学
  • 1 篇 南京航空航天大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...

作者

  • 2 篇 刘斌
  • 2 篇 liu bin
  • 2 篇 张方
  • 1 篇 sun yuchun
  • 1 篇 朱广宇
  • 1 篇 dai ning
  • 1 篇 卞琪
  • 1 篇 万贤美
  • 1 篇 张长东
  • 1 篇 栾勐
  • 1 篇 郭丹
  • 1 篇 戴宁
  • 1 篇 宋英龙
  • 1 篇 原福松
  • 1 篇 zhang fang
  • 1 篇 王涵
  • 1 篇 胡春梅
  • 1 篇 孙玉春
  • 1 篇 xia shihong
  • 1 篇 song yinglong

语言

  • 16 篇 中文
检索条件"主题词=拉普拉斯变形"
16 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于拉普拉斯变形技术的形状分析方法研究
基于拉普拉斯变形技术的形状分析方法研究
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作者: 栾勐 浙江大学
学位级别:硕士
金属薄板的冲压成形技术经常用于制造工业产品的外覆盖件面板,它的成形质量影响着产品的视觉美观性,而对面板形状上的缺陷进行检测可以有效地指导工艺流程的改进。在现代的计算机辅助工程中,为了缩短产品开发周期、降低实验成本,常常使... 详细信息
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单张图片自动重建带几何细节的人脸形状
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计算机辅助设计与图形学学报 2017年 第7期29卷 1256-1266页
作者: 王涵 夏时洪 中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室/移动计算与新型终端北京市重点实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了从单张图片中自动快速重建高细节人脸表情模型,提出一种从粗到细逐步优化的方法.首先从单张照片检测到的特征点中,通过多初值迭代方法优化求解对应的三维头部姿态和大尺度的人脸表情;其次以检测到的人脸特征点为依据对不准确的人脸... 详细信息
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基于迭代变形的多源数据融合技术
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机械工程学报 2014年 第7期50卷 191-198页
作者: 许治 戴宁 张长东 宋英龙 孙玉春 原福松 南京航空航天大学机电学院 南京210016 北京大学口腔医学院口腔数字化医疗技术和材料国家工程实验室 北京100081
通过获取的数据进行三维建模的精度直接影响后续的设计与加工制造。目前数据采集有多种方式,而单一数据源建模已经难以满足需求,为解决这一问题,提出一种多源数据融合方法。首先运用基于启发式搜索策略的特征线提取算法提取固定模型的... 详细信息
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网格曲面上自由形状特征设计重用
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机械工程学报 2015年 第19期51卷 164-173页
作者: 黄锦池 刘斌 华侨大学数字化视觉测量厦门市重点实验室 厦门361021
针对目前网格曲面上复杂特征重用困难的问题,提出一种保细节的特征重用方法。借助于拉普拉斯坐标蕴含的曲率、法矢等微分几何信息,提出基于微分坐标的重用特征边界环参数化方法,具有保长度、保曲率和保形状的特性,减小特征边界环从兴趣... 详细信息
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特征尺寸驱动的鞋楦参数化设计
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机械工程学报 2017年 第21期53卷 118-127页
作者: 何恕预 刘斌 华侨大学数字化视觉测量厦门市重点实验室 厦门361021 华侨大学特种能场制造福建省重点实验室 厦门361021
针对鞋楦数字化设计中对非线性尺寸的约束要求,提出一种基于微分坐标变形的尺寸驱动曲面变形方法,实现围长驱动的楦型设计。基于足-楦尺寸的对应关系修改鞋楦上的非线性尺寸,将围长尺寸变化映射为围线形状的变化,再由变化后的围线形状... 详细信息
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基于扫描点云和标准参数的古建筑构件正逆向建模方法研究
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激光杂志 2018年 第4期39卷 34-39页
作者: 胡春梅 张方 北京建筑大学测绘与城市空间信息学院 北京100044 代表性建筑与古建筑数据库教育部工程中心 北京100044 建筑遗产精细重构与健康监测实验室 北京100044
古建筑构件三维建模可采用正向和逆向两种方式,但目前两种方式都难以满足建立完整且具有现实形态模型的需求,针对这一问题,提出一种利用正逆向建模相结合的混合建模方法。首先应用激光扫描点云数据逆向建模得到构件现实模型,再利用标准... 详细信息
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真实感人脸表情合成的关键技术研究
真实感人脸表情合成的关键技术研究
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作者: 万贤美 浙江大学
学位级别:博士
人脸表情动画技术作为计算机图形学的一个重要分支,一直是广大研究人员竞相追逐的研究热点。当前,该领域已取得大量研究成果,且被广泛应用于影视、广告和游戏等产业。《金刚》、《指环王》、《阿凡达》等作品中使用了大量的计算机合成... 详细信息
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基于特征基因的草图三维造型方法研究
基于特征基因的草图三维造型方法研究
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作者: 朱广宇 浙江大学
学位级别:硕士
动漫、玩具和电影产业是文化创意产业的重要组成部分,正处于快速发展时期,但是随着发展水平的逐渐提高,我国在产品创新设计方面的不足,成为了制约这些产业发展的主要瓶颈。结合国家863计划项目“柔性复杂产品快速创意数字化设计方法研... 详细信息
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基于多视图立体视觉和迭代网格变形的个性化人手三维建模
基于多视图立体视觉和迭代网格变形的个性化人手三维建模
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作者: 余权 浙江大学
学位级别:硕士
手是人在与物理世界交互中使用得最为频繁的工具。在虚拟现实和交互游戏中,使用个性化而非通用的人手模型能够提升用户对虚拟环境的沉浸感和认同感,在一定程度上减轻了交互的难度,并提高了交互的准确性。然而构建个性化的人手模型是一... 详细信息
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基于Kinect动作驱动的三维细微面部表情实时模拟
基于Kinect动作驱动的三维细微面部表情实时模拟
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作者: 梁海燕 燕山大学
学位级别:硕士
产生引人注目的动态面部表情动画在计算机图形学中是一个具有挑战性的方面。近年来,虚拟角色越来越多的出现在计算机游戏、广告以及电影制作中,使得具有细微面部表情的角色动画变得越来越重要。本文提出一种生成三维细微面部表情实时... 详细信息
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