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检索条件"主题词=桌面游戏系统"
61 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
桌面游戏系统
桌面游戏系统
收藏 引用
作者: 重田泰 日本滋贺县
提供一种桌面游戏系统,其包括多个关联表格,每个关联表格使其可以获得附接到洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性,并通过适当地改变所使用的关联表格来防止洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性被意欲进行作弊的人员知道。本... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
收藏 引用
作者: 重田泰 日本大阪府
提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和R... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
收藏 引用
作者: 重田泰 日本滋贺县
本发明的桌面游戏系统提供一种系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的筹码的投注及细... 详细信息
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桌面游戏系统和方法
桌面游戏系统和方法
收藏 引用
作者: 谭景宇 饶培伦 100084 北京市海淀区清华园
本发明提供了一种桌面游戏系统,包括:功能按键模块,玩家操作用于桌面游戏的组件时,通过功能按键模块将对组件的操作命令发送给数据处理中心;数据处理中心,响应于操作命令,向射频识别读写模块发送控制命令;射频识别读写模块,根... 详细信息
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桌面游戏系统和方法
桌面游戏系统和方法
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作者: 谭景宇 饶培伦 100084 北京市海淀区清华园
本发明提供了一种桌面游戏系统,包括:功能按键模块,玩家操作用于桌面游戏的组件时,通过功能按键模块将对组件的操作命令发送给数据处理中心;数据处理中心,响应于操作命令,向射频识别读写模块发送控制命令;射频识别读写模块,根... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
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作者: 重田泰 日本大阪府
纸牌读取装置(2)具有:收纳纸牌(C)的纸牌发牌部(8);读取所抽出的纸牌的信息的纸牌读取部(9);根据所读取的纸牌的信息来判定游戏的胜负的控制部(10);和显示所判定的游戏的胜负的显示部(11、12)。在桌面游戏系统(1)中,通过无线通信... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
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作者: 重田泰 日本滋贺县
本发明的桌面游戏系统提供一种系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的筹码的投注及细... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
收藏 引用
作者: 重田泰 日本大阪府
提供一种桌面游戏系统,其包括多个关联表格,每个关联表格使其可以获得附接到洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性,并通过适当地改变所使用的关联表格来防止洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性被意欲进行作弊的人员知道。本... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
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作者: 重田泰 日本滋贺县
本发明的桌面游戏系统提供一种系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的游戏币的投注及... 详细信息
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桌面游戏系统
桌面游戏系统
收藏 引用
作者: 重田泰 日本滋贺县
提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和R... 详细信息
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