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  • 14 篇 专利

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  • 14 篇 电子文献
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作者

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语言

  • 14 篇 中文
检索条件"主题词=模型几何数据"
14 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
一种基于IBIM的多源图形处理方法
一种基于IBIM的多源图形处理方法
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作者: 戴林发宝 冯光东 苑俊杰 薛光桥 资谊 刘浩 白如雪 李越 430063 湖北省武汉市武昌杨园和平大道745号
一种基于IBIM的多源图形处理方法,包括:对多源BIM模型进行解析,获取最小模型单元,分析最小模型单元几何数据,并进行Tessellation处理,获得多源BIM模型几何数据;处理BIM模型的非几何属性信息,将模型的非几何属性信息提取并保存... 详细信息
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基于WebGL的大规模供水管网渲染方法
基于WebGL的大规模供水管网渲染方法
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作者: 黄敏 汪洋 张志远 杨磊 沈国红 林家祥 段创峰 胡海滨 滕丽 刘学 200120 上海市浦东新区中国(上海)自由贸易试验区张衡路200号2幢3层
本发明公开了一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其包括:从建模软件中导出管线模型模型参数;根据管线类型对导出的管线模型模型参数进行种类划分,生成相对应的模版模型几何数据;将导出的管线模型模型参数进行数据处理,转化... 详细信息
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一种BIM模型几何图形化简方法
一种BIM模型几何图形化简方法
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作者: 谢明霞 杨爱明 张力 马能武 马瑞 430010 湖北省武汉市解放大道1863号
本发明公开了一种BIM模型几何图形化简方法。它包括如下步骤,步骤一:获取BIM模型体的表面几何数据;步骤二:判断BIM模型某一格网面是否为三角面;根据BIM模型某一格网的顶点个数判断其是否为三角面片;当多边形为三角面时,则对其进... 详细信息
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一种三维场景下视觉相关的模型渐进渲染方法
一种三维场景下视觉相关的模型渐进渲染方法
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作者: 贾庆雷 马柳青 215163 江苏省苏州市高新区科灵路78号
本发明公开了一种三维场景下视觉相关的模型渐进渲染方法,其主要思路是按照视点和目标的距离,计算视觉相关因子,对模型几何数据和纹理数据进行LOD渲染,采用异步策略和视点相关的排序算法,对模型的渲染过程进行控制,以解决现有大... 详细信息
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