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语言

  • 232 篇 中文
检索条件"主题词=游戏数据处理"
232 条 记 录,以下是71-80 订阅
排序:
游戏数据处理方法及装置
游戏数据处理方法及装置
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作者: 庄智超 苏驰 高慧 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
本发明提供了一种游戏数据处理方法及装置。涉及计算机技术领域,该方法包括:通过基于待生成虚拟对象模型的参照对象以及待生成虚拟对象模型的属性信息,进行几何处理,得到待生成虚拟对象的目标头部模型;基于待生成对象的属性信息,... 详细信息
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游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子设备
游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子设备
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作者: 邹宇彦 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本公开涉及一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。该游戏数据处理方法包括响应于对虚拟对象的方向控制指令,基于所述方向控制指令的目标方向确定对应的第一基础方向和第二基础方向;其中,所述方向控制指令用于控制所述虚... 详细信息
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游戏数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质
游戏数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质
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作者: 张文博 杨夏 卓居超 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
本申请实施例提供一种游戏数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,至少应用于人工智能技术领域,其中,方法包括:获取当前虚拟场景下的全局地图数据、目标虚拟对象对应的局部地图数据和虚拟元素;根据所述全局地图数据、所述... 详细信息
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游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备
游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备
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作者: 陈臻垚 陈湘子 李鹏 欧亮 100033 北京市西城区金融大街31号
本公开属于数据处理技术领域,涉及一种游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:响应于游戏加速指令,获取授权码;根据授权码确定与游戏加速指令对应的服务器地址,并获取初始游戏数据;根据服务器地址对初始游戏数... 详细信息
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游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、介质、电子设备
游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、介质、电子设备
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作者: 尚乐 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本发明公开了一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及数据处理技术领域。该游戏数据处理方法包括:接收针对一目标游戏数据组的数据组获取请求,其中,数据组获取请求包括目标游戏数据组的分组标... 详细信息
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游戏数据处理方法、装置、存储介质和电子装置
游戏数据处理方法、装置、存储介质和电子装置
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作者: 陶建容 李浩 巩琳霞 冯潞潞 沈乔治 范长杰 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
本发明公开了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:预测第一游戏阵营与第二游戏阵营进行对战操作得到第一对战结果的第一目标概率,并获取与第一目标概率相对应的基础指标;按照第一目标对象在当前一局游戏中... 详细信息
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游戏数据处理方法及系统
游戏数据处理方法及系统
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作者: 肖雁 惠建 郭小强 310000 浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦1101室
本发明实施例提供一种游戏数据处理方法及系统。该方法包括:游戏客户端接收并显示服务器根据天赋选择请求发送的待选天赋选项,并在预设时间段内接收到选择操作后向服务器发送被选择的天赋信息;服务器根据被选择的天赋信息修改对应的... 详细信息
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游戏数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
游戏数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
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作者: 白潇峰 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A
本发明实施例提供了一种游戏数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及网络游戏领域,该方法包括:提取游戏任务解析表中的第一类条件信息、第二类条件信息和游戏任务需求信息;游戏任务解析表维护第一类条件信息、第二类条件信息... 详细信息
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游戏数据处理方法及装置、电子设备、存储介质
游戏数据处理方法及装置、电子设备、存储介质
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作者: 徐士立 钟炳武 陆燕慧 付亚彬 胡玉林 马啸虎 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
本申请的实施例揭示了一种游戏数据处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:响应于第一游戏账户发起的通话链接请求,建立所述第一游戏账户与第二游戏账户之间的通话链接,所述通话链接请求是在获取到待接收所述第... 详细信息
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游戏数据处理方法、游戏服务端及游戏客户端
游戏数据处理方法、游戏服务端及游戏客户端
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作者: 钟斌麟 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号
本发明提出一种游戏数据处理方法,所述方法包括:服务端将接收到的游戏命令生成游戏帧,广播给若干个客户端,客户端执行所述游戏帧中的游戏命令,当接收到附加游戏命令时,将其加载到上一个游戏帧X,生成游戏帧X的帧补丁,并在游戏帧... 详细信息
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