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作者

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检索条件"主题词=游戏设计"
2185 条 记 录,以下是1-10 订阅
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游戏设计
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幼儿教育 1985年 第4期 20-21页
目的:培养幼儿的观察力和记忆力。准备:①画好几何图形,并在上面写好数字,如④;②用几何形体组成的小鸡、小鸟、小猫、熊猫等图象若干张。做法:出示画好的几何形体,要求幼儿仔细观察,记住这些图形上各写有什么号码(数字)。再发给每个幼... 详细信息
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游戏设计中的跨文化交融与应用的创新转化
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艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报) 2025年 第1期 77-79页
作者: 陈梦溪 王郅 上海工程技术大学国际创意设计学院
本文通过比较不同文化在游戏中的表达方式,深入探讨了文化元素如何影响游戏设计,并且如何通过游戏创造出跨文化的沟通桥梁。同时,研究还包括玩家的反馈和市场表现,从而了解不同文化背景对游戏偏好和接受度的影响,使得成为一种能够与用... 详细信息
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游戏设计中的中国传统文化传承--以《黑神话:悟空》为例
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包装与设计 2025年 第1期 168-170页
作者: 王芝丹 武汉理工大学艺术设计学院
近年来,随着游戏产业的飞速发展,越来越多的中国游戏在国际舞台上崭露头角,这些游戏不仅为玩家提供了新颖独特的游戏体验,同时也传播了中国传统文化。《黑神话:悟空》就是其中的代表性佳作。本文以《黑神话:悟空》为例,深入分析游戏如... 详细信息
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废墟美学在游戏设计中的应用研究
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三门峡职业技术学院学报 2025年 第1期024卷 142-148页
作者: 赵冬琬 郑州科技学院艺术学院
总结废墟美学在东西方思想中的发展和差异,并对废墟美学在游戏设计中的具体应用展开详细阐述,旨在探讨废墟美学作为一种审美形态在游戏设计中的应用价值,以及对国产游戏开发的启示。通过案例分析法,以国产游戏《黑神话:悟空》为典... 详细信息
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破败与禅意——探析《黑神话:悟空》游戏设计中的废墟美学
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美与时代(创意)(上) 2025年 第3期 124-126页
作者: 赵冬琬 郑州科技学院
文章主要探讨了废墟美学在游戏《黑神话:悟空》中的具体运用。废墟美学作为西方启蒙运动时期提出的哲学思想,旨在引导大众对残缺美进行审视,在游戏美术中能够塑造角色,增强故事沉浸感,并带来独特的视觉冲击力。《黑神话:悟空》通过破败... 详细信息
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基于叙事性设计的京西古幡会游戏设计应用
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艺术市场 2025年 第2期 99-101页
作者: 高天泽 武汉理工大学艺术与设计学院
本文以北京门头沟地区元宵节的京西古幡会为例,探讨叙事性设计在传统节日游戏设计中的应用。由此案例不难发现,通过游戏化的手段,玩家在享受娱乐的同时,能够自然而然地吸收文化知识,并与游戏内容产生情感共鸣。京西古幡会的叙事性游戏... 详细信息
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信息技术支持幼儿自主游戏设计与实施的教育策略
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中文科技期刊数据库(全文版)教育科学 2025年 第3期 097-100页
作者: 李敏 沙河市第七幼儿园 河北 邢台 054100
将信息技术运用于儿童自主游戏设计和实现,越来越成为促进儿童学习兴趣与能力发展的一个重要途径。以兴趣为本进行游戏主题选择,多样化资源整合,智能化环境创设以及个性化内容定制等,能有效地激发幼儿探索欲望并促进其认知,情感及社... 详细信息
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虚拟现实游戏设计探索
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玩具世界 2025年 第1期 87-89页
作者: 于萱泽 北京化工大学
虚拟现实游戏具有多感知性、临场感和交互性、构想性的特点,能丰富玩家的游戏体验,并拉近游戏和实际生活之间的关系,为玩家营造一个更加沉浸式的游戏环境,增强玩家的游戏体验感。然而,设计师在进行虚拟现实游戏设计的过程中,也面临着硬... 详细信息
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基于凝视与增强现实的儿童益智游戏设计
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自动化与仪器仪表 2025年 第2期 189-192页
作者: 蔡海怡 渭南师范学院 陕西渭南714000
增强现实技术存在缺少实物抓取感的问题。为了增强玩家的实操感,研究设计了一款智能机器人协助搭建儿童积木运行系统。该系统通过强化学习智能机器人抓取优化算法对抓取位置以及准度进行优化。结果显示,研究提出的算法在不同心智指数下... 详细信息
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《姿态检测运用——趣味AI运动游戏设计》教学设计
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中国信息技术教育 2025年 第5期 16-19页
作者: 闫妮 江苏省苏州工业园区景城学校
创新整合点①依托真实情境,紧扣新课标要求。采用微项目方式开展教学活动,从真实体验引入课题,链接学生的生活体验,从用户需求确定姿态并训练模型。让学生在真实问题中经历原理运用过程和计算思维过程,凸显学生的主体性,提升了问题解决... 详细信息
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