VR(Virtual Reality)技术,即虚拟现实技术,是指一种创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。其中,全景视频(Panoramic Video)又被称为360。视频(360-degree Video),是当前VR技术的热门应用。为了提供沉浸式视频体验,全景视频由于其超高数据量和高交互的特点,要求高带宽和低时延的网络传输条件,对无线网络传输提出了巨大的挑战。因此,对于全景视频编码和传输技术的研究与优化,具有着重要的意义。本文将可伸缩编码(Scalable Video Coding,SVC)技术应用于空间分块的全景视频编码,研究基于可伸缩编码的全景视频编码与传输实现方案。针对全景视频的编码,设计可用于自适应传输的全景视频编码方案。针对全景视频的网络传输,设计自适应传输方案,对于空间分块的全景视频设计面向可伸缩编码的视频块调度方案和多级缓存框架。面向可伸缩编码的视频块调度与缓存策略,扩大了视点自适应方案的缓存长度上限,能够有效降低全景视频播放的卡顿频率,增强全景视频播放的流畅性,提供更好的用户体验质量。仿真结果表明,在视频播放流畅度等用户体验质量(Quality of Experience,QoE)指标上,相对于已有的全景视频传输方案,本文所提方案有明显的性能提升。在此基础上,本研究进一步研究全景视频用户体验的建模和预测方法,通过无线接入网中流式全景视频会话的建模,提出了一种有效预测用户QoE的方案,这为理解底层网络性能指标与全景视频用户体验质量之间的关系提供了参考。
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