交互桌面具有一系列区别于WEIMP界面的特点,如:水平方式显示、使用自然的多指手势、笔等多种交互设备作为输入、单显示多用户协同操作等。针对交互桌面的特点,本文提出系统的解决方案来指导交互桌面的设计。首先,在需求分析阶段给出交互桌面系统多设备协作交互描述方法。其次,提出界面隐喻OCAL(Objects Containers Adorners Languages),该隐喻汲取了George提出的自然用户界面通用隐喻OCGM[2]的设计思想,并对其扩展和演变以适应交互桌面的设计。再次,在上述界面分析的基础上,提出界面模型ITSUIM(Interactive Tabletops and Surfaces User Interface Model),该模型以隐喻OCAL为指导,对Puerta的通用界面模型[3]进行了扩展。最后,给出了本文方法的应用实例城巾规划。应用实例及用户评估表明本文提出的方法能够有效地指导交互桌面界面设计。
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