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文献类型

  • 15 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 15 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

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    • 8 篇 机械工程
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    • 4 篇 软件工程
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  • 1 篇 艺术学
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    • 1 篇 美术学

主题

  • 15 篇 电脑动画制作
  • 1 篇 核心素养
  • 1 篇 软件公司
  • 1 篇 动画软件
  • 1 篇 数字娱乐
  • 1 篇 影音
  • 1 篇 大炮
  • 1 篇
  • 1 篇 插件开发
  • 1 篇 软件
  • 1 篇 轮廓线
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  • 1 篇 数字压缩
  • 1 篇 经济增长点
  • 1 篇 苹果公司
  • 1 篇 数字设计
  • 1 篇 有线电视台
  • 1 篇 世界

机构

  • 1 篇 广东北江中学
  • 1 篇 耀荣公司
  • 1 篇 新疆生产建设兵团
  • 1 篇 韶关市田家炳中学
  • 1 篇 中国传媒大学
  • 1 篇 淮海工学院

作者

  • 1 篇 李梦圆
  • 1 篇 张嘉亮
  • 1 篇 白木
  • 1 篇 张燕
  • 1 篇 王志欣
  • 1 篇 秦宁
  • 1 篇 李文曦
  • 1 篇 许旭
  • 1 篇 王翠霞

语言

  • 15 篇 中文
检索条件"主题词=电脑动画制作"
15 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
电脑动画制作工具的极品Wavefront(系列)介绍:AdvancedVisualizer
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电子出版 1995年 第3期 34-35页
作者: 王志欣 耀荣公司
电脑动画制作工具的极品Wavefront(系列)介绍:AdvancedVisualizer耀荣公司王志欣建筑设计、室内设计、珠宝玩具设计等,都需要三维空间的思考过程去解决困难,究竟有什么工具可以帮助三维想象?其一为利... 详细信息
来源: 评论
电脑动画制作过程概述
收藏 引用
电子出版 1995年 第3期 54-55页
作者: 张嘉亮
电脑动画制作过程概述张嘉亮电脑动画制作手段上与传统手工动画有很大的差异,三维电脑动画更是如此,它是在计算机中生成数字图形,设置它的运动,并用各种真实感处理方法来生成逼真图像,并转成模拟信号的过程。三维电脑动画通常分... 详细信息
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核心素养理念下的电脑动画制作教学探索
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教育信息技术 2019年 第5期 26-28页
作者: 张燕 韶关市田家炳中学
学生核心素养的培养已经成为了中小学教育的热点话题,电脑动画制作学习在培养中小学生核心素养方面有着得天独厚的优势.对在电脑动画制作教学中如何有效地培养学生核心素养进行了研究课题.文章结合培训实践,经验从课程、教师、学生三个... 详细信息
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小议电视片中电脑动画制作存在的问题
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电视字幕.特技与动画 2001年 第7期8卷 51-52页
作者: 许旭 淮海工学院电教中心
由于计算机技术的飞速发展和虚拟技术的日臻完善,电视片使用电脑制作动画、字幕的频率也越来越高.从几年前的片头、片尾、广告夹杂的模型动画和字幕动画开始,直到今天电脑动画几乎涵盖了所有的电视片和部分电影的后期制作,使我们随处都... 详细信息
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电脑动画制作贯穿于平常的教学工作中的实践经验总结
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课程教育研究(新教师教学) 2016年 第4期 74-74页
作者: 秦宁 新疆生产建设兵团 四师一中 新疆 伊宁 835000
电脑制作大赛是一个非常好的比赛,是对学生和老师的一个能力的检验。可是由于学校课时的安排,教师和学生的时间都有限,有时成立课外兴趣小组,学生和教师也很难再挤出时间来。那我们能不能从平常的教学工作中将电脑制作贯穿其中呢?... 详细信息
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改变影音世界的苹果
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家庭影院技术 2011年 第11期 10-17页
作者: 编辑部
苹果公司一直以技术创新的思路开发出众多优秀的电子产品,特别是在史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)任职CEO的那段光辉岁月中,苹果公司推出了众多的个人电脑以及影音娱乐产品,更是根植于整个影音行业,从影音节目的制作、传播到销售与终... 详细信息
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江苏动画游戏江湖系列之——南京原力金陵3D外包领头羊
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数字娱乐技术 2011年 第4期 88-90页
南京原力电脑动画制作有限公司是长三角蓬勃发展的游戏外包产业的一个缩影。这间位于南京明城墙下、办公地点由兵工厂车间改造的公司,不久前获得了数千万元的风投,开始规划下一步的大规模扩张。目前中国的游戏外包行业仍然处于粗放阶... 详细信息
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获取多边形物体横截面轮廓线的Maya插件开发
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电视字幕.特技与动画 2008年 第12期14卷 38-42页
作者: 李文曦 中国传媒大学动画学院
随着人们对于视觉产品的要求越来越高,制作计算机动画所用到的模型的精度也在日益提高,虽然高精度模型能给予观众更多的细节,但是高精度模型也会消耗大量的资源,过高的模型精度常常会引起各种各样的问题,例如:随着三维扫描仪的逐渐普及... 详细信息
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学以致用,用以促学——提高电脑动画创作教学有效性的实践
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教育信息技术 2014年 第9期 27-29页
作者: 李梦圆 广东北江中学
学习的根本目的是应用,尤其对于注重实践的电脑动画创作教学而言,学生对所学技术的应用能力,直接反映了辅导课的教学效果。本文立足于电脑动画创作项目的辅导教学实践,以"学以致用,用以促学"为原则,从教学内容选择、学科整合... 详细信息
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欧特克公司
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现代电视技术 2009年 第11期 153-153页
意马国际欧特克携手塑造阿童木三维真身 日前,由全球知名电脑动画制作公司香港意马国际控股有限公司投资6500万美元倾力打造三维动画电影《阿童木》将在全球同步上映。全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk,tnc... 详细信息
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