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语言

  • 1,911 篇 中文
检索条件"主题词=目标游戏"
1911 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
目标游戏用户的检测方法、装置及设备
目标游戏用户的检测方法、装置及设备
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作者: 唐昊阳 刘雨林 郭松林 阙志伟 吴超杰 赵海明 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请公开了一种目标游戏用户的检测方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。其中方法包括:首先对待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行数值化预处理,得到第一预处理数据;利用随机森林算法,对第一预处理数据进行... 详细信息
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目标游戏用户的检测方法、装置及设备
目标游戏用户的检测方法、装置及设备
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作者: 唐昊阳 刘雨林 郭松林 阙志伟 吴超杰 赵海明 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请公开了一种目标游戏用户的检测方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。其中方法包括:首先对待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行数值化预处理,得到第一预处理数据;利用随机森林算法,对第一预处理数据进行... 详细信息
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电子高尔夫目标游戏
电子高尔夫目标游戏
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作者: 丹尼尔·L·韦伯 尼古拉斯·马丁 美国印第安纳州埃文斯维尔市麦克斯韦大道817号
一种基于电子高尔夫的目标游戏,其中一个或多个玩家使用高尔夫球杆将高尔夫球击向位于目标上的一个或多个目标区域。为所述目标区域指定在被来自相应玩家的高尔夫球击中时赢得的对应分数。所述目标与显示用户界面的移动电子设备进行无... 详细信息
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目标游戏用户的检测方法、装置及设备
目标游戏用户的检测方法、装置及设备
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作者: 唐昊阳 刘雨林 郭松林 阙志伟 吴超杰 赵海明 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请公开了一种目标游戏用户的检测方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。其中方法包括:首先对待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行数值化预处理,得到第一预处理数据;利用随机森林算法,对第一预处理数据进行... 详细信息
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目标游戏用户的检测方法、装置及设备
目标游戏用户的检测方法、装置及设备
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作者: 唐昊阳 刘雨林 郭松林 阙志伟 吴超杰 赵海明 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请公开了一种目标游戏用户的检测方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。其中方法包括:首先对待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行数值化预处理,得到第一预处理数据;利用随机森林算法,对第一预处理数据进行... 详细信息
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目标游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备
目标游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备
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作者: 陈家豪 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
本发明公开了一种目标游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备。其中,该方法包括:获取一预设三维场景,其中,预设三维场景中包含至少一个需要添加游戏场景的目标区域;向目标区域插入二维透明片;在二维透明片中创建与游戏场... 详细信息
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一种具有喷水功能的目标游戏装置及其使用方法
一种具有喷水功能的目标游戏装置及其使用方法
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作者: 吴文彬 谢明颖 徐友宝 361100 福建省厦门市厦门火炬高新区(翔安)产业区洪溪南路63号
本发明提供了一种具有喷水功能的目标游戏装置及其使用方法,具有喷水功能的目标游戏装置,包括:两目标装置,一所述目标装置包括:底座,一侧设有连接进水装置的进水口,所述底座内设有用于控制所述进水口启闭的阀门驱动机构;摆臂,... 详细信息
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游戏目标对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质
游戏中目标对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质
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作者: 周琪然 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本申请提供了游戏目标对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面显示具有目标对象控制权的目标虚拟角色、移动控件和传递控件;响应于针对传递控件的第一触发操作,获取针对移动控件的第二触发操作对应的操作参数;... 详细信息
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游戏实现方法、目标边缘节点及云服务器
云游戏实现方法、目标边缘节点及云服务器
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作者: 杨少石 刘澳 孙嘉森 颜红燕 文涛 朱寅 100053 北京市西城区宣武门西大街32号
本申请提供一种云游戏实现方法、目标边缘节点及云服务器,所述云游戏实现方法包括:目标边缘节点接收客户端发送的游戏请求,所述游戏请求用于所述客户端请求开始目标游戏;所述目标边缘节点基于所述游戏请求查询所述目标边缘节点中预... 详细信息
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游戏操作的控制方法及装置、存储介质及电子设备
游戏操作的控制方法及装置、存储介质及电子设备
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作者: 卢娴 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏操作的控制方法及装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:响应于针对所述折叠屏的折叠操作,生成切换指令;根据所述切换指令,将所述图形用户界面中显示的当前游戏场景切换为与所述切换指... 详细信息
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