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限定检索结果

文献类型

  • 325 篇 专利
  • 5 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 330 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 3 篇 工学
    • 1 篇 机械工程
    • 1 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 矿业工程
    • 1 篇 农业工程
    • 1 篇 软件工程
  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学

主题

  • 5 篇 碰撞体
  • 2 篇 光照贴图uv
  • 2 篇 导出
  • 1 篇 数据集
  • 1 篇 人工智能
  • 1 篇 贴图
  • 1 篇 uv
  • 1 篇 虚拟装配
  • 1 篇 采矿方法
  • 1 篇 虚拟体
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  • 1 篇 动态仿真
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  • 1 篇 批量化

机构

  • 24 篇 网易网络有限公司
  • 24 篇 腾讯科技有限公司
  • 13 篇 丰田自动车株式会...
  • 8 篇 4灵动系统股份有限...
  • 5 篇 成都完美天智游科...
  • 5 篇 中国石油大学
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  • 5 篇 广州华凌制冷设备...
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  • 4 篇 湖北中烟卷烟材料...
  • 4 篇 太原理工大学
  • 4 篇 上海同筑信息科技...
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  • 4 篇 湖北中烟工业有限...
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  • 3 篇 大连理工大学
  • 3 篇 郑州畅想高科股份...
  • 3 篇 中铁工程装备集团...
  • 3 篇 青岛理工大学
  • 3 篇 北京蔚领时代科技...

作者

  • 8 篇 马丁·弗里茨
  • 7 篇 赵帅
  • 6 篇 刘德建
  • 6 篇 陈宏展
  • 5 篇 梁健巧
  • 5 篇 薛玮飞
  • 4 篇 莱因哈德·哈菲琳娜...
  • 4 篇 卢立群
  • 4 篇 尹仕友
  • 4 篇 张天翔
  • 4 篇 徐波
  • 4 篇 匡西尼
  • 4 篇 东町直哉
  • 4 篇 三枝宏
  • 4 篇 郑玉强
  • 4 篇 刘洋
  • 4 篇 温荣泉
  • 4 篇 宁虎
  • 4 篇 彭三文
  • 3 篇 赵翔

语言

  • 330 篇 中文
检索条件"主题词=碰撞体"
330 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
碰撞体生成方法、装置、电子设备和可读存储介质
碰撞体生成方法、装置、电子设备和可读存储介质
收藏 引用
作者: 林梓健 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
本申请公开了一种碰撞体生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过第一进程创建目标游戏场景实例;确定共享的静态碰撞体数据的共享内存地址,其中,上述共享内存地址中存储的静态碰撞体数据供至少一个进程的至... 详细信息
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虚拟对象的碰撞体的生成方法、装置和电子装置
虚拟对象的碰撞体的生成方法、装置和电子装置
收藏 引用
作者: 梁智劲 梁如栋 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
本申请公开了一种虚拟对象的碰撞体的生成方法、装置和电子装置。该方法包括:在图形用户界面上,显示二维游戏场景中待生成碰撞体的虚拟对象,以及基于虚拟对象创建的目标网格,其中,目标网格用于生成碰撞体;响应于对目标网格的选择... 详细信息
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2D模型碰撞体生成方法及装置
2D模型碰撞体生成方法及装置
收藏 引用
作者: 刘家诚 200433 上海市杨浦区四平路1945号1641室
本申请公开了一种2D模型碰撞体生成方法及装置,方法包括:获取虚拟主播的实时面捕数据,根据实时面捕数据确定虚拟主播的虚拟形象的蒙皮调整参数;虚拟形象以2D模型展示;根据蒙皮调整参数对当前帧虚拟形象的第一蒙皮参数集进行调整,... 详细信息
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测试碰撞体与测试对象之间的碰撞或接近碰撞情况的平台
测试碰撞体与测试对象之间的碰撞或接近碰撞情况的平台
收藏 引用
作者: 莱因哈德·哈菲琳娜 马丁·弗里茨 奥地利特拉博赫
本发明涉及一种用于测试碰撞体、尤其是车辆与测试对象之间的碰撞或接近碰撞的情况的平台(100)。该平台(100)具有本(101),该本具有底面(102)和与底面(102)对置地构造的固定面(103),其中在固定面(103)上构造有固定装置(109),用于... 详细信息
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2D模型碰撞体生成方法及装置
2D模型碰撞体生成方法及装置
收藏 引用
作者: 刘家诚 200433 上海市杨浦区四平路1945号1641室
本申请公开了一种2D模型碰撞体生成方法及装置,方法包括:获取虚拟主播的实时面捕数据,根据实时面捕数据确定虚拟主播的虚拟形象的蒙皮调整参数;虚拟形象以2D模型展示;根据蒙皮调整参数对当前帧虚拟形象的第一蒙皮参数集进行调整,... 详细信息
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碰撞体交互控制方法及装置、电子设备和存储介质
碰撞体交互控制方法及装置、电子设备和存储介质
收藏 引用
作者: 王雪松 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本公开是关于一种碰撞体交互控制方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及游戏技术领域,可以应用于展示多种不同的碰撞功能的游戏场景。该碰撞体交互控制方法包括确定交互碰撞中的第一碰撞体和第二碰撞体;确定第一碰撞体碰撞顶点的... 详细信息
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碰撞体交互控制方法及装置、电子设备和存储介质
碰撞体交互控制方法及装置、电子设备和存储介质
收藏 引用
作者: 王雪松 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
本公开是关于一种碰撞体交互控制方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及游戏技术领域,可以应用于展示多种不同的碰撞功能的游戏场景。该碰撞体交互控制方法包括确定交互碰撞中的第一碰撞体和第二碰撞体;确定第一碰撞体碰撞顶点的... 详细信息
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碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质
碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质
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作者: 张天翔 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
本申请公开了一种碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在场景中的目标对象由动态属性变为静态属性之后,获取目标对象包含的各个碰撞体在场景对应的区间高度场中占据的高度区间;根据... 详细信息
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碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质
碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质
收藏 引用
作者: 张天翔 518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
本申请公开了一种碰撞体堆叠方法、生成方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在场景中的目标对象由动态属性变为静态属性之后,获取目标对象包含的各个碰撞体在场景对应的区间高度场中占据的高度区间;根据... 详细信息
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一种VR中基于视线和碰撞体交点的眼动分析方法
一种VR中基于视线和碰撞体交点的眼动分析方法
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作者: 邓成龙 孙春雷 王浩 张金聪 200233 上海市徐汇区田林路487号20号楼1005室
本发明提供了一种VR中基于视线和碰撞体交点的眼动分析方法,包括步骤:建立三维模型;将所述三维模型导入物理引擎中,并对所述三维模型设置碰撞体;追踪用户视线,根据所述视线与一个碰撞体确定交点,所述一个碰撞体包括的物是用户... 详细信息
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