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文献类型

  • 10 篇 专利
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  • 27 篇 电子文献
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日期分布

学科分类号

  • 16 篇 工学
    • 12 篇 机械工程
    • 3 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 信息与通信工程
    • 1 篇 建筑学
    • 1 篇 航空宇航科学与技...
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 管理科学与工程(可...
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 设计学(可授艺术学...

主题

  • 17 篇 网格简化算法
  • 3 篇 计算机图形学
  • 3 篇 模型简化
  • 2 篇 二次误差测度
  • 2 篇 三角形网格
  • 2 篇 动态加载
  • 2 篇 多细节层次
  • 1 篇 三角形面积
  • 1 篇 多分辨率表示
  • 1 篇 边折叠算法
  • 1 篇 多分辨率lod
  • 1 篇 误差方程
  • 1 篇 轮廓保持
  • 1 篇 三角形剖分技术
  • 1 篇 cad模型
  • 1 篇 渐进细化
  • 1 篇 osg渲染引擎
  • 1 篇 虚拟仿真
  • 1 篇 传输方法
  • 1 篇 garland算法

机构

  • 2 篇 广西大学
  • 2 篇 哈尔滨工业大学
  • 2 篇 广东工业大学
  • 1 篇 湖南大学
  • 1 篇 北京铁道部科学研...
  • 1 篇 华东船舶工业学院
  • 1 篇 国防科技大学
  • 1 篇 上汽通用五菱汽车...
  • 1 篇 桂林电子工业学院
  • 1 篇 山东大学
  • 1 篇 重庆邮电大学
  • 1 篇 中国民航大学
  • 1 篇 西安电子科技大学
  • 1 篇 北京大学
  • 1 篇 山东理工大学
  • 1 篇 西安精密机械研究...
  • 1 篇 电子科技大学
  • 1 篇 华南理工大学
  • 1 篇 天津理工大学
  • 1 篇 西北大学

作者

  • 2 篇 林振峰
  • 2 篇 苏鹏
  • 2 篇 谢宗武
  • 2 篇 尹梦晓
  • 2 篇 曹宝石
  • 2 篇 姬一明
  • 2 篇 陈华鸿
  • 2 篇 谢光虎
  • 2 篇 杨锋
  • 2 篇 刘阳
  • 1 篇 金士尧
  • 1 篇 赵黎阳
  • 1 篇 谢宁
  • 1 篇 韩传久
  • 1 篇 李尚杰
  • 1 篇 李旭
  • 1 篇 郭礼华
  • 1 篇 凌若天
  • 1 篇 汪惠芬
  • 1 篇 杨华

语言

  • 27 篇 中文
检索条件"主题词=网格简化算法"
27 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
一种基于变形图的谱姿态迁移方法
一种基于变形图的谱姿态迁移方法
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作者: 尹梦晓 苏鹏 林振峰 杨锋 530004 广西壮族自治区南宁市大学东路100号
本发明公开了一种基于变形图的谱姿态迁移方法,包括步骤:1)利用网格简化算法简化网格生成源网格变形图;2)利用参考网格对源网格进行基于耦合准调和基的谱姿态迁移;3)根据姿态迁移结果和源网格变形图利用最优化能量函数生成姿态迁... 详细信息
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基于OSG的动态加载与实时漫游的方法研究
基于OSG的动态加载与实时漫游的方法研究
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作者: 钱勋波 广东工业大学
学位级别:硕士
在虚拟现实技术快速发展的大趋势下,虚拟漫游逐步成为虚拟现实研究方向的热门话题,并在游戏娱乐、军事航天、工业仿真、展会宣传等领域得到广泛应用。然而,当前的虚拟漫游主要针对中、小规模的场景数据,而对于像数字城市、地理信息... 详细信息
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四面体网格简化算法
四面体网格简化算法
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第十届全国数学地质与地学信息学术研讨会
作者: 李尚杰
随着科学技术的发展,在科学研究、城市规划、3D游戏制作、计算机辅助设计、地理信息工程等领域中三维模拟技术运用的越来越多。为了达到更为逼真的显示效果,制作出更为精细的模型,在建模中所使用的多边形网格、多面体数目越来越多。虽... 详细信息
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基于二次误差测度的车身网格简化算法研究
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工程图学学报 2010年 第4期31卷 7-11页
作者: 李旭 周卓 时艳茹 尹鹏举 山东理工大学交通与车辆工程学院 山东淄博255049
在车身逆向设计中,点云数据预处理后形成的拓扑网格数据庞大,导入三维软件中进行处理时,对计算机显示、分析、存储、传输等造成很大负担。该文研究了车身曲面重构过程中基于二次误差测度的边折叠网格简化算法。该算法将点到相关平面距... 详细信息
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多核平台下的网格简化算法研究
多核平台下的网格简化算法研究
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作者: 彭军超 重庆邮电大学
学位级别:硕士
随着科学技术的进步,在计算机图形学、虚拟现实、计算机辅助设计技术、地理信息系统和医学图像等领域所构造和使用的模型越来越精细、越来越复杂,这些复杂的模型动辄就产生数以百万计的面片,而斯坦福大学的数字米开朗基罗计划中著名... 详细信息
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一种计算机三维网格图形的简化方法
一种计算机三维网格图形的简化方法
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作者: 罗笑南 陈华鸿 凌若天 赵黎阳 510000 广东省广州市新港西路135号
本发明提供一种计算机三维网格图形的简化方法,所述简化方法基于空间n边形折叠简化算法,对网格图形的几何元素进行删除,以实现简化目的,并采用Garland的二次误差来对简化进行误差控制。本发明提出的网格简化算法可以简化三维的数据... 详细信息
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一种新型的感知逼真的渐进网格简化算法
一种新型的感知逼真的渐进网格简化算法
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第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)
作者: 李亮 程志全 金士尧 国防科技大学计算机学院PDL重点实验室 湖南长沙410073
简化是计算机图形学中一个传统的研究课题,它对网格的存储和传输处理以及实时绘制都有着重要的意义.在视觉感知理论的指导下,提出一种新型的渐进网格简化算法,在简化过程中尽量保持视觉敏感的区域.依据半边折叠的能量函数来有效控制几... 详细信息
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基于体积误差的三角形收缩网格简化算法
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计算机应用与软件 2005年 第5期22卷 21-22,83页
作者: 张兴平 万晖 朱晓冬 周明全 西北大学可视化技术研究所 陕西西安710069
本文提出了一种基于体积误差的三角形收缩网格简化算法。根据体积误差方程和指定的体积误差门限,通过计算体积误差的最小值把对应的三角形收缩到一点,从而简化了表示物体模型的三角形网格。实验结果表明,这种算法简化效果好、效率高,误... 详细信息
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基于点删除网格简化算法在战场仿真中的应用
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计算机系统应用 2005年 第4期14卷 28-31页
作者: 张顺岚 刘钊 韩传久 电子科技大学电子工程学院 成都610054 桂林电子工业学院 541004
介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术。按照给定的条件通过重复执行顶 点删除,并结合Delaunay三角形剖分技术进行局部三角化,实现了战场仿真中地形的多细节层次模型,并取得了 良好的效果。
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LOD模型网格简化方法的研究
LOD模型网格简化方法的研究
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作者: 张帆 中国民航大学
学位级别:硕士
随着建模技术的发展和三维数据获取设备的完善,大型三维模型已经十分常见,这些模型满足了人们在精确度、真实感等方面日益增长的需求。但是这些模型数据量很大,给其存储、传输以及渲染等方面带来诸多困难。解决这些问题的一个途径就... 详细信息
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