随着第三代移动通信系统的发展,3GPP在UMTS网络体系中引入了虚拟归属环境(VHE,Virtual Home Environment)的概念,目的是要实现跨越不同网络边界和终端的个人业务环境(PSE,Personal Service Environment)的可携带性,具体是指在VHE...
详细信息
随着第三代移动通信系统的发展,3GPP在UMTS网络体系中引入了虚拟归属环境(VHE,Virtual Home Environment)的概念,目的是要实现跨越不同网络边界和终端的个人业务环境(PSE,Personal Service Environment)的可携带性,具体是指在VHE环境中,无论用户处于何种网络,使用何种终端,也不论身处何地,始终向用户呈现相同的个性化特征、用户化接口和服务,用户可享受的具体配置仅受限于网络和终端的能力。作为3G/B3G系统的业务提供方式之一,许多国际标准化组织和科研机构都对VHE进行了研究,并提出了一些可行性方案和技术,如CAMEL、MExE和SAT等,但是,这些技:术只能在一定程度上实现VHE的部分功能,不能完全满足未来业务的发展需求。
相对于以往的单一网络和终端,VHE的业务提供必须综合考虑多种异构网络的特点、不同类型终端的能力以及用户个性化偏好等多维信息,实时感知网络、终端等上下文信息的变化,并自动进行业务内容协商与适配,以便为用户在跨越网络边界或更换终端时提供最佳的业务体验。但是,业务适配机制作为VHE系统中的核心问题之一,尚缺乏切实可行的解决方案。
在现有的研究成果和基础之上,本论文分析了VHE系统对业务适配性的需求,侧重研究了在虚拟归属环境下增值业务提供过程中的业务发现、业务上下文协商与业务内容适配的实现框架、以及业务适配处理的相关机制和算法。针对VHE系统内的业务发现、选择和使用问题,通过网络侧增值业务提供架构和终端侧用户终端管理平台的设计,提出了一种有效的业务发现和接入方式,并对归属网络和访问网络中的业务发现和访问过程进行了详细的分析。进一步讨论了VHE环境下业务适配的主要方面,对终端能力描述及协商机制进行了研究,提出了一种满足VHE系统要求的适配业务提供框架,并对业务的上下文协商与适配处理机制进行了探讨。业务适配主要包括两个层次:网络层感知适配和应用层内容适配,前者是指对当前网络状态的感知,后者是指根据感知到的异构接入网络的状态,采取相应的机制和策略来配置应用层的业务内容,以适应不同网络、终端环境的变化。针对这个特点,本文提出了一种利用
介绍了移动通信网络中虚拟归属环境(Virtual Home Environment,VHE)的概念及3GPP(Third Generation Partnership Project)提出的开放业务接入(Open Service Access, OSA)2的概念。阐述了OSA在实现VHE概念的独到作用,并分析了OSA...
详细信息
介绍了移动通信网络中虚拟归属环境(Virtual Home Environment,VHE)的概念及3GPP(Third Generation Partnership Project)提出的开放业务接入(Open Service Access, OSA)2的概念。阐述了OSA在实现VHE概念的独到作用,并分析了OSA的不足。在此基础上,提出了分布计算环境下基于OSA实现VHE的体系结构设计。
虚拟归属环境(Virtual Home Environment,VHE)是下一代网络中的重要概念,旨在为漫游用户虚拟其在归属网络中的业务环境,使漫游用户可以接入归属网络定购的业务。首先简单介绍了基于代理技术构建的VHE系统,之后重点讨论了VHE系统中代...
详细信息
虚拟归属环境(Virtual Home Environment,VHE)是下一代网络中的重要概念,旨在为漫游用户虚拟其在归属网络中的业务环境,使漫游用户可以接入归属网络定购的业务。首先简单介绍了基于代理技术构建的VHE系统,之后重点讨论了VHE系统中代理粒度对网络流量以及对业务请求响应时间的影响,并且给出了仿真结果。
暂无评论