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作者

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语言

  • 453 篇 中文
检索条件"主题词=虚拟现实建模语言"
453 条 记 录,以下是301-310 订阅
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基于VRML的虚拟现实中万向节三维建模技术研究
基于VRML的虚拟现实中万向节三维建模技术研究
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作者: 李永力 哈尔滨工业大学
学位级别:硕士
为了解决虚拟现实中复杂模型生成及显示速度的问题,提出了建模中应注意的简化技术及在VRML中如何设置LOD层次结构。分析了几种典型的简化算法,并从摄像机原理的角度提出了一种适于实践应用的简化算法。针对汽车中一个重要的部件——... 详细信息
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基于VRML的交互式虚拟实验室的研究与实现
基于VRML的交互式虚拟实验室的研究与实现
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作者: 雒伟群 天津大学
学位级别:硕士
随着时代的进步,远程教育已日益成为传统教育的重要补充和发展。在远程教育的实际教学中,许多学科的课程,特别是理工科课程,为了培养学生的实际动手能力和观察能力,往往需要学生做大量的实验。因此,如何在网络上创建虚拟实验室,使接受... 详细信息
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基于VRML技术的虚拟校园设计与实现
基于VRML技术的虚拟校园设计与实现
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作者: 李欣 国防科学技术大学
学位级别:硕士
虚拟现实技术在许多不同的领域有广泛的应用,具有极大的发展潜力和良好的发展前景。目前,网上的虚拟现实系统不同程度地存在模型复杂度、绘制的真实感和实时性三方面的问题。一种较为理想的范式是:用户所进入的虚拟系统,能提供有强烈真... 详细信息
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VRML三维模型文件的优化技术
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后勤工程学院学报 2005年 第2期21卷 62-66页
作者: 张攀 周庆龙 后勤工程学院 基础部重庆400016 后勤工程学院 后勤信息工程系重庆400016
目前在Web3D领域,VRML是主流的开发平台.但在建模过程中,通常使用第三方三维建模软件.这样极大地减轻了制作模型的难度,节约了时间;但由于建模平台本身的原因,转换后的VRML文件的体积比较大,不利于网络传输与浏览.因此,对模型的空间位... 详细信息
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基于Matlab的虚拟现实技术在机器人足球中的应用
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长春工业大学学报 2005年 第3期26卷 221-224页
作者: 于雅莉 于微波 姜长泓 哈尔滨工程大学工程训练中心 黑龙江哈尔滨150001 长春工业大学电气及电子工程学院 吉林长春130012
在机器人足球比赛中,传统方式是通过摄像头采集图像信息,在信息的传输过程会存在较大的时延问题。利用虚拟现实视觉临场感技术,可以解决时延问题,提高参赛机器人的控制精度。详细介绍了如何在Matlab和Simulink仿真环境中分别建立足球机... 详细信息
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虚拟实验室管理系统实现技术
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信息技术 2005年 第7期29卷 87-88页
作者: 马宏斌 杨波 黑龙江大学电子工程学院 哈尔滨150080
论述的虚拟实验室由教师、学生、实验项目、实验器材、实验研究,身份认证六个模块组成,采用B/W/D结构实现中心管理和访问机制,本文说明了ASP技术的特点,介绍了虚拟实现几种关键技术并进行比较。
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基于WEB的可交互式三维地球模型仿真研究
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计算机仿真 2005年 第z1期22卷 370-373页
作者: 李勇 柯喻 通信指挥学院 湖北武汉430010 通信指挥学院湖北武汉430010
为了构建一个基于WEB网络的可交互式三维数字地球模型的虚拟场景,该文探讨了利用Java和VRML之间的交互访问技术,分析并建立了一个数字地球可视化实体的数学模型,采用VRML语言实现了该三维模型的可视化表达,并对设计的三维地球数学模型... 详细信息
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Internet环境下虚拟现实技术在WEB页中的应用
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南京广播电视大学学报 2005年 第2期 37-40页
作者: 葛晓萍 杭州广播电视大学 浙江杭州310012
虚拟现实建模语言VRML的出现使得虚拟现实技术像因特网一样逐渐渗入我们的生活。由于虚拟现实技术在WEB页中的应用与一般的多媒体有所不同,因此本文介绍了几种目前常见的VRML虚拟现实对象在WEB页中的应用方法,并给出了简单的实例。
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Open Inventor在STK模型转换中的应用
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计算机仿真 2005年 第10期22卷 63-66页
作者: 韩潮 曲艺 北京航空航天大学宇航学院 北京100083
为解决航天仿真系统中的航天器建模问题,对STK模型文件进行了结构分析,探讨了STK建模语言和VRML建模语言在总体规则、语法语义等各方面的异同,构建了读取STK模型文件、调整其数据结构、利用Open Inventor重构模型、最终输出标准的VRML... 详细信息
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VRML构建三维地形的拾取技术实现研究
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沈阳工业大学学报 2005年 第4期27卷 414-417页
作者: 钟玲 黄有群 孙淑杰 张丹 沈阳工业大学信息科学与工程学院 沈阳110023
三维地形生成是目前学术界及应用领域研究热点之一.重点研究三维地形可视化、交互式生成过程中,对地形编辑点的拾取问题.首先对比介绍了三维地形表现平台,指出了以VRML构建三维地形的优势,之后,讨论了以VRML构建三维地形的数据文件结构... 详细信息
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