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检索条件"主题词=计算机动画"
1040 条 记 录,以下是1-10 订阅
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如何开展职业院校计算机动画教学工作
如何开展职业院校计算机动画教学工作
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第三届教育建设与教学改革论坛
作者: 鸿潞 赤峰应用技术职业学院 024000
相对于传统的动画计算机动画的创作与教学内容更为广泛,它不但包含了虚拟现实、图形学,而且还包含了动力学、力学等多方面的科学知识,到目前为止,计算机动画已广泛地运用到了图像制作的各个领域。在当前新课程改革的背景下,计算... 详细信息
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混合式教学模式下中职计算机动画高效课堂构建策略
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学周刊 2025年 第17期 22-24页
作者: 王凯旋 福建省长乐职业中专学校
混合式教学模式依托网络化学习与面授教学的有机融合,突破了传统教学在时间、空间和形式上的限制,逐渐成为优化课堂教学效率的重要方式。而中职计算机动画作为数字化产业链中的核心技能培育课程,亦可通过混合式教学模式提升教学质量... 详细信息
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计算机动画模拟技术在机构设计中的应用研究
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机械设计与研究 2001年 第3期17卷 29-31页
作者: 徐武彬 高中庸 袁爱霞 靳龙 广西工学院机械工程系 广西柳州545006
介绍了实现计算机动画模拟的各种方法 ,并结合几个实例介绍其在机构设计、机构运动模拟和机构运动分析等方面的应用。
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计算机动画中人体建模与皮肤变形技术的研究现状与展望
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中国图象图形学报 2007年 第4期12卷 565-573页
作者: 吴小 马利庄 顾宝军 上海交通大学计算科学与工程系 上海200240
人体动画制作技术是计算机动画领域内的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。为了使计算机动画研究领域的研究人员对当前各种人体建模与皮肤变... 详细信息
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计算机动画技术综述
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软件学报 1997年 第4期8卷 241-251页
作者: 金小刚 鲍虎军 彭群生 浙江大学CAD&CG国家重点实验室
本文从关键帧动画、变形物体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画几个方面。
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滴水涟漪的计算机动画模拟
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计算机研究与发展 2001年 第5期38卷 524-528页
作者: 陈前华 邓建松 陈发来 中国科学技术大学数学系 合肥230026
模拟了近距离观察滴水涟漪的场景 .用有限体积法求解二维的浅水波方程 ,在水表面受到扰动后自动产生波纹 .为了增加真实感 ,加入了粒子系统 ,但与以往工作不同的是粒子被进一步分类成水滴、水柱、水粒和水泡 .详细讨论了如何利用隐式曲... 详细信息
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计算机动画的向量混合方法
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计算机学报 1996年 第12期19卷 881-886页
作者: 汪国昭 白宝钢 童若锋 浙江大学应用数学系 浙江大学计算机科学系
二维形状调整(2DShapeBlending)目前主要采用顶点插值法和几何内在参数法,顶点插值法由于会引起多边形边长变化不单调而出现边的萎缩现象,几何内在参数法计算量较大.本文提出了一种新的方法:边向量二次Bezie... 详细信息
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计算机动画中的视点合成与运动控制
计算机动画中的视点合成与运动控制
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作者: 苏成 中国科学院研究生院(计算技术研究所)
学位级别:博士
计算机动画中,视点合成技术(即计算机动画图象与实拍图象的视点合成技术,简称视点合成技术)和运动控制方法都是近年来的研究热点。本文在较全面的文献检索、工程实践、理论研究、及实验验证的基础上,研究了基于P3P问题求解的视点... 详细信息
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计算机动画算法与技术
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2012年
作者: Rick Parent
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
计算机动画中头发表示的研究
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计算机工程与应用 1999年 第12期35卷 50-52,78页
作者: 谈晓洁 张建明 宋顺林 江苏理工大学计算机科学系 镇江212013 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 南京210093
文章介绍了头发悬臂梁弯曲模型,提出用面集合仿真真实的头发,生成具有光照效果的图象。同时,提出了以椭球为头壳生成头发模型后,将其移植到实际存在的头部模型上的方法,以及头发与头部的碰撞检测手段,从而获得长有头发的完整的头... 详细信息
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