咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 744 篇 期刊文献
  • 174 篇 学位论文
  • 63 篇 会议
  • 52 篇 专利
  • 5 篇 成果
  • 2 册 图书

馆藏范围

  • 1,039 篇 电子文献
  • 1 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 852 篇 工学
    • 675 篇 机械工程
    • 196 篇 计算机科学与技术...
    • 166 篇 软件工程
    • 38 篇 控制科学与工程
    • 35 篇 仪器科学与技术
    • 23 篇 建筑学
    • 13 篇 信息与通信工程
    • 9 篇 材料科学与工程(可...
    • 8 篇 交通运输工程
    • 6 篇 土木工程
    • 6 篇 水利工程
    • 5 篇 力学(可授工学、理...
    • 4 篇 电子科学与技术(可...
    • 3 篇 测绘科学与技术
    • 3 篇 轻工技术与工程
    • 3 篇 城乡规划学
  • 109 篇 艺术学
    • 43 篇 戏剧与影视学
    • 43 篇 设计学(可授艺术学...
    • 20 篇 美术学
  • 90 篇 教育学
    • 85 篇 教育学
    • 4 篇 体育学
  • 35 篇 管理学
    • 28 篇 管理科学与工程(可...
    • 4 篇 公共管理
  • 23 篇 理学
    • 7 篇 数学
    • 5 篇 物理学
    • 5 篇 系统科学
  • 9 篇 文学
    • 9 篇 新闻传播学
  • 7 篇 医学
  • 6 篇 经济学
    • 6 篇 应用经济学
  • 5 篇 历史学
    • 3 篇 考古学
    • 3 篇 中国史
  • 2 篇 农学
  • 1 篇 法学

主题

  • 988 篇 计算机动画
  • 67 篇 计算机图形学
  • 65 篇 制作
  • 36 篇 虚拟现实
  • 29 篇 运动捕获
  • 28 篇 flash
  • 25 篇 运动编辑
  • 22 篇 三维动画
  • 20 篇 多媒体
  • 17 篇 卡通动画
  • 16 篇 粒子系统
  • 15 篇 动画制作
  • 14 篇 人体动画
  • 14 篇 关键帧
  • 14 篇 图像处理
  • 13 篇 3dsmax
  • 13 篇 二维动画
  • 13 篇 opengl
  • 12 篇 变形
  • 12 篇 运动合成

机构

  • 113 篇 浙江大学
  • 15 篇 上海交通大学
  • 14 篇 华中科技大学
  • 13 篇 合肥工业大学
  • 12 篇 清华大学
  • 11 篇 中国科学院研究生...
  • 10 篇 北京大学
  • 10 篇 中国传媒大学
  • 9 篇 西北工业大学
  • 9 篇 哈尔滨工业大学
  • 9 篇 吉林大学
  • 9 篇 电子科技大学
  • 9 篇 北京工业大学
  • 9 篇 中国科学技术大学
  • 8 篇 大连理工大学
  • 8 篇 上海大学
  • 7 篇 北京科技大学
  • 7 篇 江苏理工大学
  • 7 篇 西安电子科技大学
  • 7 篇 武汉大学

作者

  • 30 篇 彭群生
  • 20 篇 于金辉
  • 17 篇 金小刚
  • 15 篇 潘云鹤
  • 13 篇 鲍虎军
  • 8 篇 徐迎庆
  • 8 篇 费广正
  • 7 篇 庄越挺
  • 7 篇 徐晓刚
  • 7 篇 宋顺林
  • 7 篇 peng qun-sheng
  • 7 篇 方建文
  • 6 篇 李华
  • 6 篇 涂序彦
  • 6 篇 施寅
  • 6 篇 刘晓平
  • 6 篇 白宝钢
  • 6 篇 杨四亦
  • 5 篇 湛永松
  • 5 篇 张建明

语言

  • 1,036 篇 中文
  • 4 篇 英文
检索条件"主题词=计算机动画"
1040 条 记 录,以下是31-40 订阅
排序:
一种高效的计算机动画方法
收藏 引用
计算机工程与应用 2002年 第8期38卷 116-118页
作者: 徐享忠 王精业 马亚龙 装甲兵工程学院仿真室 北京100072
文章提出了一种高效的产生计算机动画的方法,在实际工程中具有广泛的应用前景。并且,利用面向对象的分析、设计和实现思想,封装了一个类,以完成位图文件的加载、基于象素的图象透明绘制以及旋转变换等常用功能。
来源: 评论
基于动作捕捉的计算机动画探讨与实现
收藏 引用
同济大学学报(自然科学版) 2004年 第7期32卷 956-960页
作者: 冯远淑 陈福民 同济大学计算机科学与工程系 上海200092
探讨了动作捕捉 (motioncapture)技术 ,分析了运动数据的采集方法及其处理技术 ,剖析了 3DStudioMax文件的结构 ,并利用 3DStudioMax文件建立了计算机动画模型 ;在此基础上 ,利用处理后的数据文件驱动该模型 ,实现了计算机动画生成 .最... 详细信息
来源: 评论
基于人工智能和人工生命的计算机动画
收藏 引用
计算机科学 2007年 第10期34卷 233-237页
作者: 张淑军 班晓娟 陈勇 陈戈 中国海洋大学信息科学与工程学院 青岛266100 北京科技大学信息工程学院 北京100083
基于人工智能(AI)和人工生命(AL)的计算机动画是将AI和AL应用于计算机动画,从而实现动画的自动生成,减少动画师的参与,让动画角色具备自主性和智能性的计算机动画新方法。本文首先对国内外在这一领域的主要研究内容和成果进行了总结分类... 详细信息
来源: 评论
医学教育中计算机动画应用的文献回顾
收藏 引用
复旦教育论坛 2010年 第3期8卷 94-96页
作者: Jorge G Ruiz 梁进 复旦大学上海医学院 上海200032
计算机动画可以显示动态的变化,表达抽象的概念,因此医学教育中越来越多地应用计算机动画。然而,动画的优越性会因学习者个体差异如知识储备和空间认知能力的不同而不同,动画并非一直有效。本文介绍了相关的研究成果,描述了动画在医学... 详细信息
来源: 评论
基于计算机动画的虚拟导游技术及其应用
收藏 引用
工程图学学报 2010年 第2期31卷 174-177页
作者: 罗月童 孙静 储昭辉 合肥工业大学计算机与信息学院 安徽合肥230009 合肥学院数学与物理系 安徽合肥230601
基于虚拟现实技术的虚拟旅游正蓬勃发展,正如导游在旅游业的重要地位一样,虚拟导游也是虚拟旅游技术的重要组成部分。该文利用计算机人物建模和动画技术,实现了基于计算机动画的虚拟导游,有效地增强了虚拟旅游场景的趣味性和真实感。讨... 详细信息
来源: 评论
图象变形技术的研究及在计算机动画中的应用
图象变形技术的研究及在计算机动画中的应用
收藏 引用
作者: 高晖 兰州大学
学位级别:硕士
图象变形技术作为计算机动画的基础更是倍受重视.该文概述部分介绍了计算机动画及图象变形技术的发展历程和现状.而后又介绍了目前最有希望的参数曲线曲面造型方法,并提出应用B样条方法.接着介绍了B样条方法的起源,并给出了基本理论.在... 详细信息
来源: 评论
一个计算机动画系统
收藏 引用
上海交通大学学报 1992年 第4期26卷 101-104页
作者: 蒋思杰 上海交通大学计算中心
计算机动画可以在屏幕上准确而生动地模拟种种随时间变化的系统过程和物理现象.随着计算机软硬件技术的发展,尤其是 RISC 技术的视频显示的利用与控制的专用芯片的出现.使得计算机动画的技术水平突飞猛进.本文讨论的问题是在普通的
来源: 评论
水波的计算机动画模拟
水波的计算机动画模拟
收藏 引用
作者: 陈前华 中国科学技术大学
学位级别:博士
计算机图形学中,模拟水流动画是一个有意义并且具有挑战性的课题.要得到逼真的水流动画,其中一个关键性的方面在于要模拟出水流的运动形态.该论文提出一个干扰模型来控制水波的产生和模拟各种类型的波,从而能够逼真地制出水流动画.在... 详细信息
来源: 评论
一个液态金属分子运动的计算机动画仿真系统
收藏 引用
系统仿真学报 2002年 第9期14卷 1192-1196,1199页
作者: 蒋志方 张茹 李玉忱 徐伟 山东大学计算机科学技术学院 山东济南250061 北京理工大学计算机与控制学院 北京海淀100081
介绍了一个在急冷条件下液态金属的非晶态金属分子结构演化的三维计算机动画仿真系统。该系统主要完成液态金属分子结构演化的三维动态演示。系统的主要工作是把由实验并经计算得到的每一个位于中心单胞内的分子的运动状态在计算机屏幕... 详细信息
来源: 评论
基于自主智能体的计算机动画创作思考
收藏 引用
学术交流 2012年 第S1期 117-118页
作者: 康俊霞 郭献崇 张家口职业技术学院信息工程系 河北张家口075051
1.引言随着近年来交互式娱乐、虚拟现实、数字媒体处理及运动仿真等多个领域和技术的兴起,在计算机辅助美术动画设计和制作方面不断涌现出了一些新的方法。计算机角色动画技术随着电脑硬件的成本大幅度降低和多媒体数字处理技术的突飞猛... 详细信息
来源: 评论