Ad hoc网络在接入控制、带宽分配、资源调度、拥塞控制等资源调度方面存在诸多难题。本文提出了无线Ad hoc网络中的一种通信信道最优化调度算法,该算法首先建立节点虚拟队列,并计算网络信道平均利用期望优先级;同时,根据当前时刻网...
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Ad hoc网络在接入控制、带宽分配、资源调度、拥塞控制等资源调度方面存在诸多难题。本文提出了无线Ad hoc网络中的一种通信信道最优化调度算法,该算法首先建立节点虚拟队列,并计算网络信道平均利用期望优先级;同时,根据当前时刻网络资源使用与系统最大通信容量上限的关系,制定各信道调度优先级。仿真结果表明,本算法实现了整体网络通信性能最优化。
为了解决分布式仿真系统中如何实现实时和按需分发信息的问题,在分析了分布式仿真系统的通信需求的基础上,文中提出了一种用于分布式仿真系统中的通信中间件的设计方法。该设计借鉴了高层体系结构(HLA)的发布订阅的思想,使用了华盛顿大学发布的开源的自适应通信环境(Adaptive Communication Environment)组件来完成此设计,并使用"主动对象"的方法解决了并发执行的效率问题。与以往使用的通信方法相比,它具有实时高效、可动态通信和跨操作系统平台的特点。实现了分布式仿真系统中信息的实时和按需分发。
介绍了SoPC(System on a Programmable Chip)系统的概念和特点,给出了基于PLB总线的异步串行通信(UART)IP核的硬件设计和实现。通过将设计好的UART IP核集成到SoPC系统中加以验证,证明了所设计的UARTIP核可以正常工作。该设计方案为其...
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介绍了SoPC(System on a Programmable Chip)系统的概念和特点,给出了基于PLB总线的异步串行通信(UART)IP核的硬件设计和实现。通过将设计好的UART IP核集成到SoPC系统中加以验证,证明了所设计的UARTIP核可以正常工作。该设计方案为其他基于SoPC系统IP核的开发提供了一定的参考。
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