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文献类型

  • 40 篇 期刊文献
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  • 52 篇 电子文献
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    • 4 篇 网络空间安全
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  • 5 篇 管理学
    • 5 篇 管理科学与工程(可...
  • 4 篇 艺术学
    • 4 篇 设计学(可授艺术学...
  • 1 篇 教育学
    • 1 篇 教育学
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    • 1 篇 海洋科学
  • 1 篇 医学
    • 1 篇 基础医学(可授医学...

主题

  • 6 篇 僵尸网络
  • 6 篇 传播模型
  • 4 篇 僵尸程序
  • 4 篇 流体动画
  • 4 篇 无尺度网络
  • 3 篇 运动捕获
  • 3 篇 虚拟人
  • 3 篇 可信计算
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  • 2 篇 免疫
  • 2 篇 纹理平流
  • 2 篇 光照烘焙
  • 2 篇 聚类
  • 2 篇 几何特征
  • 2 篇 网络流量阻塞
  • 2 篇 数据驱动
  • 2 篇 免疫特征
  • 2 篇 网络安全
  • 2 篇 水面动画
  • 2 篇 三维重建

机构

  • 22 篇 中国科学院计算技...
  • 19 篇 中国科学院计算技...
  • 14 篇 四川师范大学
  • 11 篇 中国科学院大学
  • 11 篇 中国科学院研究生...
  • 11 篇 中国科学院计算技...
  • 3 篇 电子科技大学
  • 3 篇 山东师范大学
  • 2 篇 天津大学
  • 2 篇 曲阜师范大学
  • 2 篇 四川省可视化计算...
  • 2 篇 山东省分布式计算...
  • 2 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 中国酒泉卫星发射...
  • 1 篇 华北电力大学
  • 1 篇 山东大学
  • 1 篇 北京工业大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...

作者

  • 23 篇 王兆其
  • 18 篇 朱登明
  • 15 篇 谭良
  • 14 篇 wang zhaoqi
  • 13 篇 tan liang
  • 11 篇 zhu dengming
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  • 6 篇 张勇东
  • 5 篇 鲁大营
  • 5 篇 欧阳晨星
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  • 4 篇 李锦涛
  • 4 篇 黄彪
  • 4 篇 夏时洪
  • 4 篇 lu daying
  • 3 篇 李淳芃
  • 3 篇 张冬明
  • 3 篇 周明天
  • 3 篇 王永健

语言

  • 52 篇 中文
检索条件"机构=中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京 100190"
52 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法
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软件学报 2016年 第10期27卷 2600-2611页
作者: 商柳 冯笑冰 朱登明 王兆其 王永健 中国科学院大学 北京100190 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
大面积水面及波浪的快速建模与可控动画一直是计算机图形学研究的热点问题之一,但是由于天然波浪的复杂性与不规则性,现有的波浪模拟方法无法在计算效率与真实感之间很好地权衡.针对此问题,以近岸涌浪为对象,研究波浪形态特征的表示与... 详细信息
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人体运动的风格图模型
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计算机辅助设计与图形学学报 2013年 第12期25卷 1910-1917页
作者: 马万里 夏时洪 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了生成自然逼真且风格可控的人体运动,提出一种新颖的风格图模型.文中将运动风格看做是同一个运动内容投影到不同行为子空间的时空特征变换,对于任意给定的人体运动数据,首先对其进行主旋转分析,从中分离出运动风格与运动内容;然后根... 详细信息
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基于三角形自适应细分的有效光照烘焙方法
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计算机学报 2013年 第12期36卷 2499-2511页
作者: 李杨 周果 李淳芃 邱显杰 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
传统的纹理烘焙技术虽然能产生高质量的视觉效果,但需要占用大量的存储空间,进而影响实时绘制的性能.针对这一问题,文中提出一种基于自适应三角形细分的有效光照烘焙方法,在保证绘制效果的前提下,可以保持低存储和高帧率.作者首先提出... 详细信息
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三维流场的流线提取算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2013年 第5期25卷 666-673页
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了有效地解决三维流场可视化中由于播种流线产生的众周知的遮挡和杂乱问题,呈现出清晰的流场模式与流场的重要特征,提出一种基于迭代最邻近点(ICP)与K均值聚类的流线提取算法.首先利用ICP算法实现流线间轮廓特征上的配准,并根据... 详细信息
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基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2012年 第7期24卷 871-878页
作者: 张迎平 高国贤 陆一峰 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
为了充分利用GPU的海量线程并行架构,提高等值面可视化效率,提出一种基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法.该算法在预计算阶段利用GPU构造多区域的区间树作为体数据体素的值域索引;在实时运行阶段根据用户给定的阈值,通过该索... 详细信息
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一种面向流体仿真的场景处理方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第8期22卷 1360-1365页
作者: 张桂娟 朱登明 邱显杰 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
在流体仿真中,场景处理是将场景模型转化为可计算流体边界的重要途径.针对传统算法效率低的问题,提出一种面向流体仿真的场景处理方法.通过挖掘流体仿真计算的规律,定义面向流体计算特征的场景语义;利用该语义建立最优场景图来组织仿真... 详细信息
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基于Level-Set的火焰动画生成方法研究
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计算研究与发展 2010年 第11期47卷 1849-1856页
作者: 洪义 王兆其 朱登明 邱显杰 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100190
火焰动画在影视、动漫、游戏等领域有着广泛的应用,而逼真模拟细节丰富的多形态火焰动画一直是图形学研究领域的难点.以Level-Set曲面变形为基础,提出了将目标形态、路径约束和燃烧传播相结合的火焰蓝芯曲面演化模型,以此模拟沿路径的... 详细信息
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增强纹理平流算法研究
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计算机辅助设计与图形学学报 2017年 第4期29卷 670-679页
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 高仲合 倪建成 曲阜师范大学软件学院 曲阜273165 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
当以纹理方式可视化三维矢量场时,纹理卷积会降低矢量纹理脉的对比度,容易出现平流纹理细节模糊与粗糙的问题,为此提出一种增强纹理平流算法.首先通过自定义球体半径确定任一噪声点的邻近点,利用当前噪声点与邻近点间的位置关系计算噪... 详细信息
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流场可视化的最优视点选择方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2017年 第12期29卷 2281-2287页
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 曲阜师范大学软件学院 曲阜273165 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
针对流场可视化当前视点下存在的遮挡与可能面临的非交互式环境的问题,提出一种最优视点选择方法.首先,根据当前视点下的流场行为和结构信息及可视投影的图像质量,利用信息理论概念进行最优视点综合性度量;其次,应用可视成像的相关性对... 详细信息
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基于纹理的多分辨率流场可视化算法
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计算研究与发展 2015年 第8期52卷 1910-1920页
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100190 山东师范大学传媒学院 济南250014
当流场分辨率与屏幕分辨率不一致时,传统的多分辨率纹理绘制算法容易产生纹理走样与细节缺乏问题,为此提出一种基于纹理的自适应多分辨率流场可视化算法.通过定义平流体作为流场的中介表示,准确地跟踪粒子路径.考虑到纹理特征的稳定性,... 详细信息
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