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    • 2 篇 教育学
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  • 1 篇 山东大学
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  • 1 篇 北京工业大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...

作者

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  • 4 篇 黄彪
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语言

  • 63 篇 中文
检索条件"机构=中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室"
63 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
一种姿态无关的人体模型骨骼提取方法
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计算研究与发展 2008年 第7期45卷 1249-1258页
作者: 于勇 王兆其 夏时洪 毛天露 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
随着三维扫描技术的逐渐成熟,三维人体扫描模型的骨骼提取逐渐成为虚拟人建模研究领域的热点之一.现有的三维人体模型骨骼提取方法,存在手工标注任务繁重、对模型姿态过于敏感、计算结果不准确等问题.提出了一种新的三维人体模型的骨骼... 详细信息
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图像检索中一种有效的SVM相关反馈算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2007年 第4期19卷 535-540页
作者: 周建新 高科 李锦涛 张勇东 唐胜 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
提出受限随机选择方法.首先对图像进行相似性排序;然后使用一个阈值限定随机选择的范围;最后在该范围内进行划分,在子范围内通过随机选择来扩大训练样本,较好地解决了小样本问题.另外,动态计算多个SVM分类器的权值,融合分类结果,较好地... 详细信息
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基于环约束的虚拟人动态LOD技术
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第12期18卷 1918-1923页
作者: 徐文彬 毛天露 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
针对虚拟人体模型及其运动序列提出一种简化方法·首先在人体骨架节点(关节)等基本模型表面附近添加环形约束,结合Qslim算法生成基本简化模型;其次利用顶点混合方法从基本简化模型生成简化序列·实验结果表明,该方法可生成逼真... 详细信息
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基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取
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计算机辅助设计与图形学学报 2008年 第6期20卷 787-792页
作者: 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
采用线性时不变系统把高维运动数据映射到低维状态空间;在低维状态空间中,定义了姿态之间的相似性度量;并采用误差平方和准则对时序的低维数据点集进行运动分割,分割点上的运动姿态被定义为关键帧.实验结果表明:该算法能够较好地提取出... 详细信息
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基于约束轨迹重构的运动编辑
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第10期18卷 1613-1618页
作者: 刘莉 王兆其 朱登明 夏时洪 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
提出了一种运动数据重用的方法.采用偏移映射技术构建模型末端的位姿约束轨迹,该轨迹较好地保留了原始运动的特征;利用Unscented卡尔曼滤波方法求解约束,可以实时地生成与原始运动相似的新运动.实验结果表明,该方法可以生成满足不同模... 详细信息
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基于Level-Set的火焰动画生成方法研究
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计算研究与发展 2010年 第11期47卷 1849-1856页
作者: 洪义 王兆其 朱登明 邱显杰 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100190
火焰动画在影视、动漫、游戏等领域有着广泛的应用,而逼真模拟细节丰富的多形态火焰动画一直是图形学研究领域的难点.以Level-Set曲面变形为基础,提出了将目标形态、路径约束和燃烧传播相结合的火焰蓝芯曲面演化模型,以此模拟沿路径的... 详细信息
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基于动作单元分析的人体动画合成方法研究
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计算研究与发展 2009年 第4期46卷 610-617页
作者: 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
从运动捕获数据中提取出反映人体运动规律的基本动作单元,合成新的人体动画已成为研究热点.但已有动作单元提取方法忽略了运动序列的时序性和不同关节之间的运动相关性.针对该问题,提出了一种新的基本动作单元提取方法,首先,采用PCA方... 详细信息
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群组动画中的队形约束与控制方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第7期22卷 1158-1165页
作者: 李健 毛天露 蒋浩 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
针对影视制作中对大规模虚拟群体运动控制的需求,提出一种基于队形约束的群体运动编辑与控制方法.首先利用贪心算法构建从初始队形到目标队形中个体位置的配对关系;然后对其进行优化,在保持个体相对位置的同时尽可能减少路线交叉;最后... 详细信息
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基于场景结合的大规模动态群体可见性计算方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2009年 第3期21卷 331-338页
作者: 王竹 束搏 邱显杰 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
动态场景的可见性计算对于大规模场景的实时渲染具有重要意义,其中运动中的大规模群体更给可见性计算带来了很大的开销.针对大规模动态群体在建筑物场景内部运动的情况,提出一种与场景结合的动态群体可见性计算方法.在预处理时,根据个... 详细信息
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基于双层候选集的快速人体-服装冲突检测
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计算机辅助设计与图形学学报 2008年 第7期20卷 925-932页
作者: 朱小龙 毛天露 夏时洪 于勇 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
冲突检测是人体-服装动画研究的核心技术之一,已有的层次冲突检测方法在处理服装变形时需要对层次节点进行大量更新,计算复杂度高,难以满足实时检测的要求.针对人体和服装的特殊位置关系和运动规律,提出一种基于双层候选集的实时冲突检... 详细信息
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