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    • 6 篇 管理科学与工程(可...
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  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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    • 1 篇 海洋科学
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主题

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  • 3 篇 可信计算
  • 3 篇 虚拟现实
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  • 3 篇 gpu
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机构

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  • 20 篇 中国科学院计算技...
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  • 2 篇 中国科学院计算技...
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  • 1 篇 山东大学
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  • 1 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 北京工业大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...

作者

  • 28 篇 王兆其
  • 20 篇 朱登明
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  • 4 篇 刘安安
  • 4 篇 黄彪
  • 4 篇 lu daying

语言

  • 63 篇 中文
检索条件"机构=中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室"
63 条 记 录,以下是21-30 订阅
排序:
基于时空切片的新闻主播检测算法
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天津大学学报 2008年 第7期41卷 810-814页
作者: 刘安安 杨兆选 吴佳鹏 李锦涛 张勇东 唐胜 天津大学电子信息工程学院 天津300072 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室北京100080 中国科学院计算技术研究所 智能信息处理重点实验室北京100080
为实现海量新闻视频的有效索引和检索,提出了一种基于时空切片(spatio-temprol slice,STS)特性的新闻主播检测方法.通过对时空切片的模式分析,聚类和信息融合,实现了新闻主播镜头的自动检测.该方法完全通过对新闻视频结构的分析,利用其... 详细信息
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基于规范化用户输入空间的自然图像抠图
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系统仿真学报 2013年 第10期25卷 2424-2429,2435页
作者: 邱嘉和 朱登明 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了降低自然图像抠图中抠图算法对用户输入的敏感度,提出了规范化用户输入空间(Normalized User Input Space,NUIS)的概念及一种基于NUIS空间的抠图算法(NUIS-Matting)。方法首先将原始图像过分割为超像素(superpixels)并引入超像素前... 详细信息
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基于纹理的多分辨率流场可视化算法
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计算研究与发展 2015年 第8期52卷 1910-1920页
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100190 山东师范大学传媒学院 济南250014
当流场分辨率与屏幕分辨率不一致时,传统的多分辨率纹理绘制算法容易产生纹理走样与细节缺乏问题,为此提出一种基于纹理的自适应多分辨率流场可视化算法.通过定义平流体作为流场的中介表示,准确地跟踪粒子路径.考虑到纹理特征的稳定性,... 详细信息
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虚拟人合成研究进展
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中国科学(F辑:信息科学 2009年 第5期39卷 483-498页
作者: 夏时洪 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190
虚拟人是人在计算机生成空间(虚拟环境)中的几何特性与行为特性的表示.虚拟人合成研究的内容主要包括逼真人体模型与逼真人体运动行为.文中介绍了人体建模方法、人体运动行为生成方法的发展过程,给出了基于实例的人体建模与人体运动行... 详细信息
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基于GPU的支持多重散射的体光照技术
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技术通讯 2015年 第10期25卷 905-911页
作者: 刘宁 朱登明 陆一峰 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了提高体光照——体数据可视分析的重要手段的性能,针对现有的体光照技术存在的光照模型过于简化、只考虑光照的局部特征、收敛速度过慢的问题进行了创新研究,提出了一种基于图形处理单元(GPU)的能够支持多重散射的体光照方法。该方... 详细信息
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一种基于采样点的大规模群体实时三维可视化方法
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计算研究与发展 2008年 第10期45卷 1731-1738页
作者: 束搏 毛天露 徐文彬 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
大规模群体的三维可视化是虚拟现实领域的研究热点之一.目前,由于驱动方法与渲染效率的问题,在虚拟空间中创建的大规模虚拟群体很难同时满足驱动与渲染过程的逼真与实时.该问题对于群体规模庞大,个体外形、动作具有一定程度个性化,需要... 详细信息
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沉浸式虚拟装配中物体交互特征建模方法研究
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计算研究与发展 2011年 第7期48卷 1298-1306页
作者: 朱英杰 李淳芃 马万里 夏时洪 张铁林 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049 中国酒泉卫星发射中心发射测试站 甘肃酒泉732750
沉浸式虚拟装配是一种"人在回路"的虚拟现实系统,可用于大型设备的设计及装配人员的培训等领域.作为其关键技术之一,如何实现"真实"人对"虚拟"物体的操作,仍是一项具有挑战性的工作.针对这一问题,提出了... 详细信息
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基于几何特征的流体动画控制方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2014年 第10期26卷 1827-1834页
作者: 张桂娟 陆佃杰 吕蕾 刘弘 王永健 朱登明 山东师范大学信息科学与工程学院 济南250014 山东省分布式计算机软件新技术重点实验室 济南250014 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
在流体动画中,流体控制是生成可控流体运动的关键技术.为产生视觉逼真、行为可控的流体动画效果,提出一种基于几何特征的流体控制方法.首先通过构建流体形状的时变几何分区,实现对可控流体形状的表达及动态跟踪;在此基础上设计异构控制... 详细信息
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数据驱动的大规模水面动画合成方法
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图学学报 2014年 第4期35卷 491-497页
作者: 王承博 朱登明 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
为了生成大规模且细节丰富的水面动画,提出了一种数据驱动的合成方法。整个合成分为两大部分:基于视频的水面重建和三角网格拼接。首先简化了线性近似的影调恢复形状(SFS)方法,针对满足朗伯表面假设的外大规模水面进行重建,并根据时... 详细信息
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船舶通信报文实时动态按位解析方法
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技术通讯 2019年 第4期29卷 344-351页
作者: 郭梓旸 姬庆庆 肖创柏 北京工业大学信息学部 北京100124 中国科学院大学 北京100049 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
在船舶系统中,随着报文数量的增加,无法对报文进行统一的配置。现有的报文解析技术存在着解析效率低,无法实时解析等缺点。针对上述问题,文章提出了一种基于数据库的报文配置方法和实时解析提取过滤的方法,该方法利用数据库对报文和其... 详细信息
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