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    • 2 篇 教育学

主题

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机构

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  • 13 篇 中国科学院软件研...
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  • 3 篇 中国科学院研究生...
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  • 2 篇 东南大学
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作者

  • 136 篇 戴国忠
  • 55 篇 王宏安
  • 42 篇 dai guo-zhong
  • 34 篇 滕东兴
  • 32 篇 dai guozhong
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  • 30 篇 田丰
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  • 14 篇 teng dong-xing
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  • 12 篇 杨海燕
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  • 10 篇 ma cuixia

语言

  • 197 篇 中文
检索条件"机构=中国科学院软件研究所人机交互与智能信息处理实验室,北京 100190"
197 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
UPIM:以用户为中心的笔式交互系统设计
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计算机研究与发展 2006年 第8期43卷 1337-1344页
作者: 王晓春 田丰 秦严严 戴国忠 中国科学院软件研究所人机交互与智能信息处理实验室 北京100080
笔式用户界面是Post-WIMP界面的一种重要形态,有自然、易学、易用等潜在性优点,但是在开发笔式交互系统时,以应用为中心的设计方法无法保证笔式用户界面继续拥有这些优点·为此,首先分析了软件设计的交流模型,在此基础上提出了一种... 详细信息
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实时异构系统的动态调度算法研究
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计算机研究与发展 2002年 第6期39卷 725-732页
作者: 王 堃 乔 颖 王宏安 方 亭 邹 冰 戴国忠 中国科学院软件研究所人机交互与智能信息处理实验室 北京100080
实时多处理器系统是解决复杂实时应用的有效手段.然而,目前对实时多处理器调度算法的研究却大多集中在同构系统上,对实时异构系统的调度则研究得比较少.提出了一种新的实时异构系统的动态调度算法.该算法采用了集中式的调度方案,同时,... 详细信息
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虚拟装配中感知机制构造
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软件学报 2002年 第12期13卷 2324-2330页
作者: 程成 中国科学院软件研究所 人机交互与智能信息处理实验室 北京100080
虚拟装配的一个重要特性是交互性.要提高系统的交互性能,就要合理地分担人和机器的认知负荷,虚拟环境的感知机制是实现这一目标的重要方法.在形式地描述了虚拟装配系统结构后,提出虚拟装配中复合对象的感知机制,同时给出了装配交互中的... 详细信息
来源: 评论
一种实时异构系统的集成动态调度算法
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软件学报 2002年 第12期13卷 2251-2258页
作者: 乔颖 邹冰 方亭 王宏安 戴国忠 中国科学院软件研究所 人机交互与智能信息处理实验室 北京100080
提出了一种实时异构系统的集成动态调度算法.该算法通过一个新的任务分配策略以及软实时任务的服务质量QoS(quality of service)降级策略,不仅以统一方式完成了对实时异构系统中硬、软实时任务的集成动态调度,而且提高了算法的调度成功... 详细信息
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多触点交互桌面左右手区分方法
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软件学报 2014年 第5期25卷 939-952页
作者: 刘佳升 张凤军 张镇嵩 陈辉 戴国忠 王宏安 中国科学院软件研究所人机交互与智能信息处理实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100190
现有多触点交互桌面系统通常只提供触点位置、形状等信息,不包括触点左右手归属信息.触点属手及左右手手性信息的提供,对于多指手势识别、丰富双手交互技术,尤其是非对称双手交互技术具有重要意义.基于手的解剖结构特征,提出一种不需... 详细信息
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海量层次信息的Focus+Context交互式可视化技术
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软件学报 2008年 第11期19卷 3073-3082页
作者: 任磊 王威信 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100190
综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的... 详细信息
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形状填充率的物体识别算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第6期22卷 1016-1022页
作者: 安国成 张凤军 戴国忠 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100190
针对经典形状上下文算法对物体关节相对位置变化敏感的缺点,提出一种基于剪影局部形状填充率的物体识别算法.该算法以物体不同的轮廓控制点为圆心,计算不同半径下物体剪影像素占总像素的比例,即为控制点的局部形状填充率;将不同控制... 详细信息
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以活动为中心的个人信息管理
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软件学报 2008年 第6期19卷 1428-1438页
作者: 邓昌智 敖翔 周明骏 徐礼爽 田丰 戴国忠 中国科学院 软件研究所 人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100190
通过分析用户执行多任务的交互场景,基于活动理论,将任务、任务相关的信息以及任务问的关系统一纳入活动研究的框架,提出了以活动为中心的个人信息管理方式;从活动的静态结构、动态演变过程以及活动间的关系3个方面对活动进行建模:针对... 详细信息
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儿童交互智能讲故事系统
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计算机辅助设计与图形学学报 2011年 第7期23卷 1186-1193页
作者: 王丹力 詹志征 戴国忠 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100190
讲故事是一种有效的教育手段,已有的儿童讲故事软件和故事生成系统存在交互复杂、难以发挥儿童的创造性且尚不能满足学前儿童的需求等局限性.文中提出了一种交互智能讲故事模型,设计并实现了儿童交互智能讲故事系统.该系统使用了笔... 详细信息
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多窗口目标跟踪算法
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计算机研究与发展 2011年 第11期48卷 2023-2030页
作者: 安国成 张凤军 王宏安 戴国忠 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100190
目标在复杂环境下运动,特征会受到光照、摄像机角度等因素影响,并且目标可能会被自身其他部分或者场景物体遮挡,为此,提出一种多窗口概念的视频目标跟踪算法,基本思想就是将目标用多个不同的窗口表示,每一个窗口对应一个跟踪器.这些窗... 详细信息
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