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  • 35 篇 期刊文献
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    • 2 篇 管理科学与工程(可...
  • 2 篇 文学
    • 2 篇 新闻传播学
  • 1 篇 教育学
    • 1 篇 教育学

主题

  • 9 篇 交互设计
  • 4 篇 具身认知
  • 3 篇 情感化设计
  • 3 篇 用户体验
  • 3 篇 游戏设计
  • 2 篇 短视频
  • 2 篇 用户研究
  • 2 篇 互动视频
  • 2 篇 深度学习
  • 2 篇 文创产品
  • 2 篇 传统文化
  • 1 篇 中国书法艺术
  • 1 篇 交互式场景生成
  • 1 篇 动作类非物质文化...
  • 1 篇 科普游戏
  • 1 篇 sir模型
  • 1 篇 社区媒体
  • 1 篇 遗产保护
  • 1 篇 青少年
  • 1 篇 增长变化

机构

  • 37 篇 哈尔滨工业大学
  • 6 篇 互动媒体设计与装...
  • 2 篇 寒地城乡人居环境...
  • 1 篇 中国建筑设计研究...
  • 1 篇 山东建筑大学
  • 1 篇 上海大学
  • 1 篇 互动媒体设计与服...

作者

  • 13 篇 司峥鸣
  • 8 篇 si zhengming
  • 6 篇 王妍
  • 5 篇 wang yan
  • 5 篇 吕德生
  • 2 篇 闫子飞
  • 2 篇 赵妍妍
  • 2 篇 bu wei
  • 2 篇 卜巍
  • 2 篇 yan zifei
  • 2 篇 王建一
  • 2 篇 lyu desheng
  • 2 篇 李焦龙
  • 2 篇 si zheng-ming
  • 2 篇 朱逊
  • 2 篇 康亦斐
  • 1 篇 秦超
  • 1 篇 chen yuehua
  • 1 篇 zhang dayong
  • 1 篇 chen zhu

语言

  • 37 篇 中文
检索条件"机构=互动媒体设计与服务创新文化与旅游部重点实验室"
37 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
面向游戏场景生成的细分插槽WFC算法研究
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计算机工程与应用 2023年 第1期59卷 244-251页
作者: 靳仕恒 郑春辉 吕德生 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室 哈尔滨150001 哈尔滨工业大学建筑学院 哈尔滨150001
程序化内容生成作为一种数字化内容生产的辅助手段,已经越来越多地应用到了游戏、建筑设计、数字娱乐等领域,极大提高了数字内容的生产效率。作为程序化内容生成算法的一种,波函数坍缩算法(wave function collapse,WFC)提出了一种网格... 详细信息
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基于图像对齐和不确定估计的深度视觉里程计
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计算机工程与应用 2022年 第22期58卷 101-107页
作者: 秦超 闫子飞 哈尔滨工业大学建筑学院媒体技术与艺术系 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室哈尔滨150001
基于深度学习的视觉里程计方法(deepvisualodometry,DVO)通过神经网络直接估计单目图像的深度和相邻图像之间的相机运动,在保证精度的同时大大提高了运行速度。但这是基于灰度不变假设,作为一个很强的假设,灰度不变假设在现实场景中往... 详细信息
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文化传播视域下面向海外受众的沉浸式冰嬉游戏设计
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包装工程 2023年 第10期44卷 213-220页
作者: 李焦龙 司峥鸣 哈尔滨工业大学建筑学院 哈尔滨150001 哈尔滨工业大学互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室 哈尔滨150001
目的在“后冬奥时代”,设计一款面向海外受众的沉浸式冰嬉游戏,以体育游戏的跨媒介叙事互动方式为切入点,促进跨文化传播语境下中华优秀民族体育运动的交流模式建构,探索中国国家形象塑造及中华传统文化国际传播新叙事实践路径。方法基... 详细信息
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虚拟场景中图形化交互组件的深度冲突缓解研究
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浙江大学学报(理学版) 2020年 第5期47卷 564-571,581页
作者: 吕德生 孙煜超 王嘉忆 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室 黑龙江哈尔滨150001 哈尔滨工业大学建筑学院媒体技术与艺术系 黑龙江哈尔滨150001 上海大学上海美术学院 上海200042
虚拟场景要求有更自然的交互范式以满足用户需求,图形化范式可作为自然范式的有效补充,目前对图形化范式在虚拟空间中的应用研究较少,在应用时,图形化范式与虚拟场景中的主体物可能存在深度冲突。本文提出一种新的交互范式——SOMRM范式... 详细信息
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面向大型古建筑虚拟场景的程序化生成方法
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计算机工程与应用 2024年
作者: 张舒南 吕德生 哈尔滨工业大学深圳国际设计学院 哈尔滨工业大学建筑与设计学院 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为满足虚拟现实、三维模拟和电子游戏等领域对大范围、易于修改的虚拟场景的需求,并解决传统场景制作方法的效率低下和难以修改的问题,提出了一种新的大型虚拟场景程序化生成方法。首先利用程序化建模优势的方式,生成真实感地形、确... 详细信息
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交互设计方法在艺术疗愈中的应用
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设计 2024年 第8期37卷 44-47页
作者: 黄宇萌 张宏 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与服务创新文化与旅游部重点实验室
为研究当今社会形势下情感化设计理论与交互设计理论与技术在艺术疗愈领域中相结合的设计方法及应用。分析了在情感化理论视角下的艺术疗愈设计方向,结合设计方向明确了设计要素,通过沉浸式交互设计方法进行应用设计,通过实际的应用案... 详细信息
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基于概要图的数字地形生成方法
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计算机系统应用 2023年 第1期32卷 327-336页
作者: 贾浩霖 王妍 王建一 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室 哈尔滨150001
针对地形生成算法在易用性、可控性、真实感、速度等方面难以平衡的问题,提出了一种基于概要图的地形生成方法.该方法使用生成对抗网络,在隐空间中对地形坡度、坡向等信息建模,使生成的地形符合用户手绘概要图约束.提出基于地形高度图... 详细信息
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元宇宙视域下春节互动仪式场景交互设计研究
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设计 2023年 第18期36卷 140-143页
作者: 司峥鸣 聂源 于嘉阔 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
面对春节节日仪式感渐弱及“就地过年”渐成常态化的现状,在元宇宙视域下进行春节互动仪式场景设计。新的媒介技术催生新的节日互动仪式,在元宇宙视角下,基于“跨空间共在”的设计理念,运用虚实相融技术,实现春节互动仪式场景交互设计... 详细信息
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东南沿海木构文物建筑病害诊断研究
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建筑学报 2023年 第S2期 58-63页
作者: 汤斯 刘松茯 申宇 哈尔滨工业大学建筑学院 寒地城乡人居环境科学与技术工业和信息化部重点实验室 哈尔滨150001 互动媒体设计与服务创新文化与旅游部重点实验室 哈尔滨150001 哈尔滨工业大学(深圳)建筑学院 深圳518000
以我国东南沿海地区木构文物建筑为例,使用LS-SVM和随机森林算法,建立该地区文物建筑病害与微观环境参数之间的数学模型。利用该模型对被试文物建筑进行盲检,从病发、病症、病情3个方面做出病害诊断,诊断结果与真实病害情况相匹配。该... 详细信息
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语音交互技术在传统艺术文创产品设计中的应用——以《清明上河图》AVG游戏设计为例
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工业工程设计 2021年 第2期3卷 31-38页
作者: 王妍 范瑀尧 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室 哈尔滨150001
在中国传统艺术的数字化保护与传承、传播的现实需求,和传统艺术文创产品设计创新的背景下,探索语音交互在传统艺术文创产品中的运用。语音交互技术通过语音交互的自然化形式实现游戏操控,目前在功能产品、游戏产品中的运用已有成功案例... 详细信息
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