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文献类型

  • 35 篇 期刊文献
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  • 37 篇 电子文献
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    • 3 篇 公共管理
    • 2 篇 管理科学与工程(可...
  • 2 篇 文学
    • 2 篇 新闻传播学
  • 1 篇 教育学
    • 1 篇 教育学

主题

  • 9 篇 交互设计
  • 4 篇 具身认知
  • 3 篇 情感化设计
  • 3 篇 用户体验
  • 3 篇 游戏设计
  • 2 篇 短视频
  • 2 篇 用户研究
  • 2 篇 互动视频
  • 2 篇 深度学习
  • 2 篇 文创产品
  • 2 篇 传统文化
  • 1 篇 中国书法艺术
  • 1 篇 交互式场景生成
  • 1 篇 动作类非物质文化...
  • 1 篇 科普游戏
  • 1 篇 sir模型
  • 1 篇 社区媒体
  • 1 篇 遗产保护
  • 1 篇 青少年
  • 1 篇 增长变化

机构

  • 37 篇 哈尔滨工业大学
  • 6 篇 互动媒体设计与装...
  • 2 篇 寒地城乡人居环境...
  • 1 篇 中国建筑设计研究...
  • 1 篇 山东建筑大学
  • 1 篇 上海大学
  • 1 篇 互动媒体设计与服...

作者

  • 13 篇 司峥鸣
  • 8 篇 si zhengming
  • 6 篇 王妍
  • 5 篇 wang yan
  • 5 篇 吕德生
  • 2 篇 闫子飞
  • 2 篇 赵妍妍
  • 2 篇 bu wei
  • 2 篇 卜巍
  • 2 篇 yan zifei
  • 2 篇 王建一
  • 2 篇 lyu desheng
  • 2 篇 李焦龙
  • 2 篇 si zheng-ming
  • 2 篇 朱逊
  • 2 篇 康亦斐
  • 1 篇 秦超
  • 1 篇 chen yuehua
  • 1 篇 zhang dayong
  • 1 篇 chen zhu

语言

  • 37 篇 中文
检索条件"机构=互动媒体设计与服务创新文化与旅游部重点实验室"
37 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
面向老年用户的智能水杯设计研究
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设计 2023年 第13期36卷 74-77页
作者: 陈月华 任彦虎 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为了满足当下老年用户群体的精神需求和生活品质,提升该群体在数字化时代背景下饮水和服药的便捷性。从水杯与药盒相结合为设计出发点,通过用户访谈法、观察法等方式分析老年用户群体的饮水服药特点,提炼为产品需求,进而转化为智能水杯... 详细信息
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具身认知视角下社交网络个性化表情符号生成系统设计研究
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设计 2022年 第5期35卷 94-96页
作者: 陈铸 李晞睿 王妍 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
解决当下社交网络表情符号图像同质化,不能满足用户个性化交流需求、与社交情境相适应,缺少中国传统文化特色等问题。以具身认知理论为设计理据,以京剧脸谱艺术创建表情符号图像素材库,运用EmguCV图像识别和处理技术,设计并实现具有中... 详细信息
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智能产品APP 的适老化设计策略
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设计 2021年 第17期34卷 129-131页
作者: 李佳玉 司峥鸣 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
针对老年人在旅途中易腿脚劳累的特定场景,提高智能按摩鞋操作的简单化和易用性,进行智能按摩鞋APP的移动端操作模块化与界面设计,归纳总结面向老年群体的智能产品APP的设计策略。基于老年群体的心智特征和使用习惯,以用户访谈方法为基... 详细信息
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基于情境认知的甲骨文互动文创产品设计研究
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设计 2022年 第1期35卷 64-67页
作者: 王妍 董瑶 司峥鸣 哈尔滨工业大学建筑学院 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为解决当前甲骨文文创产品设计中普遍存在的内容单一、视觉风格杂乱、教育性与娱乐性融合度低等问题。在分析市场上已有的甲骨文文创产品的现状与问题的基础上,提出将情境认知理论融入甲骨文互动文创产品设计的创意思路,设计出内容模块... 详细信息
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具身认知理论视角下的科普游戏研究与设计实践
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设计 2022年 第13期35卷 40-42页
作者: 曾钰新 王建一 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
针对当前国内科普游戏娱乐性与教育性不平衡、娱乐性与教育性融合不畅的设计现状。立足于具身认知理论,分析具身环境设计、具身交互方式和反馈设计、隐喻设计等科普游戏设计方法。得出了具身认知理论视角下的科普游戏设计方法,并依据设... 详细信息
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基于手势交互的童年游戏虚拟化设计
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设计 2023年 第17期36卷 142-145页
作者: 赵延超 闫子飞 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
借助手势交互技术对式微的童年游戏进行虚拟化设计,保留其原有交互性的同时进行创新设计。首先分析童年游戏虚拟化的现实意义和体感游戏的优势,然后以具身认知理论为理据,结合手势交互的优势,提出童年游戏虚拟化设计策略。利用普通摄像... 详细信息
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事理学视角下高校乘车服务系统设计
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设计 2022年 第1期35卷 8-11页
作者: 牛小云 卜巍 哈尔滨工业大学建筑学院 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为解决用户校内出行的痛点问题,建立高校校区内乘车服务系统。用事理学指导关键问题,充分考虑用户需求与资源流向后,从信息展示、车辆调度、数据监控、界面优化四分对目标服务系统进行交互、技术、视觉等方面的实践。开发出集学生乘... 详细信息
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基于新老年人群的种植辅助产品设计研究
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设计 2022年 第5期35卷 107-111页
作者: 蒋丽 张大勇 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为了帮助新老年人群更好地享受养老生活,满足其精神与发展层面的需要。统计当代老年人的娱乐形式,选取主流养老活动种植作为设计的主体。通过访谈的方式总结老年人对于种植产品的需求,结合老年人的认知特点进行产品设计,得到符合新老年... 详细信息
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基于情感化设计的大学校庆交流产品设计研究
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设计 2022年 第11期35卷 62-64页
作者: 高建男 司峥鸣 赵妍妍 哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
为解决现有大学校庆交流平台的局限性,满足当代社交网络环境下用户对校庆交流平台的需求变化。以情感化设计在交互产品设计中的应用为基础,将情感化设计的三个层级融合贯穿于整个产品的功能设计、交互设计和界面设计过程中,完成大学校... 详细信息
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基于心流理论的专注类APP设计模式研究
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设计 2022年 第3期35卷 40-43页
作者: 高宁 卜巍 哈尔滨工业大学建筑学院 互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
探究专注类App的设计要素。以心流理论为基础,从用户行为和用户体验两个层面入手分析了两款较完整的专注类App的功能设置及其理论依据。得到了专注类App的必备功能与附加功能。专注类App的设计可遵循一套以心流理论为中心的设计模式。
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