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文献类型

  • 32 篇 期刊文献

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  • 32 篇 电子文献
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学科分类号

  • 10 篇 工学
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主题

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  • 2 篇 基础课教学
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  • 2 篇 流媒体
  • 2 篇 动画
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  • 1 篇 点对点
  • 1 篇 动漫形象
  • 1 篇 视频传输rtp负载
  • 1 篇 非现役文职人员
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  • 1 篇 计算机教学
  • 1 篇 网络成瘾
  • 1 篇 极大似然估计

机构

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  • 2 篇 军事交通学院
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  • 1 篇 湖北华中药业有限...
  • 1 篇 海军工程大学
  • 1 篇 事经济学院
  • 1 篇 广西师范学院
  • 1 篇 湖北襄樊军事经济...
  • 1 篇 中国人民解放军军...

作者

  • 11 篇 杨涛
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  • 5 篇 wang chuang
  • 4 篇 焦树国
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  • 1 篇 li li
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  • 1 篇 朱园园
  • 1 篇 常夙恒

语言

  • 32 篇 中文
检索条件"机构=军事经济学院襄樊分院计算机教研室讲师"
32 条 记 录,以下是31-40 订阅
排序:
'动漫'制作的技术手法
收藏 引用
科海故事博览·科技探索 2010年 第11期 10-10页
作者: 刘帆 王丹 军事经济学院襄樊分院基础部计算机教研室 湖北襄樊441118 军事经济学院襄樊分院训练部教务科 湖北襄樊441118
动漫作为一种特定的表现形式,在整个传媒、商业,以及娱乐市场中占据着越来越重要的位置.随着动漫行业的兴起,动漫的制作手法也发生了质的飞跃.本文就'动漫广告'的制作手法做出几项分析.
来源: 评论
浅谈世界动画的发展
收藏 引用
科海故事博览·科教创新 2010年 第12期 158-158页
作者: 王丹 刘帆 湖北军事经济学院襄樊分院训练部教务科 湖北襄樊441118 军事经济学院襄樊分院基础部计算机教研室 湖北襄樊441118
早在两万五千年前的石器时代的洞穴上,人们就发现了古代人类遗留下来的野牛奔跑的图案,这也是人类试图用图画表现动作的最早证据.连环画的先驱是在距今四千多年前的埃及墙壁上其装饰作用的两个摔跤手的一段动作描绘,早期的动画就从这里... 详细信息
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