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  • 3 篇 期刊文献
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  • 5 篇 电子文献
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学科分类号

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主题

  • 2 篇 普适计算
  • 2 篇 上下文感知
  • 1 篇 缩略图
  • 1 篇 渐进直推式分类学...
  • 1 篇 移动计算
  • 1 篇 基于样图的纹理合...
  • 1 篇 支持向量机
  • 1 篇 地形渲染
  • 1 篇 纹理合成
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  • 1 篇 信息呈现
  • 1 篇 统计学习理论
  • 1 篇 无所不在的计算
  • 1 篇 多通道交互
  • 1 篇 智能交互
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  • 1 篇 机器学习

机构

  • 5 篇 北京大学

作者

  • 4 篇 王衡
  • 4 篇 董士海
  • 4 篇 汪国平
  • 3 篇 岳玮宁
  • 3 篇 王悦
  • 1 篇 陈毅松
  • 1 篇 张凯
  • 1 篇 唐晓晖
  • 1 篇 陈文广
  • 1 篇 谭继志

语言

  • 5 篇 中文
检索条件"机构=北京大学计算机科学技术系人机交互与多媒体实验室"
5 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于上下文感知的智能交互统模型
收藏 引用
计算机辅助设计与图形学学报 2005年 第1期17卷 74-79页
作者: 岳玮宁 王悦 汪国平 王衡 董士海 北京大学计算机科学技术系人机交互与多媒体研究室 北京100871
上下文感知是提高人机交互智能性的重要途径 ,上下文信息能否在计算过程中真正发挥其作用主要取决于两个方面 :一是从交互环境中提取和形成上下文 ;二是协调控制各种上下文与高层应用之间的通信 文中围绕这两个问题展开讨论 ,提出了一... 详细信息
来源: 评论
采用纹理合成技术的地形渲染
采用纹理合成技术的地形渲染
收藏 引用
第一届建立和谐人机环境联合学术会议(HHME2005)
作者: 唐晓晖 张凯 王衡 北京大学计算机科学与技术系人机交互与多媒体实验室 北京大学计算机科学与技术系人机交互与多媒体实验室 北京大学计算机科学与技术系人机交互与多媒体实验室
地形的渲染在三维游戏、飞行模拟等领域有着广泛的应用。传统的地形渲染一般采用纹理映射的方法来实现,会引起缝隙、扭曲、变形等问题。本文提出了一种新的方法,将基于样图的纹理合成技术运用于地形的三维可视化中,克服了传统纹理映射... 详细信息
来源: 评论
普适计算人机交互框架研究
收藏 引用
计算机学报 2004年 第12期27卷 1657-1664页
作者: 岳玮宁 董士海 王悦 汪国平 王衡 陈文广 北京大学计算机科学技术系人机交互与多媒体研究室 北京100871
普适计算通过向用户提供透明的计算服务使其注意力回归到任务本身 .它正在逐步发展成主流的计算模式 .人机交互的效率和自然性是影响其发展的关键因素之一 .文章从认知心理学的角度分析了用户在普适计算环境中的认知特征 ,论证了人类有... 详细信息
来源: 评论
基于支持向量机的渐进直推式分类学习算法
收藏 引用
软件学报 2003年 第3期14卷 451-460页
作者: 陈毅松 汪国平 董士海 北京大学计算机科学技术系人机交互与多媒体实验室 北京100871
支持向量机(support vector machine)是近年来在统计学习理论的基础上发展起来的一种新的模式识别方法,在解决小样本、非线性及高维模式识别问题中表现出许多特有的优势.直推式学习(transductive inference)试图根据已知样本对特定的未... 详细信息
来源: 评论
移动计算中的小屏幕网络浏览策略及其实现
移动计算中的小屏幕网络浏览策略及其实现
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第十二届全国多媒体技术学术会议
作者: 岳玮宁 王悦 谭继志 王衡 汪国平 董士海 北京大学计算机科学技术系 人机交互与多媒体研究室
在现有手持移动设备的小屏幕上进行网络浏览十分不便,其效率和自然性都有待提高.作者介绍和分析了目前针对这个问题的各种解决方案和技术,在此基础上提出了一种将页面重构与图像技术有机结合的策略,根据页面的不同类型施用不同的处理方... 详细信息
来源: 评论