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  • 3,338 篇 中文
检索条件"机构=北京市可信计算重点实验室"
3338 条 记 录,以下是171-180 订阅
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虚拟制造环境中虚拟手的行为构造
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计算机辅助设计与图形学学报 2015年 第3期27卷 499-507页
作者: 蔡娴娟 程成 Alhazmi Marwah Mostafa Hamdy Salem MongHeng Ear 北京理工大学计算机学院智能信息技术北京市重点实验室 北京100081
为了实现虚拟制造环境中智能高效的虚拟手,改善目前主流的依赖对用户手抓握动作跟踪的状况,提出一种适用于虚拟制造环境的虚拟手自主行为构造方法.通过在虚拟手结构模型上增加感知环设计,构建虚拟手的感知能力;结合文中提出的虚拟手三... 详细信息
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基于引导素更新和扩散机制的人工蜂群算法
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计算机研究与发展 2013年 第9期50卷 2005-2014页
作者: 冀俊忠 魏红凯 刘椿年 尹宝才 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室(北京工业大学计算机学院) 北京100124
人工蜂群算法是一种新型的搜索算法,其机理是通过模拟蜂群采蜜过程中体现出的智能行为来实现对问题的求解.在现有的蜂群算法中,蜂群间的信息交流仅使用单一的行为通信(跳舞),蜂群间的协作存在明显不足,影响了蜂群算法的求解性能.根据真... 详细信息
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基于最小树切割的自适应聚类方法
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北京工业大学学报 2007年 第3期33卷 331-336页
作者: 李玉鑑 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
为了简单有效地对数据集进行结构分析,提出了一种基于最小树进行聚类的算法(MSTCA).其基本思想是在最小树中切割所有大于一定阈值的边,对数据集进行子类划分,同时对较小的子类进行合并.MSTCA产生的聚类结果在不考虑子类次序时是唯一... 详细信息
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基于混沌计算的全加器实现
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物理学报 2008年 第12期57卷 7506-7510页
作者: 杨雪梅 罗红 李丽香 罗群 彭海朋 北京邮电大学计算机学院 智能通信软件与多媒体北京市重点实验室北京100876 北京邮电大学网络与交换技术国家重点实验室 北京100876
混沌计算是一种使用混沌单元实现基本逻辑门的新计算模式.基于混沌计算的思想提出了实现全加器的新方法,通过设定不同的阀值及判断条件,使用一个混沌单元实现全加器.与传统全加器的实现相比,降低了全加器结构上的复杂性,提供了实现上的... 详细信息
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三维人脸纹理改善及其在模型匹配中的应用
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北京工业大学学报 2006年 第3期32卷 246-251页
作者: 王成章 石勤 孙艳丰 尹宝才 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
为改善三维人脸库的颜色纹理,基于纹理映射技术,提出了一种改善方法.使用统计学中曲线拟合与线性回归的方法,根据扫描仪获取的三维人脸库颜色纹理空间,拟合、逼近真实纹理空间,进而得到改善的颜色纹理空间,建立了三维人脸库颜色纹理空... 详细信息
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基于眼动数据的网络搜索行为预测方法
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北京航空航天大学学报 2015年 第5期41卷 904-910页
作者: 卢万譞 贾云得 北京理工大学计算机学院智能信息技术北京市重点实验室 北京100081
预测用户的网络搜索行为对改进搜索引擎和提升用户体验十分重要.现有大多数方法是基于用户的交互数据,如查询、点击和鼠标移动等.提出一种基于眼动数据的用户网络搜索行为预测方法.通过眼动实验,采集用户在网络搜索任务时的眼睛运动数据... 详细信息
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基于随机森林的大迎角非线性非定常气动建模方法
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北京理工大学学报 2017年 第11期37卷 1171-1177页
作者: 赵清杰 刘若宇 北京理工大学计算机学院智能信息技术北京市重点实验室 北京100081
提出了一种新的大迎角非线性非定常气动力和气动力矩建模方法.传统的依据物理机理分析、实验观测等来建立飞机气动系数与飞行状态之间的建模方法在大迎角非线性非定常气动力和气动力矩建模中存在着局限性,导致模型精度不高,针对这个问题... 详细信息
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人脸特征点跟踪及夸张人脸动画系统
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北京工业大学学报 2008年 第8期34卷 878-883页
作者: 孙艳丰 范霞 尹宝才 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
为了研究视频中人脸特征点的跟踪问题,根据人脸特征点的不同特征,提出了不同的跟踪方法.对于眉都等特征点,利用光流跟踪方法,用拉普拉斯金字塔图代替了通常的灰度图作为光流输入图,减少了累积误差,提高了光流跟踪的准确性;对于嘴部特征... 详细信息
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基于Creator与Vega Prime的虚拟奥运场馆漫游系统
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北京工业大学学报 2009年 第5期35卷 715-720页
作者: 高荣华 尹宝才 孔德慧 张勇 司慧琳 北京工业大学 计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室北京100124
以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境Vega Prime为基本开发平台,结合Visual C++与OpenGL语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,... 详细信息
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使用异构互联网图像组的视频标注
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计算机学报 2013年 第10期36卷 2062-2069页
作者: 王晗 吴心筱 贾云得 北京理工大学计算机学院智能信息技术北京市重点实验室 北京100081
标注用户视频中的事件是一项极具挑战性的工作.目前的研究主要关注如何从大量的已标注视频中获取视频相关概念,并用来标注未知的用户视频.现实场景下的视频具有复杂性和多样性的特点,建模需要收集大量已标注的视频训练样本,这个过程非... 详细信息
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