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  • 16 篇 仿真
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作者

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语言

  • 296 篇 中文
检索条件"机构=北京航空航天大学先进仿真技术重点实验室"
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分布式协同虚拟环境的体系结构研究
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系统仿真学报 2002年 第3期14卷 322-325页
作者: 张宇宏 王行仁 冯以勤 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
结合当前的技术发展和面临的实际需求,分析了分布式协同虚拟环境的概念、发展现状和应用前景,详细讨论了它的功能特点、体系结构、性能要求以及关键技术。最后介绍了一个支持先进分布仿真技术和虚拟样机技术的分布式协同虚拟环境原型系... 详细信息
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有人驾驶飞行模拟器仿真系统的实现
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系统仿真学报 2000年 第4期12卷 305-307,322页
作者: 张国峰 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
对飞行模拟器的研制工作得到了飞速发展和广泛重视并且得到了广泛应用 ,本文介绍我们所开发研制的基于Su2 7的有人驾驶飞行模拟器系统及其主要模块的功能和实现。
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建模与仿真技术的若干问题探讨
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系统仿真学报 2004年 第9期16卷 1896-1897,1909页
作者: 王行仁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
提出建模与仿真的概念模型、技术特征、仿真数据库/模型库、仿真平台体系结构、综合自然环境建模与仿真、虚拟技术等若干问题,并对此进行探讨。
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巡航导弹作战效能评估系统
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系统仿真学报 2002年 第12期14卷 1638-1641页
作者: 周振浩 王行仁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
基于分布交互仿真(DIS)技术的效能评估系统能更科学地评价武器系统的作战效能。本文分析了巡航导弹的作战特点,描述了基于DIS技术的巡航导弹作战效能评估系统的体系结构、模型体系,着重介绍了系统实现过程中巡航导弹武器系统模型的建立... 详细信息
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综合仿真系统中蓝方分系统DIS关键技术研究及其实现
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系统仿真学报 2000年 第5期12卷 468-470,513页
作者: 胡亚海 彭晓源 张宇宏 王行仁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
阐述了综合仿真系统蓝方分系统中的DIS关键技术以及在所开发的DIS原型系统中 ,有关关键技术的实现方案及解决手段。DIS原型系统是由一个主干网连接由多个子网组成的仿真应用节点及环境仿真节点组成。DIS原型系统的开发为分布交互仿真技... 详细信息
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多联邦系统构建原则和时间延迟的探讨研究
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系统仿真学报 2002年 第3期14卷 300-303页
作者: 张国峰 林新 王行仁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
在实际仿真应用中,有时单纯的一个基于HLA的联邦不能满足仿真任务要求,需要构建一个复杂的分布仿真系统来完成仿真任务。复杂分布仿真系统可以分为多联邦协同仿真系统、多协议复合系统、平台级和聚合级混合仿真系统。本文研究了通过使用... 详细信息
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基于WEB的仿真中的想定管理
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系统仿真学报 2002年 第3期14卷 403-405,408页
作者: 胡亚海 彭晓源 王行仁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
基于综合防空多武器平台仿真示范系统,给出了想定的定义、设计目的,着重分析了想定管理的必要性。并从软件工程和军用仿真角度考虑,提出了想定设计应该遵循的规范,想定管理的运行机制和实现过程。然后提出基于WEB的想定管理的概念以及... 详细信息
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一种面向对象/基于网络软件开发集成环境
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系统仿真学报 2000年 第5期12卷 484-486页
作者: 刘杰 宫民 彭晓源 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
论述了一种面向对象 /基于网络技术的软件开发集成以及相应的硬件结构。采用微机联网的紧耦合网络拓扑结构、面向对象的框架设计和层次化数据分层等技术提高系统仿真的实时性和开放性。同时 ,整个开发集成环境易于嵌入已有的成熟软件模... 详细信息
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组播技术及其在RTI通信中的应用
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系统仿真学报 2003年 第7期15卷 1021-1023,1029页
作者: 廖利云 龚光红 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
分析高层体系结构(HLA)和运行时间框架(RTI)中网络通信特点,阐述了组播原理和组播技术特点及分类。讨论了现有各平台对组播技术的支持,结合RTI网络通信中“局部性”和“平等性”原理,论述了IP组播在RTI通信中的各个方面的应用,并在相关... 详细信息
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虚拟作战系统中场景生成与显示关键技术研究与实现
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系统仿真学报 2004年 第8期16卷 1735-1737,1741页
作者: 马继峰 彭晓源 冯勤 丁莹 李宁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100083
三维场景生成与显示是虚拟作战系统中的重要组成部分。在一个演示虚拟战场同时观众参与战斗的系统中,设计开发了基于微机的分布式虚拟作战系统,建立一个具有宽视场和大范围动态变化的虚拟战场环境,可逼真地实现人机交互的作战过程。系... 详细信息
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