随着虚拟化技术的成熟,云计算的优势逐渐显露出来,成本的低廉、资源利用率的提高、服务整合的节能以及服务使用的便捷。而获取这些优势的前提是需要一个有针对性的资源管理与应用服务平台,基于此,我们开发了CRANE云计算平台,融合了IaaS(Infrastructure as a Service)及PaaS(Platform as a Service)两个云计算服务层次,提出企业信息化云服务和科学计算云服务这两大类特色PaaS平台。CRANE平台采用虚拟化技术,在底层提供虚拟化资源,向IaaS和PaaS平台提供可定制的虚拟化环境支持。用户既可以利用PaaS平台享用通用的开发环境,又能通过IaaS平台申请所需资源,自主搭建满足自己需求的操作环境。
研究了虚拟化体系结构下全系统回放的方法,设计实现了基于半虚拟化设备模型的虚拟机回放系统VMRS(virtual machine based replay system)。通过在虚拟机管理器中记录虚拟机内发生的不确定性事件并在回放时模拟不确定性事件的发生,从而...
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研究了虚拟化体系结构下全系统回放的方法,设计实现了基于半虚拟化设备模型的虚拟机回放系统VMRS(virtual machine based replay system)。通过在虚拟机管理器中记录虚拟机内发生的不确定性事件并在回放时模拟不确定性事件的发生,从而完整重现系统的执行流。实验表明系统具有良好的性能和可扩展性。
随着数字家庭概念的深入发展和家庭媒体网络的普及,对在网络中运行的媒体流的QoS(quality of service)性能提出了越来越高的要求。首先深入分析了现有基于UPnP(universalplug and play)架构的家庭网络在QoS方面的若干缺陷,然后提出一种...
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随着数字家庭概念的深入发展和家庭媒体网络的普及,对在网络中运行的媒体流的QoS(quality of service)性能提出了越来越高的要求。首先深入分析了现有基于UPnP(universalplug and play)架构的家庭网络在QoS方面的若干缺陷,然后提出一种新的设计方案——通过融合DLNA协议和新增模块从而达到监控网络资源状态、提供更高QoS性能的目的。
随着数字媒体内容在家庭网络中的持续增长,为了满足数字媒体在家庭内部充分流通和共享的需求,家庭媒体娱乐中心(Home Media Entertainment Center,HMEC)在嵌入式设备上实现家庭网络中的数字媒体娱乐中心,基于通用即插即用(Universal Plu...
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随着数字媒体内容在家庭网络中的持续增长,为了满足数字媒体在家庭内部充分流通和共享的需求,家庭媒体娱乐中心(Home Media Entertainment Center,HMEC)在嵌入式设备上实现家庭网络中的数字媒体娱乐中心,基于通用即插即用(Universal Plug and Play,UPnP)协议及USB2.0协议等,对局域网内及USB/IDE存储设备上的媒体文件进行浏览、播放及管理。笔者首先概述了数字家庭的发展及国内外的研究现况,然后基于Intel IXP网络处理器平台提出了家庭媒体娱乐中心的软件系统设计,最后描述了该系统的应用层关键技术实现。
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