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作者

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检索条件"机构=华南理工大学计算机科学与工程学院"
2861 条 记 录,以下是41-50 订阅
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高精度连续人脸轮廓提取
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计算机辅助设计与图形学学报 2019年 第4期31卷 522-530页
作者: 曹旭 聂勇伟 李桂清 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
提取连续且高精度的人脸轮廓线是很多图像应用重要的基础步骤.然而很多现有的轮廓提取方法并不能很好地应用在人脸轮廓上.为此提出一种快速可靠的人脸轮廓提取方法,能够在关键点提供初始化后提取到高精度连续人脸轮廓线.其主要步骤是先... 详细信息
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单幅图像人手参数模型深度网络回归方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2022年 第11期34卷 1684-1692页
作者: 张惠嵌 李桂清 柳雨新 聂勇伟 冼楚华 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
为了提高从单目RGB图像估计人手的姿态与形状的精确性和准确性,加速3D重建过程,同时结合深度网络的高效性和迭代拟合的稳定性,提出单目图像人手网格重建方法.首先利用卷积神经网络模型从图像提取稀疏特征;然后根据稀疏特征回归人手模型... 详细信息
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对偶Voronoi聚类与重网格化
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计算机辅助设计与图形学学报 2009年 第11期21卷 1535-1544页
作者: 韩英华 李桂清 彭莉 任灿江 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510640
为了以更快的速度得到高质量的多分辨率网格,提出一种基于Voronoi-Delaunay三角化技术的多分辨率表示生成算法.该算法将原三角网格转化为对偶多边形网格再进行Voronoi划分,以自动满足共点聚类块不能超过3个这一约束;根据曲率分布情况来... 详细信息
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4-3网格混合曲面细分
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计算机辅助设计与图形学学报 2007年 第7期19卷 913-919页
作者: 戴专 彭莉 李桂清 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510640
在已有曲面细分模式的基础上,利用“回推”技术构造出一类新的细分模式,对同时存在三角形和四边形的4-3网格进行混合曲面细分;采用分析细分矩阵特征结构的方法,讨论了该模式的连续性.分析表明,所构造的混合细分全局C1连续,且在规则情形... 详细信息
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基于总线的开放式控制系统调度策略
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控制与决策 2015年 第7期30卷 1309-1314页
作者: 汤峰 张平 李方 黄致祥 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510640
提出"基于改进EDF的模糊反馈调度策略",并应用于基于总线的开放式控制系统.设计了一个适用于此类总线控制架构的任务调度方案,由任务截止期、任务重要性以及传输误差和响应时间的综合影响来动态调节任务优先级,用以解决由引... 详细信息
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图像驱动的三维人脸自动生成与编辑算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2019年 第1期31卷 17-25页
作者: 毛爱华 司徒亨哥 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
针对图像驱动的三维人脸建模这个计算机图形学中的研究热点问题,提出一种采用三维人脸形变模型的三维人脸自动生成与编辑算法.首先建立三维人脸形变模型,由三维人脸数据库统计学习得到线性混合人脸模型,用一个低维的参数向量来描述一个... 详细信息
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球隙迁移算法实现全局优化
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计算机学报 2012年 第2期35卷 193-201页
作者: 胡劲松 郑启伦 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
给出一种新的优化算法:球隙迁移法.该方法不是已有方法的融合或改进,它利用搜索过程中积累的极小点分布信息形成球隙,以此启发、指导后来的搜索区域,不但逃离了当前局部极小,还能有效地避免重复历史上的多个局部极小.目前的智能算法中,... 详细信息
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家居布局的层次化约束及其粒子群优化
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计算机辅助设计与图形学学报 2014年 第10期26卷 1603-1612页
作者: 陈光明 李桂清 刘培 叶天阳 冼楚华 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
家居布局作为虚拟场景设计的重要内容,在虚拟现实、三维游戏以及室内家居设计中都有应用.针对现有的家居自动布局方法存在约束冲突容易导致局部最优,以及由于全局优化方法收敛速度慢而达不到实时要求的问题,提出层次优化的思想化解约束... 详细信息
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最优进化图像阈值分割算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第7期22卷 1201-1206页
作者: 林正春 王知衍 张艳青 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
针对图像阈值分割问题,根据遗传算法理论提出最优进化图像阈值分割算法.将图像中每个像素点看作一个染色体,阈值看作进化方向,假设最优进化方向存在,建立进化方向更新模型;然后定义了染色体编码规则,通过简单随机采样进行种群初始化,重... 详细信息
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虚拟乒乓球手的强化学习训练方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2020年 第6期32卷 997-1008页
作者: 黎子聪 曾繁忠 吴自辉 聂勇伟 冼楚华 李桂清 华南理工大学计算机科学与工程学院 广州510006
沉浸感是虚拟现实应用的重要特征之一,而虚拟场景中角色行为的智能性与真实性对虚拟现实应用的沉浸感有着显著影响.利用强化学习方法对球拍的击球策略进行训练,根据乒乓球游戏规则设计了一系列奖励函数,使之能根据来球起点位置与初始速... 详细信息
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