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  • 1,086 篇 中文
检索条件"机构=南京传媒学院动画与数字艺术学院"
1086 条 记 录,以下是51-60 订阅
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“神格”至“人格”——中国动画电影中神怪形象创作的演变特征
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电影评介 2022年 第12期 96-100页
作者: 隋津云 山西传媒学院动画与数字艺术学院
中国动画电影从创作之初,始终鼓励从神话、民间故事、童话和寓言中汲取营养、挖掘源泉。我国第一部动画长片《铁扇公主》就取材于神魔小说《西游记》之“孙行者三调芭蕉扇”片段,小说中的孙悟空是广大人民群众非常喜爱的神怪形象。1955... 详细信息
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元宇宙视域下虚拟媒介影像叙事研究
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电影评介 2023年 第13期 23-28页
作者: 王文 南京传媒学院科研处 南京传媒学院动画与数字艺术学院
在语义联系的早期,虚拟是计算机体系结构中的一个技术术语,几乎触发了计算机和数字技术的思想。数字技术的虚拟性向公众正式引入虚拟现实的概念,以一种新的传播媒介手段重新发现和探索现实。元宇宙作为一种全新虚拟现实的艺术门类,赋能... 详细信息
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电影技术实践的人类学解读:群体本能、思维架构与进化方式
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电影评介 2023年 第6期 57-60页
作者: 赵文江 山西传媒学院动画与数字艺术学院
电影学总是以电影的技术与文本内部的思维惯性来阐释电影,没有意识到人类是被习惯性活动所组织的产物。在某种意义上,人类的生活与文化都是被“无剧本的电影”组织起来的。人类出于生物性的惯性认知与行动,对自己的行为方式缺乏真正了... 详细信息
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王家卫文艺影片呈现伦理的多种方式
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电影文学 2020年 第1期 68-70页
作者: 段婕 山西传媒学院动画与数字艺术学院
王家卫是香港著名导演,在他执导的近20部文艺影片中,一直贯穿着他对伦理关系的密切关注,可以毫不夸张地说,伦理是王家卫影片的重要底色之一。王家卫对于伦理在影片中的呈现,并非一成不变,而是能够根据题材内容的不同,选择不同的呈现方... 详细信息
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大学生电影节传播力与影响力的在地性研究——以巡展高校山西传媒学院为例
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电影评介 2022年 第22期 78-82页
作者: 吴静 山西传媒学院动画与数字艺术学院
北京师范大学主办的大学生电影节(以下简称“大影节”)自1993年创办以来,至今已成功举办29届。大影节始终以“青春激情、学术品位、文化意识”为活动宗旨,是电影界具有标识性与广泛影响力的文化品牌。回顾这29届大影节的历史影像,一部... 详细信息
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动画电影《冰雪大作战2》:多元想象、人文观照与诗韵审美
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电影评介 2022年 第5期 91-93页
作者: 李小燕 山西传媒学院动画与数字艺术学院
电影作品的叙事空间是基于文化表达、叙事美学的“想象空间”,是对现实事物、心理认知以及情感体验的综合呈现。动画电影《冰雪大作战2》以1984年上映的真人版电影《阻止战争的狗》为蓝本,延续了该片中小镇儿童的英雄成长叙事,将滑雪橇... 详细信息
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“中国动画学派”的概念考源、早期传播与当代延展
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现代传播(中国传媒大学学报) 2023年 第6期45卷 108-114页
作者: 刘书亮 中国传媒大学动画与数字艺术学院
“中国动画学派”一词的初生语境可以追溯至阿达导演在1982年南斯拉夫萨格勒布动画节期间的国际交流。随后的几年内,张松林与尹岩贡献了相关的学术成果,使此概念在国内得到了迅速的初期传播。纵观而视,“中国动画学派”是对中国动画历... 详细信息
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迷宫、箱庭与实验场:实时渲染互动电影中景观体验方式的考察
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当代电影 2024年 第11期 111-118页
作者: 王舒一 任达 中国传媒大学动画与数字艺术学院
以游戏引擎为代表的三维实时创作工具被广泛应用于互动电影创作领域,分别在电子游戏和虚拟现实平台催生了以实时渲染为技术特征的互动电影类型。实时渲染技术所呈现的电影景观及其体验方式相比传统互动电影,产生了明显的差异,亟待重新... 详细信息
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国产动画《一人之下》跨文化传播策略
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中国广播电视学刊 2023年 第12期 88-90页
作者: 李小燕 山西传媒学院动画与数字艺术学院
动画作为文化传播载体之一,在跨文化传播与发展过程中有着十分重要的作用,运用国产动画讲好中国故事,弘扬好中国文化,已成为我国动画产业发展的重要任务之一。本文通过对国产动画《一人之下》在跨文化传播中的价值表达及其传播实践策略... 详细信息
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论混合现实对实景体验的增强与重构
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现代传播(中国传媒大学学报) 2024年 第4期46卷 78-86页
作者: 黄心渊 李梦雪 中国传媒大学动画与数字艺术学院
混合现实技术有效地将人们的想象空间外化为虚拟信息,再将这些虚拟信息和人类生活的真实场景用一种匹配于人类感官渠道的方法进行融合,从而对真实世界的场景呈现起到了或增强或重构的效果,并引导观者理解和探索虚拟与现实结合的现场,建... 详细信息
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