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限定检索结果

文献类型

  • 8 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 8 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 7 篇 工学
    • 7 篇 计算机科学与技术...
    • 7 篇 软件工程
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 3 篇 游戏
  • 2 篇 乐趣
  • 1 篇 测验
  • 1 篇 飞行棋
  • 1 篇 数据
  • 1 篇 学习
  • 1 篇 sqlserver
  • 1 篇
  • 1 篇 面向对象
  • 1 篇 网络
  • 1 篇 学生管理
  • 1 篇 德育量化管理系统
  • 1 篇 数据库
  • 1 篇 消息
  • 1 篇 汉字输入
  • 1 篇 blob字段
  • 1 篇 局域网
  • 1 篇 mysql数据库
  • 1 篇 基类
  • 1 篇 汉字录入

机构

  • 7 篇 广东省东莞理工学...
  • 1 篇 广州航海高等专科...
  • 1 篇 东莞理工学校计算...

作者

  • 7 篇 杨卫红
  • 1 篇 陈薇
  • 1 篇 欧阳元东

语言

  • 8 篇 中文
检索条件"机构=广东省东莞理工学校计算机教研组"
8 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
空战游戏设计实例
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电脑知识与技术 2016年 第3X期12卷 138-141页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523460
就面向对象的程序设计而言,基类的设计至关重要,在游戏软件的开发中,"精灵"的设计是关键的步骤。首先,可以创建精灵的基类,再通过继承得到子类,如战机类、子弹类、爆炸效果类等。该文意在通过游戏的开发过程,阐述面向对象的... 详细信息
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趣味打字游戏的设计与实现
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电脑编程技巧与维护 2013年 第4期 17-20页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
许多研究者和教育者指出情感是影响学习效果的重要因素,如果把游戏植入练习软件之中,可以创设情境激发学生学习兴趣,从而实现教学和学习效果提升的目的。该游戏能够实时地根据玩家录入的汉字字符数移动赛车的位置,打字练习变成了一场赛... 详细信息
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数据库编程与图像处理
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电脑编程技巧与维护 2013年 第16期 44-46页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
在数据库编程中,经常需要图像与文字信息的同步显示。讨论了从磁盘文件中读取图像信息,以及将图像信息存入MySQL数据库的Blob段中,然后从中读取。同时,编写了一个应用程序,实现图像与文字信息的同步显示,该程序使用Java作为编程语言。
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将习题植入游戏的一种尝试
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电脑编程技巧与维护 2012年 第6期 11-13,25页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
让学生在游戏中学习,在游戏中体验学习的乐趣,这对培养学生的学习兴趣以及提高教学效果是十分重要的。将习题植入游戏之中,当玩家在玩该游戏的同时,能够学习并掌握习题中所涉及的知识。
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将选择题嵌入到飞行棋之中
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电脑编程技巧与维护 2012年 第22期 10-13页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
将选择题嵌入到飞行棋游戏之中,玩家在掷骰子之后必须选择问题的答案才能移动棋子,如果答案选择正确则棋子正向移动,否则,棋子反向移动。因此,正确地选择答案就成了取胜的重要因素,这可以促使玩家主动记忆相关知识,从而提高了学习效率。
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一个打字游戏的设计与实现
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电脑编程技巧与维护 2011年 第22期 54-57页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
该游戏能够显示玩家输入汉字的数量,并实时地以动画的形式呈现,能够增强学习汉字输入的乐趣。采用客户端/服务器结构,利用Windows套接字技术实现信息传递。
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用VC++6.0开发随堂测验程序
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电脑编程技巧与维护 2011年 第20期 38-41页
作者: 杨卫红 广东省东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523015
教师往往经常需要进行随堂测验,了解学生对所学知识的掌握程度。该程序可在局域网中运行,教师可以利用Windows中的记事本编辑试题,在数据库中输入正确答案,快速获取学生成绩。
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德育量化管理系统的设计和开发
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广州航海高等专科学校学报 2008年 第1期16卷 42-44页
作者: 欧阳元东 陈薇 东莞理工学校计算机教研组 广东东莞523000 广州航海高等专科学校计算机与信息工程系 广东广州510725
介绍了基于***环境下实现三层系统架构的德育量化管理系统,分别阐述了系统需求分析、系统主要功能、***环境下的系统解决方案、实现的关键技术等方面.经过实践验证,本系统方案是可行和有效的.
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