爆炸图是剖析装配体拆卸顺序重要的可视化载体之一,可以帮助人们更为直观地掌握模型结构关系。为了顺应当前利用Unity3D开发机械虚拟仿真实训软件的大环境以及提高爆炸图生成效率,提出了一种基于Unity3D的爆炸图自动生成方法。通过Unity3D和Visual Studio 2017进行爆炸图脚本的编程,根据装配层次确定爆炸结构分组及爆炸顺序,再根据碰撞算法检测的输出值判断每组零件的可爆炸方向,最后将其按照可爆炸方向移动计算所得的爆炸距离,继而形成最终爆炸图。以一级减速器为例,对比已有的爆炸算法,验证了该方法的有效性。
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