异构机会网络中节点组之间存在自私性,节点只会帮助组内的节点转发消息,而不转发组间的节点消息。如何实现节点组间消息的转发成为亟待解决的问题。针对该问题,提出了一种基于联盟形成博弈的机会网络路由(base on coalitional game rout...
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异构机会网络中节点组之间存在自私性,节点只会帮助组内的节点转发消息,而不转发组间的节点消息。如何实现节点组间消息的转发成为亟待解决的问题。针对该问题,提出了一种基于联盟形成博弈的机会网络路由(base on coalitional game routing,BCGR)算法。BCGR算法充分考虑了节点间的接触特性、联盟形成博弈的优超特性以及联盟的合成与切分操作,算法由轮询阶段和稳定阶段组成。通过仿真实验验证了BCGR算法的合理性与有效性,仿真结果表明,BCGR算法不但实现了异构机会网络中节点组间消息的转发,而且从整体上提高了网络性能,有效地降低了网络开销,提高了交付率。
针对现有的ZigBee网络表驱动中按需混合路由算法采用泛洪方式寻找最优路径导致开销过大的问题,提出一种受控泛洪寻获最优路径的高效混合路由算法(efficient hybrid routing based on controlled flooding,EHRCF),在该算法中,节点在分配...
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针对现有的ZigBee网络表驱动中按需混合路由算法采用泛洪方式寻找最优路径导致开销过大的问题,提出一种受控泛洪寻获最优路径的高效混合路由算法(efficient hybrid routing based on controlled flooding,EHRCF),在该算法中,节点在分配地址时通过"旁听"消息获知横向邻居信息,建立源、目的节点间的最优路径,减少泛洪带来的额外开销;满足一定条件的中间节点不再转发路由请求(route request,RREQ)消息,直接回应RREQ和跳数,减少一跳以及邻居节点转发RREQ的开销。理论分析和仿真结果表明,与现有的混合路由算法LF-ZAODV(limited flooding zigbee ad-hoc on-demand distance vector routing)和TR(tree routing)算法相比,EHRCF算法在路由开销和传输时延等方面的性能整体更优。
针对传统的定步长最小均方误差(fixed step size-least mean square,FSS-LMS)算法不能同时兼顾快速收敛和较小稳态误差,以及变步长最小均方误差(variable step size-least mean square,VSS-LMS)算法也不能满足较快的收敛速度和较好的抗...
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针对传统的定步长最小均方误差(fixed step size-least mean square,FSS-LMS)算法不能同时兼顾快速收敛和较小稳态误差,以及变步长最小均方误差(variable step size-least mean square,VSS-LMS)算法也不能满足较快的收敛速度和较好的抗噪声性能等问题,提出了一种在Sigmoid函数中引入递减的等比序列,在估计误差的自相关函数基础上,用前后时刻的绝对误差来代替当前时刻的瞬时误差,加强了对步长因子控制的算法。仿真结果表明,在不同的信噪比环境下,提出的算法较其他LMS算法具有收敛速度快、抗噪声性能强和稳态误差小等特点。同时,给出了卫星通信系统的仿真模型,并且将提出的算法应用到了该系统模型的自适应均衡器之中,系统的误码性能有较大的改善。
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