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限定检索结果

文献类型

  • 35 册 图书

馆藏范围

  • 31 篇 电子文献
  • 6 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 30 篇 艺术学
    • 23 篇 美术学
    • 21 篇 设计学(可授艺术学...
    • 1 篇 戏剧与影视学
  • 19 篇 工学
    • 10 篇 机械工程
    • 7 篇 计算机科学与技术...
    • 7 篇 软件工程
    • 6 篇 建筑学
    • 4 篇 仪器科学与技术
    • 2 篇 土木工程
    • 2 篇 轻工技术与工程
    • 1 篇 材料科学与工程(可...
    • 1 篇 信息与通信工程
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 城乡规划学
  • 8 篇 管理学
    • 8 篇 管理科学与工程(可...
    • 1 篇 公共管理
  • 1 篇 教育学
    • 1 篇 体育学
  • 1 篇 文学
    • 1 篇 中国语言文学
    • 1 篇 外国语言文学
    • 1 篇 新闻传播学
  • 1 篇 历史学
    • 1 篇 考古学

主题

  • 28 篇 高等学校
  • 23 篇 教材
  • 5 篇 素描技法
  • 4 篇 设计
  • 4 篇 三维动画软件
  • 3 篇 建筑制图
  • 3 篇 摄影技术
  • 3 篇 建筑装饰
  • 2 篇 图案设计
  • 2 篇 动画
  • 2 篇 广告
  • 2 篇 计算机辅助设计
  • 1 篇 软件设计
  • 1 篇 艺术
  • 1 篇 程序设计
  • 1 篇 英语
  • 1 篇 版式
  • 1 篇 室内装饰设计
  • 1 篇 产品设计
  • 1 篇 动画片

作者

  • 5 篇 李瑞森
  • 3 篇 张恒国
  • 3 篇 陈戈
  • 2 篇 朱佳维
  • 2 篇 杨建军
  • 2 篇 王至
  • 2 篇 常鸿飞
  • 1 篇 霍国东副
  • 1 篇 王南
  • 1 篇 夏磊
  • 1 篇 王树琴
  • 1 篇 张颖
  • 1 篇 褚艳萍
  • 1 篇 曾沁岚
  • 1 篇 田振华
  • 1 篇 耿飞
  • 1 篇 严专军
  • 1 篇 张凯
  • 1 篇 马丽媛
  • 1 篇 叶桦

语言

  • 35 篇 中文
检索条件"丛书名=现代创意新思维·十二五高等院校艺术设计规划教材"
35 条 记 录,以下是31-40 订阅
排序:
动画素描  第2版
收藏 引用
丛书名: 现代创意新思维 十二五高等院校艺术设计规划教材十二五”职业教育国家规划教材
2015年
作者: 张凯 石娟
本书分为三个部分,第一部分为理论基础篇,介绍动画专业素描概述、石膏几何体和静物的素描知识和方法、实现动画素描的软件工具;第二部分为项目实训篇,介绍动画素描人物的绘制、常见动物的绘制、动画素描道具的绘制、动画素描场景的... 详细信息
来源: 评论
建筑装饰手绘技法,素描
收藏 引用
2015年
作者: 常鸿飞 陈戈 张恒国
本书结合建筑装饰行业特点,系统全面地介绍了装饰、建筑素描手绘表现方法。本书主要内容包括素描基础、透视原理及应用、家具表现基础、装饰空间表现、建筑组件表现、建筑表现、建筑鸟瞰表现,完整地叙述了建筑装饰的绘画要点。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
三维游戏角色设计
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丛书名: 现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材
2014年
作者: 陈力 张颖
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到辐射插件,全面而... 详细信息
来源: 评论
游戏场景设计实例教程 高级篇
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丛书名: 现代创意思维·十二五高等院校艺术设计规划教材
2014年
作者: 李瑞森 王至 杨建军
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作... 详细信息
来源: 评论
Unity 3D游戏场景设计实例教程  01
收藏 引用
丛书名: 现代创意思维·十二五高等院校艺术设计规划教材
2014年
作者: 李瑞森 王至 吴慧剑
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论... 详细信息
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