本书介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共五章,包括游戏概述、C#程序设计基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础理论的讲解,又有大量...
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ISBN:
(纸本)9787113314101
本书介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共五章,包括游戏概述、C#程序设计基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础理论的讲解,又有大量经典游戏设计开发实例的操作。另外,本书还配有电子教案和课件供读者下载使用,其中附带的程序代码均已调试通过,读者可直接调用与运行。
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