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文献类型

  • 347 册 图书

馆藏范围

  • 189 篇 电子文献
  • 184 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 171 篇 管理学
    • 113 篇 管理科学与工程(可...
    • 77 篇 工商管理
    • 8 篇 公共管理
  • 131 篇 工学
    • 57 篇 计算机科学与技术...
    • 45 篇 机械工程
    • 42 篇 软件工程
    • 24 篇 仪器科学与技术
    • 16 篇 控制科学与工程
    • 14 篇 信息与通信工程
    • 12 篇 建筑学
    • 8 篇 电子科学与技术(可...
    • 4 篇 电气工程
    • 4 篇 土木工程
    • 4 篇 化学工程与技术
    • 3 篇 城乡规划学
    • 3 篇 风景园林学(可授工...
  • 113 篇 经济学
    • 68 篇 应用经济学
    • 29 篇 理论经济学
  • 57 篇 艺术学
    • 37 篇 设计学(可授艺术学...
    • 34 篇 美术学
    • 5 篇 戏剧与影视学
    • 4 篇 艺术学理论
  • 49 篇 理学
    • 25 篇 数学
    • 12 篇 统计学(可授理学、...
    • 10 篇 系统科学
  • 14 篇 法学
    • 7 篇 社会学
    • 4 篇 马克思主义理论
  • 8 篇 教育学
    • 6 篇 教育学
  • 5 篇 文学
    • 3 篇 新闻传播学
  • 5 篇 农学
  • 3 篇 历史学
    • 3 篇 考古学
  • 3 篇 医学
  • 2 篇 军事学

主题

  • 185 篇 高等学校
  • 155 篇 教材
  • 21 篇 企业管理
  • 11 篇 艺术
  • 10 篇 财务管理
  • 10 篇 程序设计
  • 8 篇 教学参考资料
  • 8 篇 c语言
  • 8 篇 图象处理软件
  • 8 篇 自动控制理论
  • 7 篇 市场营销学
  • 7 篇 管理学
  • 6 篇 国际贸易
  • 6 篇 美术
  • 6 篇 工业技术
  • 5 篇 数理统计
  • 5 篇 技法
  • 5 篇 高等职业教育
  • 5 篇 微观经济学
  • 5 篇 工艺美术

机构

  • 1 篇 医学工程技术学院

作者

  • 10 篇 赵英军
  • 4 篇 陈奕
  • 4 篇 张涛
  • 4 篇 张满林
  • 4 篇 董长瑞
  • 4 篇 周宁
  • 4 篇 马风才
  • 4 篇 周晖杰
  • 3 篇 王周伟
  • 3 篇 刘明华
  • 3 篇 黄旭
  • 3 篇 姜庆华
  • 3 篇 苏为华
  • 3 篇 程耕国
  • 3 篇 蒋先玲
  • 3 篇 姚亮
  • 3 篇 吴建平
  • 3 篇 刘贵基
  • 3 篇 朱鸣华
  • 3 篇 钱旭潮

语言

  • 347 篇 中文
检索条件"丛书名=高等财经院校精品课程系列教材"
347 条 记 录,以下是31-40 订阅
排序:
After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)  1版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 陈奕 蒋玲
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动... 详细信息
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Cinema 4D核心应用案例教程(全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 杨吉才 赵颖
本书系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术实战、Cinema 4D灯光技术实战、Cinema 4D材质技术实战、Cinema 4D渲染技术实战、Cinema 4D动画技术实战和Cinema 4D商业... 详细信息
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3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 黄亚娴 魏丽芬
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的... 详细信息
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版  4版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 李瑞森 旭日纳
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分... 详细信息
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视听语言:全彩微课版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 姜巧玲 陈晨
本书以影视拍摄、影视节目制作、视频编辑及动漫设计等行业中导演岗位的核心能力为依据组织内容,通过16个主题任务的驱动,结合大量优秀典型影视案例,对影视创作中的镜头、景别、拍摄、轴线、场面调度、剪辑及声音等”语言”规范和构... 详细信息
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人机交互设计 第2版  2版
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丛书名: 高等院校精品课程系列教材
2022年
作者: 单美贤
以计算机为主的现代技术飞速发展,为用户提供了丰富多样的体验,人机交互设计的研究得到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,以交互设计流程为依据,详细介绍了需求分析、架构设计、原型设计和测试优化过程等方面的知识。本... 详细信息
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色彩构成
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丛书名: 高等院校数字媒体·艺术设计精品课程系列教材
2023年
作者: 陈小英 韩易明 卓婧
本书涵盖了色彩构成课程的内容及教学方法,通过介绍具体的内容与案例,旨在为高校相关课程的教学提供参考。作者结合自己在色彩构成课程上的教学经验,参考了国内外相关领域的丰富文献,为课程大纲知识点的贯通提供了思路。本书除了基... 详细信息
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商业插画设计
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丛书名: 高等职业院校数字媒体·艺术设计精品课程系列教材
2023年
作者: 李妙君 杨凯奇
本书针对商业插画的学习特点,以理论知识为基础,以设计技巧为核心,以优秀作品提升鉴赏水平,以大量的案例辅助学习者进行知识转化和实操训练,通过新颖的图片案例加上浅显易懂的文字描述,使读者进入一个充满乐趣的商业插画世界。本... 详细信息
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InDesign CC核心应用案例教程  1版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2022年
作者: 白艳萍 李彩玲
本书精选InDesignCC2019基础知识,内容组织采取课堂练习+课后习题模式,学生可对所学知识不断巩固练习;最后安排综合实战,演练真实商业项目制作过程,提高学生的实战技巧。本书除微课、慕课,还配有丰富教辅资源。
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Animate CC二维动画设计与实战:全彩慕课版  5
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2022年
作者: 姜巧玲 张帆
本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标... 详细信息
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