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机构

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作者

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语言

  • 2,412 篇 中文
检索条件"丛书名=高等院校精品教材"
2412 条 记 录,以下是101-110 订阅
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AutoCAD核心应用案例教程:全彩慕课版:AutoCAD 2019
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 卢声亮 孔小丹
本书全面、系统地介绍AutoCAD2019的基本操作技巧和核心功能,具体内容包括初识AutoCAD、AutoCAD2019基础知识、绘图设置、基本绘图、高级绘图、图形对象编辑、文字与表格、尺寸标注、图块与外部参照、三维模型和商业案例实训等。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体交互设计:慕课版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 张靖瑶
本书讲解了产品交互原型的创建方法和设计规范,介绍了网页及移动UI设计及交互设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括交互设计开发流程、初识web及移动UI设计、UI设计规范、Web及移动产品交互设计开发及项目实施等。
来源: 评论
人机交互设计 第2版  2版
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丛书名: 高等院校精品课程系列教材
2022年
作者: 单美贤
以计算机为主的现代技术飞速发展,为用户提供了丰富多样的体验,人机交互设计的研究得到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,以交互设计流程为依据,详细介绍了需求分析、架构设计、原型设计和测试优化过程等方面的知识。本... 详细信息
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After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)  1版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 陈奕 蒋玲
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动... 详细信息
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版  4版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 李瑞森 旭日纳
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分... 详细信息
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视听语言:全彩微课版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 姜巧玲 陈晨
本书以影视拍摄、影视节目制作、视频编辑及动漫设计等行业中导演岗位的核心能力为依据组织内容,通过16个主题任务的驱动,结合大量优秀典型影视案例,对影视创作中的镜头、景别、拍摄、轴线、场面调度、剪辑及声音等”语言”规范和构... 详细信息
来源: 评论
个人理财:流程与案例 process and case  5
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丛书名: 高等院校精品课程系列教材
2022年
作者: 张颖
教材全面系统地讲解了个人在理财中涉及的理财规划基础知识与基本技能,讲述了理财目标的分析和评价、理财规划方案的制订和实施、理财产品的选择与使用、理财规划的具体步骤等,内容设计与国际注册理财规划师的教育要求相接轨,结合... 详细信息
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3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 黄亚娴 魏丽芬
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的... 详细信息
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Nuke视觉特效与合成(项目式全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 陈奕 时秀波
本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,系统地讲解Nuke在影视视觉特效与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学... 详细信息
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通信原理学习辅导与习题详解
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丛书名: 高等院校电子信息类重点课程名师精品·系列教材
2023年
作者: 东南大学通信原理教学团队组编
本书共分为3部分,第1部分为知识总结与学习辅导,共12章,与《通信原理》对应,每章都包括知识要点、思维导图、重点知识总结、难点疑点分析(第1章除外)、典型真题;第2部分为课后习题详解与拓展练习,共12章,每章都包括课后习题详解... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论