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机构

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作者

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语言

  • 701 篇 中文
检索条件"丛书名=高等院校精品课程系列教材"
701 条 记 录,以下是31-40 订阅
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After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)  1版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 陈奕 蒋玲
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动... 详细信息
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Cinema 4D核心应用案例教程(全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 杨吉才 赵颖
本书系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术实战、Cinema 4D灯光技术实战、Cinema 4D材质技术实战、Cinema 4D渲染技术实战、Cinema 4D动画技术实战和Cinema 4D商业... 详细信息
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3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 黄亚娴 魏丽芬
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的... 详细信息
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版  4版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 李瑞森 旭日纳
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分... 详细信息
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视听语言:全彩微课版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2023年
作者: 姜巧玲 陈晨
本书以影视拍摄、影视节目制作、视频编辑及动漫设计等行业中导演岗位的核心能力为依据组织内容,通过16个主题任务的驱动,结合大量优秀典型影视案例,对影视创作中的镜头、景别、拍摄、轴线、场面调度、剪辑及声音等”语言”规范和构... 详细信息
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人机交互设计 第2版  2版
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丛书名: 高等院校精品课程系列教材
2022年
作者: 单美贤
以计算机为主的现代技术飞速发展,为用户提供了丰富多样的体验,人机交互设计的研究得到了广泛的关注。本书从人机交互的基本概念入手,以交互设计流程为依据,详细介绍了需求分析、架构设计、原型设计和测试优化过程等方面的知识。本... 详细信息
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色彩构成
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丛书名: 高等院校数字媒体·艺术设计精品课程系列教材
2023年
作者: 陈小英 韩易明 卓婧
本书涵盖了色彩构成课程的内容及教学方法,通过介绍具体的内容与案例,旨在为高校相关课程的教学提供参考。作者结合自己在色彩构成课程上的教学经验,参考了国内外相关领域的丰富文献,为课程大纲知识点的贯通提供了思路。本书除了基... 详细信息
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InDesign CC核心应用案例教程  1版
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2022年
作者: 白艳萍 李彩玲
本书精选InDesignCC2019基础知识,内容组织采取课堂练习+课后习题模式,学生可对所学知识不断巩固练习;最后安排综合实战,演练真实商业项目制作过程,提高学生的实战技巧。本书除微课、慕课,还配有丰富教辅资源。
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Animate CC二维动画设计与实战:全彩慕课版  5
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2022年
作者: 姜巧玲 张帆
本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标... 详细信息
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SketchUp Pro建筑 室内 景观设计项目式教程
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丛书名: 高等院校数字艺术精品课程系列教材
2022年
作者: 周桐 邱雷 陈梦园 廖嘉 邵亮副
***稀缺选题。2.重庆工程职业技术学院,双高校打造,品质有保障。3.配套慕课视频。4.重庆市高等职业院校教学能力比赛一等奖团队写作。
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