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游戏程序设计教程 从游戏引擎构建到实际应用

Windows game programming with C++

丛 书 名:普通高等教育软件工程“十二五”规划教材

作     者:万立中 万立新 

I S B N:(纸本) 9787115342584 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2014年

页      数:328页

主 题 词:游戏 教材 高等学校 程序设计 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0822[工学-轻工技术与工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1-13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中偶数章节为理论讲解,可以用于理论课教学;奇数章节为对应……

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