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6 篇
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6 篇
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4 篇
计算机科学与技术...
2 篇
软件工程
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地质资源与地质工...
1 篇
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主题
6 篇
计算统一设备体系...
5 篇
图形处理器
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2 篇
并行计算
1 篇
矩阵阶数
1 篇
均匀栅格法
1 篇
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1 篇
反q滤波
1 篇
傅里叶变换
1 篇
矩阵乘法
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光线跟踪
1 篇
振幅补偿
1 篇
二维fft
1 篇
光线追踪
机构
4 篇
南京工程学院
1 篇
西南石油大学
1 篇
四川大学
1 篇
电子科技大学
作者
3 篇
陈瑞
2 篇
张健
2 篇
童莹
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张全
1 篇
焦良葆
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彭博
1 篇
袁道华
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王一品
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童星
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张伟
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胥林
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中文
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"主题词=计算统一设备体系结构"
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地震波能量补偿的并行反Q滤波方法研究
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西南石油大学学报(自然科学版)
2023年 第1期45卷 24-32页
作者:
张全
王
一
品
张伟
彭博
胥林
西南石油大学计算机科学学院
四川成都610500
电子科技大学信息与通信工程学院
四川成都611731
西南石油大学信息学院
四川南充637001
在石油勘探地震资料处理中,反Q滤波方法能有效地对地震波进行振幅补偿和相位校正,为地震反演和储层预测提供更准确的信息。对于大规模的地震道集数据处理,反Q滤波方法在CPU
计算
平台上执行时间较长,影响了地震解释的效率。分析发现,反Q...
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在石油勘探地震资料处理中,反Q滤波方法能有效地对地震波进行振幅补偿和相位校正,为地震反演和储层预测提供更准确的信息。对于大规模的地震道集数据处理,反Q滤波方法在CPU
计算
平台上执行时间较长,影响了地震解释的效率。分析发现,反Q滤波方法大量时间消耗在振幅相位补偿与短时傅里叶变换。在GPU平台上,首先,对振幅相位补偿部分进行并行化;其次,对批量短时傅里叶变换用CUFFT库进行加速;最后,对批量短时傅里叶变换进
一
步优化并将其应用于反Q滤波方法。实验结果表明,相比CPU
计算
环境,基于CUFFT库的反Q滤波并行算法效率提升了3.9倍,优化后的批量短时傅里叶变换进
一
步将效率提升了12%。
关键词:
反Q滤波
振幅补偿
傅里叶变换
并行
计算
计算统一设备体系结构
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GPU核函数细化研究
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计算
机工程
2010年 第18期36卷 10-12页
作者:
焦良葆
陈瑞
南京工程学院通信工程学院
南京211167
GPU上的并行算法效率依赖于核函数在流多处理器上的平均运行效率,基于此,分析GPU核的执行方式,以及网格、线程块和线程之间的关系,采用细化核函数的方法将光线跟踪算法进行细化。实验结果证明,核的大小设置和分布方向影响了线程块内部...
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GPU上的并行算法效率依赖于核函数在流多处理器上的平均运行效率,基于此,分析GPU核的执行方式,以及网格、线程块和线程之间的关系,采用细化核函数的方法将光线跟踪算法进行细化。实验结果证明,核的大小设置和分布方向影响了线程块内部的
一
致性,核函数的细化能增加线程块中同时运行的线程捆的数量。
关键词:
图形处理器
计算统一设备体系结构
光线跟踪
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基于GPU的快速二维沃尔什变换研究
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微电子学与
计算
机
2011年 第1期28卷 46-49,53页
作者:
童莹
张健
南京工程学院通信工程学院
江苏南京211167
提出了
一
种基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)CUDA(Compute Unified Device Architecture,
计算
统一
设备
架构)平台的快速二维沃尔什变换(Walsh Transform)实现方法.该方法利用GPU的并行
结构
和硬件特点,从算法实现、存储类型...
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提出了
一
种基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)CUDA(Compute Unified Device Architecture,
计算
统一
设备
架构)平台的快速二维沃尔什变换(Walsh Transform)实现方法.该方法利用GPU的并行
结构
和硬件特点,从算法实现、存储类型、逻辑构架设置等方面提高了沃尔什变换的运算速度.实验结果表明,随着图像分辨率的增加,沃尔什变换在GPU上运行时间远低于CPU,GPU比CPU具有更明显的加速效果.
关键词:
图形处理器
计算统一设备体系结构
沃尔什变换
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图形处理器在通用
计算
中的应用
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计算
机工程与设计
2009年 第14期30卷 3359-3361页
作者:
张健
陈瑞
南京工程学院通信工程学院
江苏南京211167
基于图形处理器(GPU)的
计算统一设备体系结构
(compute unified device architecture,CUDA)构架,阐述了GPU用于通用
计算
的原理和方法。在Geforce8800 GT下,完成了矩阵乘法运算实验。实验结果表明,随着矩阵阶数的递增,无论是GPU还是CPU处...
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基于图形处理器(GPU)的
计算统一设备体系结构
(compute unified device architecture,CUDA)构架,阐述了GPU用于通用
计算
的原理和方法。在Geforce8800 GT下,完成了矩阵乘法运算实验。实验结果表明,随着矩阵阶数的递增,无论是GPU还是CPU处理,速度都在减慢。数据增加100倍后,GPU上的运算时间仅增加了3.95倍,而CPU的运算时间增加了216.66倍。
关键词:
图形处理器
计算统一设备体系结构
通用
计算
矩阵乘法
矩阵阶数
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基于GPU和均匀栅格法的光线追踪算法研究
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计算
机工程与设计
2011年 第10期32卷 3499-3502页
作者:
童星
袁道华
四川大学计算机学院
四川成都610065
由于GPU(图形处理器)性能的大幅提高和可编程性的发展,基于GPU的光线追踪算法逐渐成为研究热点。光线追踪算法需要的
计算
量大,基于此,分析了光线追踪算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(
计算统一设备体系结构
)环境下采用均匀栅格法作为...
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由于GPU(图形处理器)性能的大幅提高和可编程性的发展,基于GPU的光线追踪算法逐渐成为研究热点。光线追踪算法需要的
计算
量大,基于此,分析了光线追踪算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(
计算统一设备体系结构
)环境下采用均匀栅格法作为加速
结构
实现了光线追踪算法。实验结果表明,该
计算
模式相对于传统基于CPU的光线追踪算法具有更快的整体运算速度,GPU适合处理高密度数据
计算
。
关键词:
光线追踪
图形处理器
计算统一设备体系结构
均匀栅格法
并行
计算
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二维FFT在GPU上的并行实现
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南京工程学院学报(自然科学版)
2009年 第2期7卷 41-45页
作者:
陈瑞
童莹
南京工程学院通信工程学院
江苏南京211167
FFT算法是高度并行的分治算法,因此适合在GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)的CUDA(Compute Unified Device Architecture,
计算统一设备体系结构
)构架上实现.阐述了GPU用于通用
计算
的原理和方法,并在Geforce8800 GT平台上完成...
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FFT算法是高度并行的分治算法,因此适合在GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)的CUDA(Compute Unified Device Architecture,
计算统一设备体系结构
)构架上实现.阐述了GPU用于通用
计算
的原理和方法,并在Geforce8800 GT平台上完成了二维卷积FFT的运算实验.实验结果表明,随着图像尺寸的增加,CPU和GPU上的运算量和运算时间大幅度增加,GPU上运算的速度提高倍数也随之增加,平均提升20倍左右.
关键词:
图形处理器
计算统一设备体系结构
通用
计算
二维FFT
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