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文献类型

  • 50 篇 期刊文献
  • 13 篇 会议

馆藏范围

  • 63 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 60 篇 工学
    • 31 篇 计算机科学与技术...
    • 24 篇 机械工程
    • 24 篇 软件工程
    • 5 篇 控制科学与工程
    • 4 篇 仪器科学与技术
    • 4 篇 网络空间安全
    • 1 篇 船舶与海洋工程
  • 6 篇 管理学
    • 6 篇 管理科学与工程(可...
  • 4 篇 艺术学
    • 4 篇 设计学(可授艺术学...
  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
  • 1 篇 理学
    • 1 篇 海洋科学
  • 1 篇 医学
    • 1 篇 基础医学(可授医学...

主题

  • 6 篇 僵尸网络
  • 6 篇 传播模型
  • 5 篇 虚拟人
  • 4 篇 僵尸程序
  • 4 篇 流体动画
  • 4 篇 无尺度网络
  • 3 篇 运动捕获
  • 3 篇 可信计算
  • 3 篇 虚拟现实
  • 3 篇 计算思维
  • 3 篇 gpu
  • 2 篇 运动分割
  • 2 篇 平台身份证明
  • 2 篇 免疫
  • 2 篇 纹理平流
  • 2 篇 教学模式
  • 2 篇 光照烘焙
  • 2 篇 聚类
  • 2 篇 几何特征
  • 2 篇 网络流量阻塞

机构

  • 22 篇 中国科学院计算技...
  • 20 篇 中国科学院计算技...
  • 20 篇 中国科学院计算技...
  • 15 篇 四川师范大学
  • 11 篇 中国科学院大学
  • 11 篇 中国科学院研究生...
  • 3 篇 电子科技大学
  • 3 篇 四川省可视化计算...
  • 3 篇 山东师范大学
  • 2 篇 天津大学
  • 2 篇 曲阜师范大学
  • 2 篇 山东省分布式计算...
  • 2 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 中国酒泉卫星发射...
  • 1 篇 华北电力大学
  • 1 篇 山东大学
  • 1 篇 北京航空航天大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 北京工业大学
  • 1 篇 中国科学院计算技...

作者

  • 28 篇 王兆其
  • 20 篇 朱登明
  • 18 篇 wang zhaoqi
  • 16 篇 谭良
  • 14 篇 tan liang
  • 13 篇 zhu dengming
  • 9 篇 张勇东
  • 8 篇 夏时洪
  • 8 篇 邱显杰
  • 6 篇 李锦涛
  • 6 篇 毛天露
  • 5 篇 xia shihong
  • 5 篇 唐胜
  • 5 篇 mao tianlu
  • 5 篇 鲁大营
  • 5 篇 欧阳晨星
  • 4 篇 束搏
  • 4 篇 刘安安
  • 4 篇 黄彪
  • 4 篇 lu daying

语言

  • 63 篇 中文
检索条件"机构=中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室"
63 条 记 录,以下是51-60 订阅
排序:
一种基于聚类的视频字幕提取方法
一种基于聚类的视频字幕提取方法
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2008中国计算机网络安全应急年会(信息内容安全分会)
作者: 宋砚 颜成钢 刘安安 庞琳 张勇东 唐胜 林守勋 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室北京 100190 中国科学院计算技术研究所 智能信息处理重点实验室北京 100190 中国科学院研究生院北京 100049 山东大学威海分校 山东 264209 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室北京 100190 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室北京 100190 中国科学院计算技术研究所 智能信息处理重点实验室北京 100190
本文针对现有方法的不足提出了一种视频中字幕提取的方法。本方法采用多尺度文字定位,并加上文字区域精确化,得到文字区域后运用改进的 K 均值聚类方法对其中的象素点进行聚类,获得二值化的图像,最后用OCR软件识别得到文字。本方法应用... 详细信息
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基于显著区域的台标检测与识别
基于显著区域的台标检测与识别
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2008中国计算机网络安全应急年会(信息内容安全分会)
作者: 汪文英 李锦涛 张勇东 张冬明 徐杰 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京 100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室北京 100190 中国科学院研究生院 北京 100190 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京 100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室北京 100190
台标是电视台的标志,它已成为基于内容的多媒体检索中重要的语义信息之一。台标检测中帧差法是常用的方法,但在一些实时系统中无法取得多帧信息以致帧差法不适用。为此本文设计了一种在单帧图像上提取显著区域并进行台标检测与识别的算... 详细信息
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一种基于多帧融合的视频文字信息提取方法
一种基于多帧融合的视频文字信息提取方法
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2008中国计算机网络安全应急年会(信息内容安全分会)
作者: 庞琳 刘安安 宋砚 李锦涛 张勇东 唐胜 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室北京100190 中国科学院研究生院北京100049 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院计算技术研究所智能信息处理重点实验室北京100190
视频文字信息的提取对于基于内容的视频分析具有重要意义。本文提出了一种综合图像边缘信息和视频时序信息的视频文字信息提取方法,通过多尺度文字定位,多帧文字区域的跟踪和增强以及自适应的文字区域分割,实现文字信息提取。实验表明,... 详细信息
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僵尸网络传播模型分析
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计算机工程与应用 2013年 第1期49卷 107-111页
作者: 成淑萍 谭良 黄彪 欧阳晨星 四川师范大学计算机学院四川省可视化计算与虚拟现实重点实验室 成都610068 中国科学院计算技术研究所 北京100080
为了让僵尸网络传播模型是更符合Internet中的僵尸网络的传播特性,基于简单病毒传播模型深入分析僵尸程序的传播特性,考虑了僵尸程序在传播过程中存在的网络流量阻塞、提前免疫主机和感染后免疫主机等因素,提出了一个新的僵尸网络传播模... 详细信息
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基于PCA相似性和均值特征融合的三维人体运动数据识别与分段
基于PCA相似性和均值特征融合的三维人体运动数据识别与分段
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全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议
作者: 吴双元 王兆其 夏时洪 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室 北京 100190 中国科学院计算技术研究所 智能信息处理重点实验室 北京 100190 中国科学院研究生院 北京 100049 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室 北京 100190 中国科学院计算技术研究所 智能信息处理重点实验室 北京 100190
随着计算虚拟角色动画技术虚拟现实领域中的应用需求越来越广泛,运动捕获数据规模日渐增长,人体运动捕获数据的处理、组织和检索等研究也得到越来越多的关注.本文主要的研究内容包括三维人体运动数据的分类、识别和分段等方面,文中... 详细信息
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基于三角形自适应细分的有效光照烘焙方法
基于三角形自适应细分的有效光照烘焙方法
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第十七届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG’ 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CID’ 2012)
作者: 李杨 周果 李淳芃 邱显杰 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
传统的纹理烘焙技术虽然能产生高质量的视觉效果,但是往往需要占用大量的存储,进而影响实时绘制的性能.针对这一问题,本文提出一种基于自适应三角形细分的有效光照烘焙方法,在保证绘制效果的前提下,可以保持低存储和高帧率.首先提出一... 详细信息
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基于ICP与K均值聚类的流线提取方法研究
基于ICP与K均值聚类的流线提取方法研究
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第十七届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG’ 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CID’ 2012)
作者: 鲁大营 朱登明 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 北京100190
流线的最优化分布在三维流场可视化中是具有重要性和挑战性的研究课题.在三维流场中播种产生太多流线很容易导致可视化感知问题,如遮挡或杂乱无章现象,并且目前还没有一种公认的具有普遍适用性的有关流线分布的方法及评价标准.针对以上... 详细信息
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基于运动捕获的三维角色动画生成系统
基于运动捕获的三维角色动画生成系统
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第五届智能CAD与数字娱乐学术会议
作者: 黄河 邱显杰 王兆其 中国科学院计算技术研究所 虚拟现实技术实验室 北京 100190 中国科学院计算技术研究所 中国科学院智能信息处理重点实验室 北京 100190
本文实现了一个基于运动捕获的三维角色动画生成系统,系统以三维运动捕获数据和三维角色模型为输入,输出逼真的三维角色动画,输出结果可以导入三维商业软件如3Dmax、Maya,解决三维运动数据的商业化应用。系统重点解决关节中心的提取和... 详细信息
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数据驱动的大规模水面动画合成方法
数据驱动的大规模水面动画合成方法
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第六届全国几何设计与计算学术会议
作者: 王承博 朱登明 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 中国科学院大学
为了生成大规模且细节丰富的水面动画,提出了一种数据驱动的水面合成方法。整个算法分为两大部分:基于视频的水面重建和三角网格拼接。首先简化了线性近似的SFS方法,针对满足朗伯表面假设的外大规模水面进行重建,并根据时间和空间的... 详细信息
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基于PBO的地形绘制
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计算机工程与设计 2011年 第7期32卷 2545-2547,2552页
作者: 谭德林 谭良 四川师范大学计算机科学学院四川省可视化计算和虚拟现实重点实验室 四川成都610101 中国科学院计算技术研究所 北京100080
为了进一步解放CPU,以便更多地去利用GPU的性能,提出了一种基于PBO的地形绘制。该地形绘制在Geomipmap-ping地形绘制算法的基础上引入了PBO,其过程是纹理在CPU的控制下直接被送到PBO,在GPU的控制下再从PBO把数据复制到纹理对象。同时为... 详细信息
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