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  • 474 篇 中文
检索条件"机构=北京工业大学计算机学院可信计算实验室"
474 条 记 录,以下是51-60 订阅
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基于Creator与Vega Prime的虚拟奥运场馆漫游系统
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北京工业大学学报 2009年 第5期35卷 715-720页
作者: 高荣华 尹宝才 孔德慧 张勇 司慧琳 北京工业大学 计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室北京100124
以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境Vega Prime为基本开发平台,结合Visual C++与OpenGL语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,... 详细信息
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虚拟现实中个性行为动画的实现
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北京工业大学学报 2007年 第1期33卷 72-77页
作者: 孔德慧 秦旭果 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
为了提高人体动画的可信度,通过建立个性模型、情感模型和情绪模型来体现虚拟人的性格特征和情感状态,并改进了感知权重的计算方法.性格特征和虚拟人在场景中的空间位置信息决定虚拟人对虚拟场景的感知结果以及因感知而产生的情感和情... 详细信息
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一种基于双重学习模型的可视语音合成系统
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北京工业大学学报 2009年 第5期35卷 702-707页
作者: 孙艳丰 林仙平 尹宝才 贾熹滨 北京工业大学 计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室北京100124
为了在可视语音合成中获得更具有真实感的口型动画,提出了一种基于双重学习模型的合成方法.通过隐马尔可夫模型和遗传算法相结合的方法,可以更好地学习出语音特征与可视特征间的映射关系.该模型能去除传统语音识别领域在对大样本语音空... 详细信息
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基于肤色模型和重心模板的人脸检测
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北京工业大学学报 2006年 第5期32卷 467-472页
作者: 孙艳丰 梁永涛 苏世前 尹宝才 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
为了获得具有较高检测率并保持较低误检率的快速人脸检测,提出了一种基于知识的人脸检测方法.在人脸粗检中用肤色模型分割出输入图像中的人脸可能区域,并对这些区域进行重心模板匹配过滤出非人脸区域.利用人脸的生理分布特征设计出一... 详细信息
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基于递推模式的帧内预测快速算法
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北京工业大学学报 2006年 第3期32卷 252-257页
作者: 尹宝才 孙磊 孔德慧 季鹏飞 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
针对H.264帧内预测中存在的边缘像素预测不精确问题,提出一种基于递推模式的帧内预测算法.利用宏块内部像素之间相关性更强的特点,参考同一块内已经预测过的像素预测其他像素.为了降低H.264帧内编码的复杂性,提出一种基于递推模式... 详细信息
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基于空间距离的帧内预测方法
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北京工业大学学报 2006年 第7期32卷 647-652页
作者: 尹宝才 季鹏飞 孔德慧 孙磊 北京工业大学 计算机学院 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
帧内预测当前块处于运动物体的边缘或者2个物体的边界时,帧内模式不能充分体现像素之间的差别.为解决该问题,提出算法:当进行水平预测时,利用垂直方向上相邻块的像素作为水平预测的参考,形成垂直距离矩阵;在进行垂直方向预测时,利用... 详细信息
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基于加权二次误差测度的边折叠简化算法
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北京工业大学学报 2007年 第7期33卷 731-736页
作者: 杜晓晖 尹宝才 孔德慧 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100022
针对许多边折叠网格简化算法在模型进行大规模简化后,不能很好地保持原始模型的重要几何特征,从而产生较严重的视觉失真现象的问题,提出了2种改进的二次误差测度边折叠方法.定义2种三角形重要度并嵌入到原始Garland的二次误差测度中,... 详细信息
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蛋白质相互作用网络功能模块检测的研究综述
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自动化学报 2014年 第4期40卷 577-593页
作者: 冀俊忠 刘志军 刘红欣 刘椿年 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100124
蛋白质相互作用(Protein-protein interaction,PPI)网络是生命活动中一种极其重要的生物分子关系网络,利用计算方法从PPI网络中检测功能模块是目前生物信息学中一项重要的研究课题.本文首先总结了功能模块检测过程的基本流程,说明了预... 详细信息
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基于GPU的实时人群混合绘制
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北京工业大学学报 2009年 第10期35卷 1434-1440页
作者: 张勇 尹宝才 孔德慧 杨光伟 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100124
虚拟现实技术中,大规模人群的绘制需要绘制终端具有很强的计算能力,为了提高人群动画的实时渲染速度,本文提出了一种基于GPU的人群绘制方法.通过使用静态层次细节(LOD)技术,结合几何和动态Impostor的混合绘制方法,进行实时人群绘制.实... 详细信息
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基于引导素更新和扩散机制的人工蜂群算法
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计算机研究与发展 2013年 第9期50卷 2005-2014页
作者: 冀俊忠 魏红凯 刘椿年 尹宝才 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室(北京工业大学计算机学院) 北京100124
人工蜂群算法是一种新型的搜索算法,其机理是通过模拟蜂群采蜜过程中体现出的智能行为来实现对问题的求解.在现有的蜂群算法中,蜂群间的信息交流仅使用单一的行为通信(跳舞),蜂群间的协作存在明显不足,影响了蜂群算法的求解性能.根据真... 详细信息
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